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最详细的乱数机制讲解,附全角色全武器全兵种简评

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第一次玩摸索游戏系统,不看攻略自己研究,所以禁得不多。游戏环境是超难经典,禁dlc,禁联网,禁永久能力药,禁手游联动武器。不禁吃饭,不禁戒指,不禁锻造。这作难度适中,有难点但难度不高,后期基本平推。
先讲乱数机制以及乱数应用(如10抽必定抽到想要的戒指,做饭必定ss全能力+2,战斗中利用乱数凹命中、暴击、或触发月光沙阵等),再讲人物,最后讲武器和兵种。
高情商王女镇楼,性格讨喜+身材完美+实力强大+长得好看+声音好听,带来的俩家臣还是超级大腿,就决定和她贴贴了


IP属地:福建1楼2023-02-05 14:45回复
    火纹的乱数机制,是在每场战斗开始时随机生成n个数字,可以理解成随机roll点,一旦确定下来,本局游戏中将不会改变。每一次攻击产生的命中闪避、必杀、技能特效(如月光、沙阵)都会消耗一个数字。
    举个例子,我们首先假定乱数roll点出的数字越大越厉害(其实数字越小越厉害也能分析,反过来推就行),假设某局游戏的乱数roll点的前5个数字是85、60、20、15、99,那么进游戏后第一次攻击与反击所消耗的乱数就是前四个,分别是85、60、20、15。这四个数字依次代表我方攻击敌方的命中、我方攻击敌方的必杀、敌方反击我方的命中、敌方反击我方的必杀。第一个数字85代表我方命中敌方的乱数,85是个很大的数字,由于假设数字越大越厉害,那么只要命中率大于15,则必定命中。第二个数字是60代表我方暴击敌方的乱数,只要暴击率大于40,则必定暴击。第三个数字是敌方命中我方的乱数,只要敌方命中率大于85则必定命中。第四个数字15是敌方暴击我方的乱数,那么只要敌方暴击大于1就可以暴击。第5个数字99留到下一次判定,只要大于1即可成功。
    刚刚举的例子比较简单,这个游戏还有其它消耗乱数的地方。顺序是露琪娜的双重支援—连携命中—普攻命中—(暴击和技能月光沙阵,这俩我不知道哪个在前,有了解的大佬可以在评论区补充)。
    接下来讲一讲应用,如何用乱数凹命中暴击。双重支援的触发概率是70%,连携命中的触发概率是80%。如果双重支援触发成功,那么本次判定的乱数数字至少大于30,也就是说70%以上概率都可以成功。如果连携成功命中,则本次判定的乱数数字至少大于20,也就是说80%以上概率都可以成功。游戏里的悔棋并不会改变乱数顺序和乱数大小,因此可以用这一招来保证70%和80%以上的攻击不会miss。
    同理,假如某一次6%暴击成功了,但你不想要这次暴击,那么可以利用悔棋,来让其它角色打出暴击,但这个其它角色的暴击率必须要比6%高,还有一点要注意,露琪娜双重支援和任何连携攻击,以及月光沙阵都会额外消耗一个乱数,因此要保证两次暴击的乱数位置完全一致。


    IP属地:福建2楼2023-02-05 15:15
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      接下来讲抽卡和做饭的乱数机制和应用。


      IP属地:福建3楼2023-02-05 15:17
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        抽卡的乱数机制和战斗一样,也是随机生成一串乱数,然后玩家每抽一张卡就消耗一个乱数,每一个乱数决定玩家抽到的戒指。这个乱数在不同的池子里是共通的,例如:假设玩家在贝老师的三房池子里抽到6号S戒指英古莉特,那么读档抽里弗池子,抽到的就是6号S戒指欧尔玟,也就是神雷戒指(雷电攻击触发两次)。这个机制大家应该都有所了解,b站各大up和贴吧里都有人说。
        理论很美好,现实很残酷。本人脸黑一直抽不到6号S戒指,硬抽花了400抽才抽到6号S戒指。那么有办法让这前面消耗的400个乱数清零,直接花1抽就抽到6号S戒指吗?当然有。


