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夏音 兰利 普希拉 emp顶配打桩测算。

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假设木桩为0防,无队友单人测试。
结论:秒伤:普拉西>满炮夏音>兰利>四炮夏音
emp在顶配情况下还是难上台面,面板是普卡最大的痛。兰利在打桩这个赛道也很一般的。
普拉西70级面板秒伤爆发都吊打90狂卡,自身无暴击增益,攻速附伤数值极高,唯一隐患在穿透,怕以后抛光。
夏音66s暖机稍显颓势,但对比兰利打桩还是厉害的,且切记不要乱开专属,不然真是负收益。。。
没有芙洛拉,是因为缺少90级数据,且感觉没有兔女那样绝对性的优势就不算了。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-08-18 13:36回复
    夏音
    1.数据
    满级攻击661
    服从度加成31
    攻速1.2
    一技能倍率91%
    二技能27%攻速,持续16s,能量25
    三技能18%召唤物伤害
    四技能每一个炮台7.2%暴击率
    烙印为缚命之枷 4.8%攻击 8%暴击 50%爆伤
    枷锁每个炮台3%穿透
    2.公式
    炮台可暴击,且计算过普攻倍率。
    普攻:攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速×(1+炮台数量×炮台伤害×召唤物伤害加成)
    技能:0-20s一炮台 20-25s两炮台 25-40s三炮台 40-60s四炮台 60-66s五炮台 66后六炮台
    3.计算
    一炮台普攻:0.91×692×1.048×(0.848×1+0.152×2)×1.2×(1+1×0.2×1.18)=1127.61
    二炮台普攻:1424.52
    三炮台普攻:1750.30
    四炮台普攻:2102.99
    五炮台普攻:2482.59
    六炮台普攻:0.91×692×1.048×(0.49×1+0.51×2)×1.2×(1+6×0.2×1.18)=2889.10
    带元年陨星六炮台为2847.63
    带造物和魂裂为2645.44 穿透收益均未计算自己衡量
    4.时间加权
    0-20s输出 1127.61×20=22552.2 秒伤1127.61
    20-25s输出 1424.52×5=7122.6 秒伤 1424.52
    25-40s输出 1750.30×15×1.27=33337.5 秒伤2222.88
    40-60s输出2102.99×(1×1.27+19)=42627.61 秒伤2131.38
    60-66s输出 2482.59×6=14895.54 秒伤2482.59
    66s后输出 秒伤2889.10×45.32÷41=3193.51
    六炮台开专属:[0.91×692×1.048×2×1.2×(1+0.2×6×1.18)×15+0.91×692×1.048×1.51×1.2×10]÷25=2774.31
    专属的同时开技能:3394.22
    专属技能收尾纯秒伤:3826.63
    结论:请在开技能或者收尾时释放专属,否则为负收益。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-08-18 13:38
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      2.兰利


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-08-18 13:40
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        1.数据
        满级攻击670
        服从度加成31
        攻速0.75
        一技能倍率203%
        二技能324%×5=1620%,能量25
        三技能63%物理伤害附加
        四技能暂不计算
        被动15%穿透
        烙印为元年陨星 21%攻击 10%暴击
        枷锁10%增伤 15%穿透 三枷锁效果默认不触发
        专属释放后加15%攻速 持续10s
        2.公式
        反复测试多角色技能均未出现过暴击,若技能可暴击请告知。
        普攻:攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速×增伤+攻击力×攻击力增益×攻速×增伤×因果律伤害=(攻击倍率×暴击收益+因果律伤害)×攻击力×攻击力增益×攻速×增伤
        技能:假设释放时间两秒
        (技能系数+因果律伤害)×攻击力×攻击力收益×增伤
        3.计算
        普攻:2.03×701×1.21×(0.9×1+0.1×1.5)×0.75×1.1+701×1.21×0.75×1.1×0.63=1932.42
        技能:(16.2+0.63×5)×701×1.21×1.1=18054.15
        4.时间加权
        25秒一个周期
        秒伤(1932.42×13+1932.42×1.1×10+18054.15)÷25=2577.29
        兰利的穿透,四技能,三枷锁效果均未进入计算


