次世代游戏建模吧 关注:60贴子:947
  • 5回复贴,共1

建模应该怎么学,用不用上培训机构?

取消只看楼主收藏回复

不知道白P课程是否可以


1楼2022-12-06 18:12回复
    建模你可以选择培训,也可以选择自学,但告诉你培训学习没意义的那绝对是在带偏你了。
    首先需要明确一点,自学确实完全可以自学出来,但是更多是已经在行业从业很久的大佬,他们有着扎实的美术功底,对这些经验丰富的从业者而言,他们更多是需要去掌握软件操作,3D建模上的一些操作细节要求。也许这样的学习方式对他们而言非常简单,学习周期也不是很久,但对于零基础的小白来说就比较困难了。


    2楼2022-12-06 18:26
    回复
      那么作为一名没有美术基础的小白该怎么学习?
      目前来说只有两种学习方式,一种是购买网课学习(基本还是更老师学习),另一种就是千万线下培训机构学习。目前也只有这两种方式能保障一名零基础小白在较短时间内(半年左右时间)迅速成长为一名合格的3D建模师。
      如果说未来想要成长为更优秀的中高级3D建模师,那么就需要你在工作中不断学习,填补自己美术知识的短板。
      这里我就用我们【盛绘艺点 次世代3D建模】的学习大纲为大家说明下,为完整掌握角色/场景建模,我们各阶段需要学习哪些软件?需要掌握什么样的知识?这里我就用我们【盛绘艺点 次世代3D建模】的学习大纲为大家说明下,为完整掌握角色/场景建模,我们各阶段需要学习哪些软件?需要掌握什么样的知识?


      3楼2022-12-06 18:26
      回复
        第一阶段:软件基础阶段
        这个阶段主要的学习内容是掌握基础3D软件的操作,学会用ZBrush建模雕刻。


        4楼2022-12-06 18:26
        回复
          第二阶段:次世代PBR全流程(基础)
          次世代流程阶段需要学习的美术只是并不多,除了高阶的软件操作需要学习外,还需要学习各种物体的材质塑造、贴图绘制,这些知识都偏向于技术方面。


          5楼2022-12-06 18:26
          回复
            第二阶段:次世代PBR全流程(基础)
            次世代流程阶段需要学习的美术只是并不多,除了高阶的软件操作需要学习外,还需要学习各种物体的材质塑造、贴图绘制,这些知识都偏向于技术方面。


            6楼2022-12-06 18:26
            回复