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《扬尘》设计整合

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因为最近蓝有整理《扬尘》的设计的意思,而且我也确实很久没整理《扬尘》的设计了,所以发了这个帖子。
本帖只收录由我设计的,个人感觉还算不错的设计。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-13 08:14回复

    WEI001
    曹操
    4体力
    【挟令】阶段技,出牌阶段,你可令一名非主公角色对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,若其未如此做,你可以令主公对其造成1点伤害。
    【治世】主公技,当其他角色于你的回合内受到伤害后,你可以弃置一张牌,令其回复1点体力。
    我做的第二个曹老板,身份局专属设计。
    我的体系里,四血武将差不多就是二收益。这个设计是稍微有点弱的,但也没有加强的必要。


    IP属地:山东2楼2023-09-14 13:15
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      SHU013
      魏延
      4体力
      【壮言】出牌阶段开始时,你可以摸一张牌且本阶段获得技能“吞势”,然后在本阶段结束时,若你本阶段造成的伤害点数小于2,你失去1点体力,否则你回复1点体力或加1点体力上限。若你的体力为场上唯一最多的,此技能视为锁定技。
      〖吞势〗锁定技,当你对其他角色造成伤害时,若你的手牌不少于其,你获得其一张牌。
      我做的第一个魏延,也是我做的所有魏延里面最喜欢的一个版本。
      “若曹操举天下而来,请为大王拒之;偏将十万之众至,请为大王吞之。”
      将军一言,气吞山河。


      IP属地:山东3楼2023-09-15 19:22
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        WU082
        大乔
        3体力
        【矜雅】准备阶段开始时,你可以弃置一名角色场上的一张牌,若该牌为其装备区里的牌,该角色进行一个额外的出牌阶段。
        【安娴】当你使用【杀】指定一个目标时,你可以摸一张牌并令其弃置一张手牌,然后此【杀】无效;当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌并令其摸一张牌,然后此【杀】无效。
        我做的第一个大乔。感觉还不错,很符合大乔的形象,至少比官方的国色流离好多了。
        虽然大乔小乔的一技能对应,但是两个设计并不是同时做的,大乔比小乔早。


        IP属地:山东4楼2023-09-16 17:11
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          QUN060
          张梁
          3体力
          【祭天】一名角色的准备阶段开始时,你可以将任意张牌置于牌堆顶。
          【集军】摸牌阶段开始时,若你没有手牌,你可以改为令至多X名其他角色各交给你一张牌(X为场上角色数的一半,向下取整)。
          算是我的早期设计,强度确实有些低了,应该会改成四血吧。


          IP属地:山东5楼2023-09-17 21:32
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            WEI019
            张辽
            4体力
            【逆战】阶段技,出牌阶段,你可以弃置任意张不同花色的牌并选择等量的其他角色,你获得这些角色各一张牌,若你以此法弃置牌的数量大于X(X为你已损失的体力值且至少为1),你失去1点体力。
            我做的第一个张辽。
            强度现在看是有点弱的,但还没到不能玩的地步,就先不改了。


            IP属地:山东6楼2023-09-19 20:17
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              SHU098
              李氏
              3体力
              【义烈】锁定技,准备阶段开始时,你令一名角色摸两张牌,然后其使用一张【杀】或令你失去1点体力。
              【潜德】锁定技,当其他角色即将使用【杀】或锦囊牌时,若该牌可选择体力多于你的角色为目标,则该牌不能选择你为目标。
              在特殊时期做出来的特殊设计。
              我很喜欢这个设计,肯定是不会改了。


              IP属地:山东7楼2023-09-20 16:53
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                WU069
                唐咨
                4体力
                【兴棹】准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的五张牌,将其中的装备牌交给任意名角色,然后将其余的牌置于牌堆底。当一名角色以此法获得装备牌时,其可以使用之。
                【壮威】限定技,回合结束时,你可以令任意名装备区里有牌的角色各摸X张牌(X为其装备区里牌的数量)。
                很普通的设计,恩,普通最好了。