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-08-18 13:40
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          emp


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-08-18 13:41
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            1.数据
            满级攻击518
            服从度加成30
            攻速0.75
            一技能倍率一二段204%,第三段136%×2,一次攻击一段取平均226.67%
            二技能倍率1280%且可暴击,能量25,一枷锁造成50%额外伤害,但不可暴击
            三技能击杀刷新和击杀后必暴击在打桩中受影响严重,自己衡量
            四技能叠满12%攻击
            枷锁20%爆伤
            烙印为缚命之枷 4.8%攻击 8%暴击 50%爆伤
            或者是元年陨星 21%攻击 10%暴击
            专属为30%爆伤
            2.公式
            普攻:攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速
            技能:技能倍率×攻击力×攻击力收益×(暴击收益+枷锁额外伤害)
            3.计算
            普攻:
            缚命 2.27×548×1.168×(0.92×1+0.08×2.5)×0.75=1220.47
            陨星 2.27×548×1.33×(0.9×1+0.1×2)×0.75=1364.94
            技能:
            缚命 12.8×548×1.168×(0.92×1+0.08×2.5+0.5)=13272.37
            陨星 12.8×548×1.33×(1.1+0.5)=14926.64
            单发技能暴击伤害:
            缚命 24578.46 陨星 23322.88
            4.时间加权
            emp为技能伤害型角色,技能能不能击杀单位对输出影响太大,这一块乐一乐就好
            25s一个周期
            陨星 (1364.94×25+14926.64)÷25=1962.01


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-08-18 13:42
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              普希拉


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-08-18 13:43
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                1.数据
                满级攻击(找不到90数据,用70级代替551)
                服从度加成30
                攻速1.5
                一技能倍率101%
                二技能攻击变为两段72%,持续14s,能量37
                三技能20%概率72%物理伤害附加
                四技能120%攻速加成普攻伤害减少1%
                被动15%攻速
                烙印为调律零加潘多拉 4.8%攻击 10%攻速 三次攻击带一次80%伤害附加,平均为每次26.7%
                枷锁10%攻速
                专属释放后召唤小丑50%伤害附加
                角色特性5%增伤
                2.公式
                普攻:(攻击倍率+附加伤害)×攻击力×攻击力增益×攻速×攻速加成×增伤
                技能:120%攻速加成 普攻倍率变为142.56% 召唤小丑
                3.计算
                普攻:(1.01+0.267+0.2×0.72)×581×1.048×1.5×1.35×1.05=1839.69
                技能:(1.4256+0.267+0.2×0.72+0.5)×581×1.048×1.5×2.55×1.05=5714.03
                陨星 :(
                [1.4256×(0.9×1+0.1×1.5)+0.2×0.72+0.5]×581×1.21×1.5×2.45×1.05=5807.65 提升很小且不能移动没有回蓝
                4.时间加权
                调律触发3次,枷锁减3能量,技能冷却为28s
                技能持续14s,输出周期为42s
                秒伤:(1839.69×28+5714.03×14)÷42=3131.13


                IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-08-18 13:44
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                  如有不同的算法或者,发现错误可以讨论,直接骂我也行


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-08-18 13:49
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                    好运姐


