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我们应该更多地关注游戏本身——贴吧发展建议(一)

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作为一个入坑FF7不久的新人,最近的一些遭遇使我产生了关于“我心目中的FF7社区应该是什么样的”的一些思考,我把这些思考整理融合,最后形成了“贴吧发展建议”。
这是第一个部分,我的主题是“我们应该更多地关注游戏本身,而不是各种官方小说、访谈以及设定集”,接下来请允许我详细阐述我的观点。如果你觉得我的观点对你有帮助或你也持赞同的意见,你可以点赞或留下宝贵的评论,让更多的人看到。


IP属地:广东1楼2024-01-11 11:48回复
    一,为什么我们应该更多地关注FF7游戏本身?这是从我们的群体特征和现实角度两方面进行考虑的。
    首先,从群体特征来说,我们中的大部分人都“先是FF7玩家,再是FF7爱好者”。因此,无论你是原版FF7玩家,CC入坑的玩家,或是像我这样的RE入坑的00后,我们都应当承认这样一个事实,那就是:我们对任何角色人物以及他们之间的关系的理解,都是在我们游玩FF7游戏(原版 or CC or RE)的基础上形成的。基于这样一个事实,我们从游戏本身出发对角色人物以及他们之间的关系做出的阐述,就更容易使得作为我们中的大部分的玩家产生共鸣,自然也更容易被大部分人所理解和接受。


    IP属地:广东2楼2024-01-11 11:57
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      其次,从现实角度出发,我们中的大部分人都是因为被游戏本身所吸引,进而萌发了或是想要了解更多的背景故事、或是想要对人物形象形成更具体的理解、或是想要对人物关系进行更仔细的分别、又或是因为现在FF7中文社区泛滥的各种极端言论而对某些事实产生了疑惑从而渴求回答等诸多想法。但是,我们有成为一个“FF7研究者”的想法吗?——指去收集整理各种小说原本进行阅读理解,去收集各种访谈视频进行分析评判,去收集各种设定集文本进行研究总结。我们有成为一个“FF7研究者”的素质和条件吗?——指不带主观情感地整理资料而不是有意识地选取自己倾向的一部分而掩盖另一部分,指了解或是熟悉使用翻译工具或是本身具有阅读日文原本的能力、从而能够不因自身能力原因而准确地表达资料原意,指生活中有大量空闲时间去支持你去做这样一件只有投入没有产出的基于个人爱好的事业。


      IP属地:广东5楼2024-01-11 13:05
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        我相信,大部分人是不具备这样的想法的,即使有,自身的能力和条件也会成为将这样的想法付诸现实的掣肘。因此,如果我们试图以各种小说资料、访谈视频乃至官方设定集作为叙事的主要载体,我们就不得不面临这样一个困境,那就是:我们可能花费了大量的时间去整理并输出了客观的内容,而我们的观众或是被其他别有用心之人输出的带有主观偏见的内容所蒙蔽、进而对我们的内容产生怀疑,或是我们的观众本身不具备阅读理解长文本的能力(非贬义,仅阐述客观事实),这都会导致我们的工作不能达到与我们的付出相匹配的效果。


        IP属地:广东6楼2024-01-11 13:27
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          因此,综合以上两方面的条件考虑,我认为,在现在的FF7中文社区的环境下,我们应该更多地关注游戏本身,从游戏本身出发去解释角色形象和阐述人物关系。这既有利于我们观点的传播,也使得它们更容易被接受,因为毫无疑问,游戏本身的内容是绝大部分来到这个社区想要对FF7进行更加深入了解的朋友的共同体验,这即是我们进行讨论的共有的现实基础。


          IP属地:广东8楼2024-01-11 13:39
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            二,“我们应该更多地关注游戏本身”,是否意味着我们将不再使用各种官方小说、访谈视频或者设定集来表达我们的观点?
            不是的,“我们应该更多地关注游戏本身”,其本质在于,我们要将游戏本身所呈现的内容放在输出内容和观点的主要地位,而将其他以文字为主要载体的官方资料放在次要地位。二者是主次关系,互为补充的关系,不是竞争关系,不是有你无我的对立关系。之所以要明确它们的主次关系,主要基于三点理由:一是官方部分资料存在前后矛盾的现实情况,二是别有用心之人很可能利用普通观众对日文的不熟悉,从而在翻译表达官方原本资料的过程中,夹杂带有个人倾向的“私货”,而普通观众对此的分辨能力是不足的。三是官方资料其本身可以作为佐证我们观点的主要工具之一。请允许我对此做更进一步的详细解释。