                IP属地:山东8楼2023-09-22 14:09
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                  QUN065
                  张让
                  3体力
                  【擅权】一轮开始时,你可以弃置一张基本牌并选择任意名角色,这些角色本轮不能使用与该牌同名的牌,其余角色于其本轮的出牌阶段可以重铸与该牌同名的牌;你不能以此法连续两次弃置相同名称的牌。
                  我做的第一个张让。
                  画面感很强,但强度多少有点弱。


                  IP属地:山东9楼2023-09-23 20:10
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                    WEI063
                    牛金
                    4/5体力
                    【裂围】锁定技,出牌阶段开始时,你摸X张牌,然后本阶段你可以额外使用X张【杀】(X为你在其攻击范围内的角色数),若你以此法摸牌的数量大于你已损失的体力值,你失去1点体力。
                    没啥可说的一个设计。
                    放在这个帖子里其实有点勉强,但是也没什么大毛病,就放进来吧。


                    IP属地:山东10楼2023-09-24 21:01
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                      SHU022
                      刘禅
                      3/4体力
                      【享乐】当你的方块牌进入弃牌堆时,你可以将之当【乐不思蜀】置于你的判定区,然后判定区以此法被置入牌的角色回复1点体力。
                      【放权】回合结束时,若你本回合未对其他角色使用牌,你可以弃置一张牌,令一名其他角色进行一个额外回合。
                      【安养】主公技,你可以对已受伤的其他蜀势力角色发动“享乐”,你可以令其他蜀势力角色获得你因“放权”弃置的牌。
                      刘禅的技能跟乐不思蜀相关,恩,这样就对了嘛。
                      强度现在看是有点弱,但也没必要改了。


                      IP属地:山东11楼2023-09-25 14:21
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                        QUN100
                        龙翠公主
                        3体力
                        【运势】你可以跳过摸牌阶段,然后观看牌堆顶的六张牌,你获得其中任意张不同花色的牌,并将其余的牌置入弃牌堆,然后本回合你的手牌上限为X(X为你以此法置入弃牌堆的牌数量)。
                        【集英】准备阶段开始时,你可以弃置你一个区域的所有牌,令你本回合发动“运势”额外观看一张牌,若你以此法弃置判定区的牌,你失去1点体力。
                        现在看来强度是有点弱了,当然可以改成4体力,但是感觉区别不大。


                        IP属地:山东14楼2023-09-30 16:00
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                          WEI005
                          夏侯惇
                          4体力
                          【愤勇】当你使用【杀】指定目标后,或成为其他角色使用【杀】的目标后,你可以弃置一张牌,然后弃置其X+1张牌(X为你已损失的体力值)。
                          【忠烈】当其他角色处于濒死状态时,你可以失去1点体力,令其将体力回复至1点。
                          还算让我满意的一个设计。
                          其实这组技能原本是给赵云的,一技能突围,二技能救主233


                          IP属地:山东15楼2023-10-04 16:43
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                            SHU057
                            孟获
                            5体力
                            【再起】锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当一名角色使用的【南蛮入侵】结算后,你回复1点体力;你的回合内,你的【桃】均视为【南蛮入侵】。
                            【祸首】主公技,锁定技,游戏开始时,你将三张额外的【南蛮入侵】洗入牌堆,然后你获得其中一张。
                            在我看来非常完美的一个设计,仅此无需多言。


                            IP属地:山东16楼2023-10-06 17:04
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                              WU098
                              潘淑
                              3体力
                              【蒙宠】当一名角色于其出牌阶段回复体力后,你可以摸一张牌,然后此阶段其使用的下一张牌只能选择你为目标。
                              【鱼忧】轮次技,当其他角色于其出牌阶段使用的基本牌或普通锦囊牌结算后,你可以除外之;当其此阶段使用点数大于该牌的牌后,其获得该牌;此阶段结束时,你将你除外区的牌置入弃牌堆。
                              其他角色因蒙宠对潘淑使用的牌无视目标合法性,其他的应该不用解释。
                              2018年的设计大多都有些故事,施绩如此,潘淑亦如此。


                              IP属地:山东17楼2023-10-07 18:22
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