CRPG貌似经常虎头蛇尾,至少我玩过的大多数都是这样。
老神界的最后一张张图,基本没内容了;原罪1只有第一张地图内容最丰富;原罪2的阿克斯城让人一言难尽;
无冬之夜1本体第三第四章都很短,类似的还有幽城的地狱章;无冬2本体没通关不清楚,背叛者面具最后也急速收尾了。
永恒之柱没有明显的章节区分,印象中结尾很仓促。奥秘头重脚轻。博得2同理,进地狱一通操作就开boss结局。如果把整个巴尔王座视为收尾,感觉倒是好点。
就算博得3,如果忽略第三章的海量支线,其实也是略显单薄的。
仔细想想,烂尾与否,大概主要还得看差钱不差钱罢……
老神界的最后一张张图,基本没内容了;原罪1只有第一张地图内容最丰富;原罪2的阿克斯城让人一言难尽;
无冬之夜1本体第三第四章都很短,类似的还有幽城的地狱章;无冬2本体没通关不清楚,背叛者面具最后也急速收尾了。
永恒之柱没有明显的章节区分,印象中结尾很仓促。奥秘头重脚轻。博得2同理,进地狱一通操作就开boss结局。如果把整个巴尔王座视为收尾,感觉倒是好点。
就算博得3,如果忽略第三章的海量支线,其实也是略显单薄的。
仔细想想,烂尾与否,大概主要还得看差钱不差钱罢……