黎明杀机吧 关注:311,128贴子:11,976,040

回复:开发者日志 | 终局处决(搬运于官方微博)

只看楼主收藏回复

单排人觉得很好


IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-09-22 23:41
收起回复
    我怎么有点听不太懂,那么在最终处决前没有处决手段了吗


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2022-09-22 23:41
    收起回复
      放以前谁能想到老头三个技能有两个在未来竟然被做成了基础能力


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-09-22 23:42
      收起回复
        **,特色苹果没了,快乐吞噬嗨望和怨气冲天也成历史了,我的评价是不如不改


        IP属地:河北来自Android客户端20楼2022-09-22 23:44
        收起回复
          常年单排的表示改动不错,多趴打法本来就是欺负单排人毫无游戏体验的玩法。
          至于屠夫我没影响,我从不打多趴,砍倒就挂


          IP属地:浙江21楼2022-09-22 23:44
          收起回复
            天天整别的,zzz不削削它车队爹


            IP属地:河北来自Android客户端22楼2022-09-22 23:45
            回复
              屠夫娱乐性提高了,但是人类竞技性提高了,很“公平”。(=_=)


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2022-09-22 23:46
              回复
                人类增强,车队大增强,屠夫多了个花里胡哨的动画。 终局处决和终局挂钩(恶灵吞掉)有什么区别?顺带还削了两个屠夫技能,笑死


                IP属地:江西来自Android客户端24楼2022-09-22 23:47
                收起回复
                  改的可以这波


                  IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2022-09-22 23:48
                  回复
                    我烧红苹果少处决3个人的营养谁给我补啊?恶灵吗?以后处决古书咋做?逼着屠夫4杀?


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-09-22 23:48
                    回复
                      干脆直接改成二挂后能直接处决,苹果加血点。另外人类流血45s就能自起我感觉有点离谱,60s往上才合理点


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2022-09-22 23:49
                      收起回复
                        没看懂这个改动的思路,我觉得唯一需要改的是屠夫为了争四杀,剩最后两个人的时候不挂就放血的打法,对屠夫和人类都挺难受的(屠夫找人难,人类怎么样都是死)


                        IP属地:江苏来自Android客户端28楼2022-09-22 23:49
                        收起回复
                          评价为建议直接三挂减员或者一挂死再说别的,反正你别想着节奏差了打多趴节奏就对了


                          IP属地:山东来自Android客户端30楼2022-09-22 23:49
                          回复
                            放血好似捏


                            IP属地:河北来自iPhone客户端31楼2022-09-22 23:50
                            收起回复