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第一款场景随角色移动而变化的游戏是什么?

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有的2d游戏,场景是固定的,比如打砖块,俄罗斯方块,这样会导致关卡设计非常有限。
而像魂斗罗这样的2d游戏,随着角色的前进,场景不断变化,游戏内容直接丰富了一个数量级。
那么这种场景随角色移动相应变化的设计,是由哪个游戏最先发明的呢?


IP属地:北京1楼2023-06-16 12:35回复
    马里奥应该是。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-06-16 13:21
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      横版马里奥吧,上帝视角应该是塞尔达先


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-06-16 14:27
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        街机上的不是更早,雷电啥的飞行射击游戏


        IP属地:北京4楼2023-06-16 15:00
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          从开发角度,刷新背景是个里程碑,但是从发展逻辑来看,背景会运动这是必然发展,毕竟现实时间就是在一个很大的框里面。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-16 15:04
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            Defender


            IP属地:上海6楼2023-06-16 15:04
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              飞行射击游戏?


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-06-16 16:37
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