        IP属地:福建6楼2023-02-05 15:26
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          以我本人为例,我已经知道接下来的乱数顺序了,我必须要抽400次(也就是消耗400个乱数)才能抽到6号S戒指。除了抽卡消耗乱数,还有其它方法消耗掉这400个乱数吗?
          方法就是进入下一章,再撤退。进入新章节/新关卡大概会消耗30个左右的乱数,这个数字具体是多少我还不确定,可能和每一关的敌人配置有关,也可能受敌人数量的影响。我进关卡—撤退—再进—再退循环,大概重复了10次,然后发现接下来再抽100抽就能抽到6号S戒指,并且戒指的顺序完全一样。那么利用这个方法,再重复几次消耗掉剩下的100个乱数,即可在10抽之内抽到6号S戒指。


          IP属地:福建7楼2023-02-05 15:33
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            接下来是如何利用乱数保证大厨波聂和安娜每次做出ss料理。
            大家都知道波聂和安娜是能做出SS料理的,但是SS料理并不是每次都会出,这俩人偶尔也会做出D级料理。其实做饭也是会消耗乱数的。波聂和安娜的做饭实力在D—SS之间,根据随机到的乱数决定本次做饭的结果。
            既然知道进新章节再撤退能消耗30个左右的乱数,那就很简单了。首先在反复睡觉直到刷出这俩大厨其中之一,存档,然后找这俩人做饭。如果做饭成果满意就可以直接开打了,如果不满意则读档到做饭前,进入下一章节并撤退消耗30个乱数,回到主城存档,再让他俩做饭,此时做饭的成果就会发生变化。如果还不满意,则继续读档,再消耗乱数,直到做出SS料理为止。


            IP属地:福建10楼2023-02-05 15:46
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              接下来是人物分析。我会着重讲我练过的角色,没练过的角色一笔带过,二周目再尝试
              本作最多上场14人,我的14个人选是主角、贝尔、舞男、蜜丝提拉、花月、艾提耶、路易、史塔卢克、尤娜卡、艾比、奥尔坦希亚、托戈德马尔、玫琳、安娜
              在确定最终14人之前走了很多弯路。前期给了阿尔弗雷德、锡莉奴、村民、帝亚曼德、希特丽妮卡这5个人大师之证上转,最终这5人都因为实力不够而被板凳,浪费了前期宝贵的大师证。遗憾的事情还有本周目没练这三个强力角色:佛贾特、庞德罗、帕涅托涅。


              IP属地:福建12楼2023-02-05 16:16
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                憨憨主角。定位:辅助、回避T。
                贝尔入队前携带贝老师戒指到处指导+跳舞,贝尔入队后携带神威戒指,万金油。专属纹章士可以找有速度吸收的角色结合,主角需要保证一定的输出能力收人头,养一个全能力+5的大爹。


                IP属地:福建13楼2023-02-05 16:27
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                  尤娜卡。定位:龙咒、闪避T、法师杀手
                  贝尔入队前携带神威戒指定身龙咒开雾,贝尔入队后继承龙咒。力度杀不死法师但是魔防和闪避够高,可以和法师对波。杰哥的力量比她高几点但魔防拉胯,个人感觉不如尤娜卡。携带罗伊可以大胆放心地上前线卖,也可以丢进法师群,罗伊提供的的10点血量也能保证接火山龙一发反手不死。


                  IP属地:福建14楼2023-02-05 16:35
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                    艾比。定位:神雷驾驶员,救火队员
                    有点缺命中,花了1000sp携带命中+15。助跑意义不大,应该换成再移动,然而sp不够。她的魔力和速度都比较中庸,技巧不高命中问题很大,速度也就维持在刚好追重甲的水平,因此我觉得没必要投入太多资源,干好本职工作就够了。3格射程的飞兵+再移动能玩出很秀的操作,降低通关难度,非常好用。