                    IP属地:重庆来自Android客户端35楼2022-08-18 21:31
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                      1.数据
                      70级攻击547
                      服从度加成23 (竟然有射手服从加防御的)
                      攻速0.86
                      职业特性5%
                      一技能倍率171%
                      二技能六发子弹70%-450%,取260% 能量18
                      三技能27%攻速,幸运子弹时15%
                      概率加buff 一层10%暴击率15%爆伤 二层20% 30% 三层40% 60%
                      四技能减伤
                      被动每6发子弹一发幸运
                      烙印为元年陨星 21%攻击 10%暴击
                      枷锁10%普攻 40%概率刷新大招(默认刷新后6s释放)
                      2.公式
                      普攻:普攻倍率×攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速×增伤+幸运子弹期望秒伤
                      幸运子弹伤害:普攻倍率×(子弹倍率-攻击倍率)×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益×平均每秒发射子弹数
                      技能:
                      幸运子弹倍率×子弹数×普攻倍率×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益
                      每六发子弹一枚幸运子弹,需时间6÷0.86÷1.27=5.49s,每1÷0.15=6.67发幸运子弹可升级一次buff
                      刷新大招的期望子弹数为 0.6×6+0.24×12+0.096×18+0.038×24+0.01536×30+0.006×36+0.002×42+……约等于9.96颗幸运弹
                      所需释放时间期望为9.96s
                      3.计算
                      每秒发射幸运子弹数量为1÷5.49=0.182
                      0层buff普攻:1.1×1.71×570×1.21×(0.9×1+0.1×0.15)×0.86×1.27×1.05+1.1×(2.6-1.71)×570×1.21×1.05×1.05×0.182=1696.82
                      1层buff普攻:1707.14
                      2层buff普攻:1721.34
                      3层buff普攻:1761.34
                      技能
                      0层buff技能:2.6×6×1.1×570×1.21×1.05×1.05=13048.37
                      一层buff技能:14042.53
                      三层buff技能:19261.87
                      4.时间加权
                      技能假设为瞬发
                      18s时第一次释放技能,得到幸运子弹18÷5.49+9.96=13.23颗,期望得到第一层buff
                      18+9.96=27.96s第一次技能结束
                      27.96+(6.67×2-13.23)÷5.49=28.07s得到第二层buff
                      28.07+18=46.07s时得到三层buff
                      满层buff输出秒伤:
                      [2.6×9.96×1.1×570×1.21×1.05×(0.5×2.1+0.5×1)+1761.34×(18+9.96)]÷(18+9.96)=2943.84
                      在计算时技能提供的暴击爆伤buff仅对幸运子弹生效(叠满平a不暴击可得)。
                      暴击暴伤buff三层时为第三层属性,并不为123层之和(叠满开大数暴击次数求概率,样本量27次,概率无限接近40%)。
                      如有概念理解性错误请指正。
                      结论:暖机时间堪比夏音,最终输出尚可,同用70级属性模板秒伤不如普希拉。
                      其实计算得还偏高了,开大要装子弹有前摇,专属带技能打出应该也是需要时间的我默认为瞬发,难以验证幸运子弹是否吃普通攻击伤害提高加成我默认能吃。
                      计算过程如上,有错误可以讨论,无误鉴定为cjb。


                      IP属地:重庆来自Android客户端48楼2022-08-19 01:48
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                        2.公式
                        普攻:普攻倍率×攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速×增伤+幸运子弹期望秒伤
                        幸运子弹伤害:普攻倍率×(子弹倍率-攻击倍率)×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益×平均每秒发射子弹数
                        技能:
                        幸运子弹倍率×子弹数×普攻倍率×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益
                        每六发子弹一枚幸运子弹,需时间5.49s,每6.67发幸运子弹可升级一次buff
                        刷新大招的期望子弹数为 0.6×6+0.24×12+0.096×18+0.038×24+0.01536×30+0.006×36+0.002×42+……约等于9.96颗幸运弹
                        所需释放时间期望为9.96s


                        IP属地:重庆来自Android客户端66楼2022-08-19 12:56
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                          计算防御所需倍率自取
                          夏音满炮常态倍率3.98 技能5.06 16s 41s 4.40
                          普希拉常态3.02 技能9.38 14s 42s 5.140
                          兰利常态倍率2.28 技能21.285 2s 25s 3.04
                          好运姐常态倍率2.555 技能4.655 9.96s 27.96s 4.21


                          IP属地:重庆来自Android客户端69楼2022-08-19 12:58
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                            IP属地:重庆来自Android客户端76楼2022-08-19 13:14
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