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昨晚睡不着想到的一些维吉尔可能设计方案

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观前提醒,本贴为从天赋、技能、模组三个方向入手,在满足【尽可能减少具体数值】,【合乎鬼泣V中维吉尔角色设定】,【符合明日方舟底层代码与设计逻辑】三个大条件下,进行的虚空角色设计贴。每层楼将分为【设计本体】,【鬼泣V中对应设定】,【明日方舟角色设计逻辑】三个部分。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-12-13 16:45回复
    叠甲:本人系明日方舟一般玩家,鬼泣V不到100小时的萌新。
    本帖不涉及任何跨作品战力对比,引战,ky内容,仅从【游戏设计】角度出发进行讨论。也禁止将本帖以任何形式搬运至卡普空/鬼泣相关贴吧进行ky。
    练度镇楼



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-12-13 16:49
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      干员名称:【维吉尔】
      干员职业:【近卫】
      干员分支:【剑豪】
      特性:普通攻击造成两次伤害
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      之前看到很多吧友设计的维吉尔普遍为【武者】分支,因为目前武者分支的干员均使用武士刀。而我将维吉尔设计为剑豪的原因是,设计的天赋与技能大多为【攻击回复】的【短轴爆发技能】,且在鬼泣五游戏本体中按照一定频率按攻击键可打出不同的combo A、B、C,这一点可用双击特性代替。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-13 17:03
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        第一天赋:【静心凝神】
        效果:在战斗中,若维吉尔获得一定物理与法术闪避,若每数秒不【受到伤害】,则获得一层【集中槽】,最多可叠加两次。每层集中槽使维吉尔自身获得一定物理与法术闪避,并且攻击力提升。当【集中槽】到达三层时,攻击距离+1,攻击力获得额外提升。若维吉尔【受到伤害】,则失去一层【集中槽】。
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        鬼泣致敬思路:在鬼泣V本体中,集中槽是维吉尔特有的机制,攻击命中敌人、闪避敌人攻击等行为均会使集中槽上涨,反之则下降。总而言之就是“装X则涨,失败则降”,又被戏称为“装X槽”。集中槽分为0、1、2三级,没升一层维吉尔的攻击力与攻击范围都会获得提升,且在到达1、2层时按住锁定键可防御住一些攻击,如蝙蝠的喷火,但丁的喷子等。
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        明日方舟设计层面,该天赋的设计参考了【莱茵充能防护服】与【持刀格斗术】,是每个六星必有的对自身数值提升天赋。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-13 17:23
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          第二天赋:【阎魔本质】
          效果:普通攻击【结束】时回复一点技力,技能【结束】时回复一定技力,若击倒敌人,回复与击倒敌人数量相同的技力。
          【结束】:维吉尔完成将阎魔刀【收刀入鞘】动作
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          鬼泣致敬思路:鬼泣V中,只要维吉尔在战斗中完成将阎魔刀收刀入鞘的动作,就会回复一定的魔力,大致是普通攻击半格、虚无刀界一格半,疾走居合半格,次元斩绝三格
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          明日方舟设计思路:剑豪模板的手短攻回从来都是饱受诟病的原因。虽然锏姐姐三技能通过变为锏自豪解决这一痛点,但事实上相当于设计师承认了自己的设计失败且没有设计感。相对应的,我们作为成功(大嘘)的设计师,解决这一点也十分简单,那就是!改变剑豪的普通攻击结算两次护甲却不回复两点技力的痛点,同时改变放完一次技能堪比贤者时间的技能冷却。有人会问,那“手短接不到敌怎么办”,这时候我们回看第一天赋,你发现了什么?是的!当集中槽到达二级后攻击距离额外加一,我简直是个天才


          IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-12-13 17:45
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            一技能:【裂空审判(次元斩)】
            【攻击回复】【手动触发】【可充能】
            技能描述:维吉尔对前方三格(二级集中槽四格)内的半径0.5-0.6-0.7内(随集中槽上涨而上涨)敌人发动次元斩击,造成维吉尔自身攻击力一定比例的物理伤害,在技能【结束】后回复一点技力。若维吉尔在自身普攻或技能【结束】前再次释放,则额外造成维吉尔自身攻击力一定比例的物理伤害,额外回复一点技力。(【结束】定义见第二天赋)
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            鬼泣致敬思路:很喜欢卡普空的tips“裂空审判是阎魔刀的核心”,维吉尔的强度很大一部分就来自于最多四次的【完美次元斩(fs次元斩)】。一般的次元斩只需要按住近战攻击键,在需要的时机释放即可,但缺点是释放时间较长且有很大的前后摇,不能连续释放。而fs次元斩是以特定频率释放次元斩(一般是在阎魔刀收刀入鞘的一瞬间松手),有点像发莫斯电码。一直按照该频率释放就能释放【连续完美次元斩】,最多四次。完美次元斩好处多多,首先是它的伤害是普通次元斩的三倍,其次是特效、攻击距离、攻击范围都有提升,且没有前后摇,可以无缝衔接在各种阎魔刀combo中。
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            明日方舟设计思路:个人的想法是,如果将【完美次元斩】时间节点放在收刀入鞘的【结束】后,能同时享受两份技力回复效果,有可能造成过于imba的效果,故将时机放在【结束】前,成为一个有意思能操作的类强力击技能,又不至于过于超模。


            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-12-13 18:10
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              二技能:【虚无刀界】
              【自动回复】【手动触发】
              技能描述:维吉尔释放刀光,对一定范围内所有敌人发动一次斩击,无视对方一定比例的物理防御并造成自身攻击力一定比例的物理伤害,对接近自身范围的敌人额外造成一定比例的物理伤害,使被击中的敌人技能期间攻击速度、移动速度极大幅减少,技能【结束】将对范围内敌人造成一定物理伤害并以一定力度拉向维吉尔自身,眩晕数秒。
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              鬼泣致敬思路:致敬同名技能虚无刀界,是阎魔刀技能中非常强力的一个。该技能的特点是,具有极高的破甲值(无视防御的由来),被命中敌人陷入时缓(对应减速与减攻速),收刀时刀光破碎并将怪物拉向维吉尔,在大佬的段子中很常见。此外,该技能完成收刀后会回复较多的魔力,且可以通过jump cancel重复释放,能够一套把怪带走,这也是我把该技能设计为自动回复的原因。
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              明日方舟个人设计思路:我个人将此技能定义为短轴高DPH强控制技能,如果让我给数值,我会给到12sp,4000(刀身6500)总伤。


              IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-12-13 18:39
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                晚上有实验课,最重量级的次元斩绝回来再发


                IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-12-13 18:39
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                  三技能:【裂空审判·极(次元斩·绝)】
                  【攻击回复】【手动触发】
                  效果:当维吉尔集中槽到达二级后方可释放。维吉尔攻击范围大幅度扩大,在短暂蓄力后对攻击范围内所有敌人发动数次造成自身攻击力一定比例的斩击并使其攻击速度与移动速度大幅下降。技能【结束】后获得三点技力。
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                  鬼泣致敬思路:次元斩绝这个技能毫无疑问是鬼泣最为著名的技能。但与大多数非深度玩家映相中的不同,该技能虽然逼格极高,但是在dante must die难度下伤害却非常刮痧。事实上,维吉尔三种武器的大招各有特色:龙车的长无敌多段伤害高眩晕值,核爆拳中心点极高伤害但是伤害随距离衰减,而次元斩绝的特色是极大范围内相同伤害的斩击,因此在该技能的设计中,我个人倾向于将其攻击范围扩大设定为火山的范围。
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                  明日方舟设计:没活了,毁灭吧()说实话想到这里已经困了,设计上做不出什么差异化和新意,8u如果有好的想法也欢迎提出


                  IP属地:上海来自Android客户端20楼2023-12-13 21:38
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                    最后分享一个比较有新意的武者模板设计假如和卡婊二次联动


                    IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-12-13 21:40
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