                    IP属地:福建16楼2023-02-05 16:44
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                      赛安达斯。
                      历代最强舞蹈家。再移动+跳舞+气功连锁防御,牛逼。我的平推之路从15章拿到舞娘开始,17章结束继承再移动,后再无难关。他也是板凳村民的罪魁祸首。戒指就随便带吧,不带戒指都行。实在想给他带一个纹章士的话我推荐里弗。一是因为里弗结合没啥用,二是因为里弗的技能避开要害可以让他面对弓箭、法术、暗器敌人时伤害-7,配合高速以及护身体术的高防可以扛远程伤害。


                      IP属地:福建17楼2023-02-05 16:51
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                        蜜丝提拉。定位:反手扛线,摸奖核弹输出、连携工具人、位移工具人
                        谁也别想阻止我和蜜丝提拉贴贴
                        高达1号,草叉枪兵是什么面板怪。看这速度技巧防御,太猛了。携带艾克戒指开大招也能触发沙阵,反手接敌也能触发沙阵。由于她反手实力很强,每局游戏中触发沙阵的机会比月光多(月光哥什么cjb)。必杀枪+沙阵同时触发能打出100多伤害,月光哥必杀弓+月光同时触发才60多伤害,细品。走的是必杀路线也没有浪费艾克戒指的30点必杀,物尽其用。
                        缺点是不触发沙阵就很相当刮痧,就算必杀了也才打10多点伤害。不过作为反手选手还能蹭连携,要是正手输出也稳定的话其它人就别玩了。
                        虽然技巧不低但是必杀枪的命中相当拉胯,且后期敌人的闪避高得离谱,因此继承了命中+15。如果打了命中刻印不缺命中的话,再移动可以增强机动性,正手打完再移动去接反手,也是个相当不错的选择。
                        实力强大性格好人美歌甜,就连带来的两个家臣都是大爹,完美。


                        IP属地:福建21楼2023-02-05 17:20
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                          花月。定位:半摸奖型正手、救火队长A、连携工具人
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                          实力很强但被剑圣拖累了。艾克入队后让花月习得斧资质,横转无畏英雄。体格很高携带特效武器也不会减很多速度,前期靠着剑+斧的多种特效武器当救火队长:长斧打骑兵、破甲剑碎甲锤(破甲剑性能更好,命中高10点)打重甲、屠龙剑打飞龙,涵盖了大部分兵种。可惜斧头只有C,拿不动需求B的风大斧,不然靠着60威力的魔法武器(锻造后75威力)打飞行兵种也是一下一个,魔力不高但武器威力超高。对纹章士的要求不高,戒指补正力技速就够了。
                          后期就是必杀斧、勇者剑打正手输出,继续携带长斧克制很难处理的骑兵,尤其是狼骑士(骑兵杀手那把枪的命中太低,队伍里的枪兵命中都不高,打骑兵只有60左右的命中率),重甲和飞龙靠队友对付。马尔斯归队后携带马尔斯戒指增伤,剑斧双修打break很舒服,正手实力一流。除此之外,马尔斯的正手回避技能也能让花月保持满血,触发无畏英雄的满血职业技能。马尔斯的大招需要高威力武器,因此携带面板最高的银大剑。
                          技能强烈推荐再移动。花月打完正手后靠再移动调整位置,帮助队友触发20%真实伤害的连携,人称小魔龙吐息。


                          IP属地:福建23楼2023-02-05 17:53
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                            安娜。定位:法系大爹,斧男杀手,异形狼骑+盗贼杀手
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                            最喜欢的玩法就是让安娜去反手接那些拿后攻武器的罐头、或者套上牵绊之盾反手无双斧男和弓箭手
                            携带赛莉卡的戒指。异性复仇(受到异形敌人的伤害时,反伤50%)在后期有很多异形盗贼、异形狼骑的环境中相当强大,是后期当之无愧的mvp。尤其是琉尔外传,我在刷出来后第一时间打,敌方的狼骑和盗贼的数值把我吓尿了:39速40速,稳定追击我方速度最高的单位,接近50的攻击力,闪避高达70多
                            己方处理狼骑和盗贼时相当难受:脆皮远程打他们会被反击致死,只敢用3格武器白嫖。近战不会被反击打死但也重创掉层皮,且会被叠毒。再算上miss可能花三个行动都未必能解决一个盗贼。
                            然而,安娜凭借高火力高命中+神技异形复仇,能做到正手一发带走盗贼和狼骑。安娜的防御很低,但防御低并不完全是坏事!正手打一发+敌人的反击刚好收掉小偷和狼骑。如图所示。(琉尔外传没截图,截了23章的狼骑)
                            技能的话,再移动+助跑就够了,她并不是很缺命中。输出很高也不需要龙咒。


