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最后一到二章节烂尾是不是CRPG的常态啊,博得3也算摆脱魔咒了?

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CRPG貌似经常虎头蛇尾,至少我玩过的大多数都是这样。
老神界的最后一张张图,基本没内容了;原罪1只有第一张地图内容最丰富;原罪2的阿克斯城让人一言难尽;
无冬之夜1本体第三第四章都很短,类似的还有幽城的地狱章;无冬2本体没通关不清楚,背叛者面具最后也急速收尾了。
永恒之柱没有明显的章节区分,印象中结尾很仓促。奥秘头重脚轻。博得2同理,进地狱一通操作就开boss结局。如果把整个巴尔王座视为收尾,感觉倒是好点。
就算博得3,如果忽略第三章的海量支线,其实也是略显单薄的。
仔细想想,烂尾与否,大概主要还得看差钱不差钱罢……


IP属地:江苏1楼2023-08-13 23:27回复
    刚想起来另一款经典CRPG系列:星战旧共和国武士。第一代堪称完美,在我心中属于不下于博德2的神作;第二代严重烂尾。后面还出了网游,没接触过不知道什么情况。


    IP属地:江苏25楼2023-08-16 16:00
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