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看上去很美的银河中心,有能力长期占到最后大概率能赢,但是不占也能赢
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网格科技
高斯护盾
这玩意有毛用,防早战?优先度1
聚变能源
如果是自带的,那还行,但是这玩意6点能源,还要占格子,如果不升等离子炮早战,那这玩意只能填坑,优先度2
强化舰体
这东西在一代最好的用法是白色直接学了拍3个然后直接冲银河中心,但是黎明重现增加了学习难度所以这个打法被削弱了,但是用法没有变,其他种族也可以试着拍两个,然后开打,但是数量不少,看着拿吧,优先度3
正电子电脑
加2命中,但是开始要耗电啦,打大炮流可以用,但是我直接再拍个炮不也是提升命中率?而且还有直接出6的问题,所以收益一般,优先度2
高级经济体
加钱意味着加动和能控制地盘的机会,看着抢吧,优先度4
超光速粒子引擎
移动3,但是有个隐藏的东西,一般引擎都加先至,先至这游戏里也是叠算的所以偷袭和pvp都需要,但是有导弹这玩意,所以没人会搞这东西的军备,所以看着搞吧,优先度3
反物质炮
如果场上同时有人走大炮流或者在堆血量,那配合黑科技的反物质分配器非常有用,但是4电的消耗不是什么人都吃的起的,所以基本也没啥人抢,优先度3
量子网络
加圆片就省钱加动,必抢,但是导弹的威慑力和军备的威慑力肯定比这玩意要强,优先度4.5
和军事科技相比辅助的比较多,而且还有完全没啥用处的,走这条科技路线的富得流油可以考虑,大炮流可以用其他的来填坑不一定需要专门每样都跑
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6楼
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纳米机器人
加1建造,走小船流以及紧急建造可以省钱,但是数量很多,看盘面搞吧,优先度3
聚变引擎
走2的引擎,一般来说先至和移动力大概率是够用的,所以没必要抢,优先度2
太空轨道
建材换钱和科技更便宜的方法,如果没有战备威胁的话可以抢,也可以造,但是被人偷了就得不偿失了,优先度3.5
高级机器人技术
原片都是好东西,早抢早省钱,晚抢偷别人,优先度3.5
高级实验室
科技收益大的种族自带这玩意,其他的鉴于交易系统和科技分也就那么点,优先度3.5
巨型石碑
10点建材换3分,但是哪里建了哪里就容易被打,一共就那么几块,抢不到的人会拿来用建材造船打强到的人,但是毕竟分是香的,优先度4
虫洞生成器
看就知道用来偷袭用的,但是因为要求很高,加移动的引擎又多,所以其实学的人不多,优先度3
远古遗迹线索
锦上添花意义绝对大于雪中送碳,除了水蛇走这条路线的人都少,用这玩意填分?难优先度2
基本全是种田,怎么种怎么学看版面别把自己养成待宰的猪,背叛起来毛别人的分的时候大多是没有底线的
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8楼
2022-09-24 21:29
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军事科技
中子炸弹
游戏机制问题,必抢,优先度5
星际基地
建材太多以及需要防守的场景就需要这玩意,优先度3
等粒子炮
早战好选择,需要考虑耗电,优先度2.5
相位护盾
能学到的最好的盾牌,大炮流可以考虑,优先度3
高级开采
能换分的石碑,能换钱和科研的太空轨道,以及造船打架都需要建材,超过2个高级建材就有收益,优先度4
超光速粒子能源
如果有外挂电源那基本上导弹流和大炮流可能都够了,优先度3
胶子电脑
大炮流收益一般,导弹流必备,有科研一定要学,优先度4
等离子导弹
导弹流必须要学,战略防御在有钱的情况下也可以考虑,优先度5
军事科技适用大多数的种族,而且好东西不少
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9楼
2022-09-24 21:39
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10楼
2022-09-24 21:41
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反物质分配器
便宜到用它填坑都没啥问题,反物质大炮流必备,优先度3
锥形粒子场
虽然耗电但是值得抢,优先度3.5
中子吸收器
防御非常实用的科技,导弹流的噩梦,优先度4.5(植物学了也没用)
吸收护盾
锦上添花,更适合填舰船的坑位,而且有概率被后面的好东西顶掉,优先度3.5
隐形装置
这玩意其实防御比攻击有用你敢信?优先度3
优化后动
一般般,见仁见智优先度3
自适舰体
同吸收护盾,优先度3
孤立波炮
可以看作孤立波炮升级版,但是要求比等粒子炮要搞,强和科技不如抽出来的,除非立刻要打仗但是没有合适的炮,优先度3
迁越引擎
不提供先至,但是毕竟跑得快所以就告诉你用来偷的,优先度3
空间传送门
适合最后开洞然后偷,没人会特别早开这玩意给自己造空门吧,优先度2,但是别忘了,每个开出来的洞上还有额外1分,没准差这1分就赢了
热流导弹
优先度1,不解释
微型调制器
这玩意可以看作纳米机器人升级版,导弹流因为需要配件多,所以有点用,其他流派作用有限,优先度3
远古实验室
2分的意义大于摸到的东西,但是万一抽到好用的配件那就算赚大了,优先度3.5
零点能源
巨富推荐,填坑都贵,只建议看版面学,优先度2
综合集成
换了巨富,然后被人打垮导致游戏崩盘,优先度4.5
还有一个没拍出来,裂隙炮
真粒子炮上位,但是也没上太多,后面还是要换的或者找更高级的万一,优先度3.5
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11楼
2022-09-24 21:56
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