试玩了下,感觉是波兰巴比伦这一档的(那当然还是远不及大妈),比较适合步炮征服,像是超强化版美国/丹麦
解释一下3u
首先是ua 个人评分★★★
分三部分
1.每获得一个大将军(自产的算,信仰买的不算,政策/奇观送的算)城市基础产出(粮锤金瓶琴鸽)+1
2.同时地面部队战斗力(近战力,不包括远程力)+1
3.步兵战斗产生的大军点+50% 每回合开始+1额外移动(具体什么意思后续解释)
然后uu1 个人评分★★☆
近卫军团 代替火枪(原版是来福,我觉得太晚了不爽就改了)
26力(24+2,提升8%) 自带双击
为什么力提升这么低,后面解释
另外为什么诸葛弩双击是降力这个反而加?
emmm我想说近战和远程天差地别,近战减力换双击是自寻死路,属于负面效果
uu2 个人评分★☆
骷髅骠骑兵 代替近骑 41力(普通34,提升20.6%)
+1移速,是骑兵的机动性晋升,因此不像科曼奇之类,升级坦克(几乎都是打不到就结束了)后是可以继承的
解释一下3u
首先是ua 个人评分★★★
分三部分
1.每获得一个大将军(自产的算,信仰买的不算,政策/奇观送的算)城市基础产出(粮锤金瓶琴鸽)+1
2.同时地面部队战斗力(近战力,不包括远程力)+1
3.步兵战斗产生的大军点+50% 每回合开始+1额外移动(具体什么意思后续解释)
然后uu1 个人评分★★☆
近卫军团 代替火枪(原版是来福,我觉得太晚了不爽就改了)
26力(24+2,提升8%) 自带双击
为什么力提升这么低,后面解释
另外为什么诸葛弩双击是降力这个反而加?
emmm我想说近战和远程天差地别,近战减力换双击是自寻死路,属于负面效果
uu2 个人评分★☆
骷髅骠骑兵 代替近骑 41力(普通34,提升20.6%)
+1移速,是骑兵的机动性晋升,因此不像科曼奇之类,升级坦克(几乎都是打不到就结束了)后是可以继承的