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第一款场景随角色移动而变化的游戏是什么?

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有的2d游戏,场景是固定的,比如打砖块,俄罗斯方块,这样会导致关卡设计非常有限。
而像魂斗罗这样的2d游戏,随着角色的前进,场景不断变化,游戏内容直接丰富了一个数量级。
那么这种场景随角色移动相应变化的设计,是由哪个游戏最先发明的呢?


IP属地:北京1楼2023-06-16 12:35回复