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“三分&中投”属性的问题

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这两天有人给我说抖音的谁谁谁的视频。还是呢句话,想加啥加啥。觉得三分有用就加三分。不用浪费时间杠。这种板上钉钉的事没有讨论必要
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这个观点是我2019年提出的,为了避免新人被误导,我再最后解释一次。论据有二。
其一:曼巴科和屠龙科原来的专属。
如果加三分中投属性有用,两个科比还改什么专属【加数值→加命中率】,直接原地无敌
曼巴是加20%三分中投属性,屠龙是加40%
20%是100多点,40%是200多点
专属加了200多点三分中投都完全没有改变投篮的小评价和命中率,你指望加30点有用


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其二:设置对照组和实验组进行了千球测试,两个帖子分别测试了“后天加三分属性”对“空位命中率”和“顶投命中率”的影响。
测试结果和原贴,几年前我就开贴统一说过
统一回复下:后天➕三分&中投属性
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最后说3个今年测试的结论,昨天有在群里说过:
①“内线”属性:对格文的专属上篮,有用。
【能从40-50 提升到43-50。 都是有衰减的顶人专属两分。评价均是S干得漂亮】

②“防守”属性:作用明显。尤其对非感叹号的轻微干扰 作用明显。防守属性对防守任何顶人投篮、顶人上篮 都是能降低命中率的
【带了两个同时加内线和防守的S和A教练。
原本40-50(80%命中率)直接骤降到18-30(60%命中率
所以,加点可以放心加防守属性。(如果有需要)
蓝领位是因为加点位不够,但下面三个教练也可以尽量堆防守 (用两个5%防守的)】

(罗德曼可以加防守,因为有7级高墙+没有禁飞区。因为有天赋技能支撑,加防守的作用远大于盖帽。加防守可以增加高墙成功率)

③“靠打”属性:能增加梦幻晃起概率。
【我年初用天选大梦测试的
同样的位置,同样的段数,晃起概率可以从19%/21%提升到26%】

我一直没公布是厌倦了争论。最后免责声明:
信就信,不信就不信。我无所谓。我只是发表我的观点和论据,给信的人看。不信就当放屁,我不会因为这点事跟你杠。都挺忙的。你杠就是你对


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-11-09 15:26回复
    总感觉这种帖子含金量不高 ,纯体力活。

    前段时间有些自己的思考,是有关游戏机制、专属设计、球星因何而强的思考。

    只是思考,尚未成文。如果成文会发在贴吧。
    比如说:最克制投射主攻的机制是双人包夹。所以,反其道而行之,若某个新球星专属无视包夹=牛逼。目前来看,无视包夹的球星很少,哈登只有1秒。东契奇不是完全无视,只是跑的快不好包。内线主攻能无视包夹强行得分的只有鲨鱼和新恩比德。

    比如说:高墙比较克制扣将。若某个新扣将专属自带无视高墙=牛逼。当然,高墙机制也有过解释:站扣和拉杆扣是可以无视高墙的。(站扣就是鲨鱼,纽约瓜。必出拉杆扣就是天选1.0骑詹)

    比如内线主攻,最大的一个问题是无法追3分(除非带个24科)。所以,有强打3分能力的内线单打主攻,其专属机制才是更强大的,更完美的,更无懈可击的。
    从这个角度看,新恩比德的专属机制设计,是最完美的内线主攻产物。只是因为现实里季后赛恩比德太过拉胯,硬把自己从天选打成点券。。。第一版的恩比德+专属上前两分再加强两个档次(由现在的吃干扰S评价变成吃干扰S+)+晃起成功加8%基础命中率(而非仅限两分)。呢就是天选级别。且比天鲨天梦更强。因为在保留不弱于天鲨天梦的两分能力的大前提下还能落后3分时强打3分。
    比如...
    这是一点思路


    IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-11-09 15:40
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