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回复:细想了一下,为什么新手都说难上手

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本来红警2就不是个适合pvp的mod,差不多同时代的帝国2魔兽3不好多了?至少肉马英雄不会和工程师一样一巴掌把对面拍死


IP属地:山东来自Android客户端52楼2023-01-23 11:40
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    呃呃快餐时代打个十几分钟对局正常人会受不了了捏
    楼上竟真能为平衡性吵是我没想到的,说原版平衡属于是是不平衡里找平衡,大家都互秒就平衡了。


    IP属地:广东53楼2023-01-23 11:48
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      愿意去了解的基本都是原版尤复玩家,这部分玩家大多年龄不小了,没太多时间和精力,mo对此原版太复杂了,很多原版玩家一看完全看不懂就丧失了兴趣。mo本来就是红警mod,连红警都没玩过的玩家,你觉得他们会去玩mo?这注定了mo玩家就是那一小撮人。还有不要踩一捧一,本来玩家就少,还到处秀优越,很多原版玩家已经开始讨厌mo了。


      IP属地:河南来自Android客户端54楼2023-01-23 11:52
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        你说得对但是兵种克制和弹头设计真的很蠢,给不熟悉的人玩上手谁知道什么反什么,不反就刮痧这个设计注定了游戏娱乐性不如原版上手也不如原版


        IP属地:安徽来自Android客户端55楼2023-01-23 12:10
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          我是云玩家
          我认为来玩mo的大多都是奔着剧情战役来的,不是为了来打pvp的
          我认为去玩原版的大多是奔着pvp去的
          我认为去玩尤复的大多是奔着娱乐图和自制战役去的
          不知道这三句话有多少是对的,如有不同见解欢迎大家讨论


          IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2023-01-23 12:47
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            严格来讲这已经是rts通病了,上手难度和成本比一般游戏高的多,加上心灵终结设计上就是为老cnc玩家准备的,任务门槛都高了不止一个档次,上来就玩PVP肯定劝退


            IP属地:广东来自Android客户端57楼2023-01-23 13:08
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              红警星际都玩的娱乐玩家,mo2打完了战役,感觉还是挺不错的,但是mo3确实有点难以接受,不管是画风还是复杂的兵种克制关系,排半个屏幕的技能,而且不管是技能效果还是武器克制都基本没有明确的说明只能靠摸索和搜索引擎,上手难度感觉比星际还要高,就没入坑,但是现在星际无了在考虑入坑mo3玩玩战役


              IP属地:山东来自Android客户端58楼2023-01-23 13:43
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                海光棱确实没大用,几只蚊子解决


                IP属地:广东来自Android客户端59楼2023-01-23 14:26
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                  你那几个朋友估计只会打人机,人机要是聪明点被人机爆杀的那种。另外lz有一点我不认可就是对战有兵种克制就越难,或许只是俩仨个兵种但是操作特别麻烦怎么办?就比如说尤里地面流就盖特磁电脑车仨兵种,有时mcvtr,但是尤里是仨阵营最难玩的,部队一脱节就减员,而且一般都是面临34线操作的情况,在运营上也是最容易被骚扰,我可不感觉让那些打mo厉害的来打尤里就行。还有个例子是ra3的盟军的维和轰炸机,基本上pvp就只出这个对地战机了,但是战机是带有2~3枚炸弹不可能一股脑扔一步兵上所以需要玩家手动分弹而且是几架飞机分,只是一个兵种但您手操过来吗?


                  IP属地:广西来自Android客户端60楼2023-01-23 18:34
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                    差不多得了 简单有简单的玩法 复杂有复杂的乐趣 原版为啥入坑难度低 1是东西少的多 2是大多数兵种都是随着一整套战役给你介绍的 我玩mo还要去网上看一整套介绍视屏不然连这个兵是干嘛的都不知道 就注定只是小众的东西


                    IP属地:江西来自Android客户端62楼2023-01-23 18:37
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                      而且大多数rts兵种克制也没mo这样的,顺便说一句几乎没人在pvp中出天启光凌的


                      IP属地:广西来自Android客户端63楼2023-01-23 18:37
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                        楼主之所以认为原版单调,不好玩,游戏性低是因为楼主PVP水平和游戏理解就在那里,大概只会f2a一波流这样,原版虽然兵种少但PVP是需要配合,高手之间的对决可能只因为一个蜘蛛一个坦克之间的极小差距就胜负可分,楼主大概是因为mo单位丰富就觉得mo比原版好了罢,我自己原版mo都玩,但是认为玩够了mo之后(所有陨专挑战全部通过,所有终结难度战役全部低于标准时间通关)原版依旧非常吸引我,论游戏性的话PVP我会选原版,战役我会选mo


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端64楼2023-01-23 18:41
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                          不啊,mo现在紫色阵营不就过于强势吗?


                          IP属地:广东来自Android客户端65楼2023-01-23 19:06
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                            mo最大的缺点是太乱了,不够简洁,原版和mo中的策略与难易程度的平衡没有比ra3更好的了


                            IP属地:山东来自Android客户端66楼2023-01-24 05:30
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                              我倒想有人能教教我,妈的一堆支援技能,就靠打电脑摸索,每次还被电脑虐,刚开始玩都快被打破防了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端67楼2023-01-24 08:55
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