                            IP属地:福建27楼2023-02-05 19:40
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                              艾提耶。定位:正手大爹、法师弓箭盗贼狼骑杀手、长弓3格连携工具人
                              在游戏刚发售时的环境,很多人都说艾提耶很菜,成长率拉胯速度拉胯。而我却发现她的初始能力相当离谱:4级初始10力,40%力量成长率。4级10力摊上的还是弓箭手这个力量补正很低、技巧补正很高的职业。果然,在狙击手横转勇士后,她的力量加了4点:因为狙击手的力量补正比勇士低4点。看到她全队第一的力量数值后我便决定了她的最终职业:勇士。
                              众所周知,弓箭手最重要的三项属性是力、技、速。她的力量相当强大,和路易差不多:腹肌妹登场4级10力,路易登场6级13力。要知道,路易的重甲职业力量补正比弓箭手高2点。两人的力量成长率都是40并列第二。然而,技巧拉胯就说明命中低暴击低,无法走暴击路线。速度拉胯则无法追人。如此低的技速当弓兵显然是不够格的,但是她有外挂。
                              本作超难后期敌人的闪避数值很高,动辄6,70。因此堆命中是一件相当重要的事情。看我前面的人物分析中,艾比、蜜丝提拉都带上了加命中的技能。老辛的命中+10需要500sp,命中+15需要1000sp。而弓和剑的专属技能弓术心、剑术心,仅需500sp就能做到命中+20,仅需1000sp就能做到命中+30,性价比极高。廉价的命中技能就是拯救低技弓箭手的外挂。
                              说句题外话。从命中的角度看,我觉得弓箭是本作性能最强的武器。首先本作只有弓和剑的命中最廉价,也最容易堆到200命中,就算打树林里的敌人也能保证90+的命中。然而,除了魔法武器雷电剑和主角专属武器外,剑只能打1格,威力也远远不如弓,更何况弓还自带飞行特效,打飞行单位武器威力乘3。
                              解决完低技巧打不中人的问题,那就剩速度问题了。琳是最佳的选择。琳+艾提耶的搭配比琳+月光哥或琳+花月的搭配更强,原因就是艾提耶的力量足够高,高到流星雨能够秒人,这就是最大的差距。
                              技能的话,弓术心必带,另一个技能我强烈推荐助跑而不是再移动。原因是流星雨能完整吃到助跑的加成,最终能提高5-10伤。别小看5-10伤,能不能秒人这5-10伤还是相当关键的。有人可能会问,勇士的移动力是5,助跑最高也只能加5伤,乘1.5倍也只是7.5伤,怎么能增加10点伤害呢?
                              原因很简单:流星雨的计算方式是向上取整。流星雨的伤害面板是:造成伤害的30%x5=150%倍率。举个例子:假如不带助跑,用50攻击力的流星雨打20防御的法师,能打出多少伤害?伤害计算是【(50-20)x0.3】(中括号里的内容计算后向上取整得9)x5=45。加上助跑后从50攻击力变成55攻击力,伤害计算是【(55-20)x0.3】(向上取整后得11)x5=55。带上助跑后流星雨的伤害增加了10点。当然这个数据要看敌我具体数值,并不是绝对的。
                              同理,在花月的人物分析中,我给花月配的技能中也携带了助跑,原因和流星雨一样,马尔斯的星之突击也是向上取整,助跑能加不少伤害。


                              IP属地:福建29楼2023-02-05 20:57
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