写这么个贴子主要是因为之前有人问怎么写出比作者智商高的角色,我随手答了一下,提到可以利用《博弈论》中的博弈模型设计剧情。现在打算就这一点展开来说一说。
首先需要明确,《博弈论》是经济学书籍,里面的很多内容没有数学基础可能无法看懂,大部分内容可能对写作没有实质性帮助,为了设计高智商角色专门去研究,是个很痛苦的事。
我会在本贴中将我个人认为可以运用的博弈模型整理出来,大家后续阅读中可以重点关注。
再说说我个人的情况吧,我是写悬疑无限流的,目前利用博弈思维创作了三十万字的内容,看反馈应该还算不错。但到底我经验也不是很足,很多观点可能有失偏颇,大家不可尽信,聊作一笑耳。
最后,为什么我推荐用《博弈论》的内容设计高智商角色呢?因为博弈更多是一种思维,是可以通过后天学习获得的,对智商要求不高,却能唬很多外行;并且历史上有很多现成的博弈模型,相比诡计的设计更为容易找到参考。
(大家稍等,内容有点多,我慢慢码)
(对这块感兴趣的可以看一下杨建东的《上帝们的那些事儿》,设计了十几个高智商角色,很多都可以当做现成模板直接套用,算是对博弈论比较系统的运用了)
首先需要明确,《博弈论》是经济学书籍,里面的很多内容没有数学基础可能无法看懂,大部分内容可能对写作没有实质性帮助,为了设计高智商角色专门去研究,是个很痛苦的事。
我会在本贴中将我个人认为可以运用的博弈模型整理出来,大家后续阅读中可以重点关注。
再说说我个人的情况吧,我是写悬疑无限流的,目前利用博弈思维创作了三十万字的内容,看反馈应该还算不错。但到底我经验也不是很足,很多观点可能有失偏颇,大家不可尽信,聊作一笑耳。
最后,为什么我推荐用《博弈论》的内容设计高智商角色呢?因为博弈更多是一种思维,是可以通过后天学习获得的,对智商要求不高,却能唬很多外行;并且历史上有很多现成的博弈模型,相比诡计的设计更为容易找到参考。
(大家稍等,内容有点多,我慢慢码)
(对这块感兴趣的可以看一下杨建东的《上帝们的那些事儿》,设计了十几个高智商角色,很多都可以当做现成模板直接套用,算是对博弈论比较系统的运用了)