一年之期已至,三百多日,我们时间、金钱、精力付出之巨不言而喻,然该游戏之策划,运营三番五次试探玩家底线,不顾玩家意见和建议,一意孤行、一毛不拔、一无是处、一塌糊涂。话不多说,现归纳十宗罪,有此十罪,小浣熊百将传即将为一抔黄土矣。
一、梁山风云传数月不更,亮点玩法却一再摆烂
众所周知,该游戏最初最费脑子,最有意思的PVE玩法莫过于梁山风云传,梁山风云传既可以通过玩法了解水浒传关键战役的大致剧情脉络,也能让玩家把脑子转起来细细研究,彼时网上攻略层出不穷,即便参照攻略,该玩法也能让玩家玩的不亦乐乎。另外,该玩法奖励丰厚,成就感十足,可谓是最大亮点之一。然而从三打祝家庄开始,玩法的解谜要素,难度骤降,摆烂之势已经做成。在之后到如今,该玩法更是已将近半年未曾更新。是策划脑力不足,还是项目方向有所变化不得而知。
研发不思进取,自废武功,此为一罪也。
未完待续……码字中
一、梁山风云传数月不更,亮点玩法却一再摆烂
众所周知,该游戏最初最费脑子,最有意思的PVE玩法莫过于梁山风云传,梁山风云传既可以通过玩法了解水浒传关键战役的大致剧情脉络,也能让玩家把脑子转起来细细研究,彼时网上攻略层出不穷,即便参照攻略,该玩法也能让玩家玩的不亦乐乎。另外,该玩法奖励丰厚,成就感十足,可谓是最大亮点之一。然而从三打祝家庄开始,玩法的解谜要素,难度骤降,摆烂之势已经做成。在之后到如今,该玩法更是已将近半年未曾更新。是策划脑力不足,还是项目方向有所变化不得而知。
研发不思进取,自废武功,此为一罪也。
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