            IP属地:广东11楼2024-01-11 13:48
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              首先,在我刚刚入坑FF7的时候,我就对某个我疑惑的问题接收到了两份“官方资料”,而这两份资料的内容却存在一些明显的出入。我曾经将这个问题发在了“最终幻想7吧”,寻求一些可能的解释或回答,但如果你看了我的那个帖子(如果它还在的话),你就可以发现,我得到的有用回答是寥寥的,而受到的无端攻击和职责却不可胜数。当然,在这里批判某些人的作为不是我的本意,我只是借此引出我的问题并对“官方资料存在前后不一致性”这一观点通过举例子的方式做一个阐述。


              IP属地:广东16楼2024-01-11 14:07
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                我的问题在于:克劳德和蒂法的童年关系(水塔之约前)究竟是怎样的?我将引用“曾经反对我的人”的资料作为证据,一方面这可以说明在这个例子上我不存在个人的主观倾向,另一方面也可以更有效的证明我的观点。请看下面三张截图(原贴链接:https://jump2.bdimg.com/p/8264274129):




                IP属地:广东19楼2024-01-11 14:21
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                  可以看出,即使是对某些角色的形象的认识与我存在明显分歧的人,也不得不承认这样一个事实,那就是:官方所提供的某些资料前后是存在出入的。就我所提出的这个问题而言,支持CT的人显然会把TOTP(Traces of Two Pasts)中的关于克劳德和蒂法童年亲密关系的细致描写作为自己的论述依据,而不那么支持CT的人则会更倾向使用前面两张图片所表示的,即原版中的描述作为自己的依据。而就这个问题而言,这两种依据显然都有其合理性但也存在明显的对立性。我不对此做任何评价,我把这个例子展示出来,就是想表达这样一个观点:如果你将这种以文字为主要载体的小说、设定集或者公式书之类的资料奉为圭臬,认为它们是不可置疑、不容否定的,那么,由于官方存在的明显的“吃书”行为,你可能陷入这样一个困境——当你面对关于某问题相冲突的“两份资料”时,你不得不被迫在它们之间做出选择,而你选择其中一个将同时不可避免地使你否定另一个(因为你必须承认另一份是“非官方”或“不那么官方”的资料,从而与你的基本观点“官方资料最重要”相适应),而这样排他性的选择将会使你逐渐走向极端化——一开始你可能只是喜欢某个角色,但由于你持有将这种带有明显倾向的官方资料置于“第一性”的地位的观点,你就不得不不断地有意识地去对此进行强化认识,忽略那些也是官方资料但与你一开始形成的观点相悖的资料,于是你开始否认另外一些资料,宣称它们不是官方资料,由此对角色的认识开始极端化。


                  IP属地:广东27楼2024-01-11 14:51
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                    如果我们以游戏本身所呈现的内容出发,则可以避免这个问题。游戏被发布之后它的内容就不会再更改,也就不存在小说这种资料可能出现的“吃书”行为。同时,游戏的内容通常不具有明显倾向,对于同一个场景,不同的人会根据自己的理解做出不同的解释,这样的解释多元化可以方便作为玩家的我们从多个角度对游戏内容进行考察,从而形成对于角色形象以及人物关系的自己的独特理解,这样的理解基于我们自身的认识和思考,而不是他人的通过我们不熟悉的资料进行的灌输,正因此,这样的理解更可能被我们接受和认可,乃至为我们本心所认同。


                    IP属地:广东30楼2024-01-11 15:12
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                      其次,对官方资料曲解的“容易性”很可能误导刚刚入坑的新人形成错误的认识,这是要把官方资料放在次要地位的一个重要原因。某些极端CP粉的头目,会打着“官方资料解析”的旗号去制作视频或者发布帖子,其中却夹杂自己的私货。他们的行为的主要表现是,贴出一大段日语原文的文本,然后附上翻译,再通过译文阐述自己的观点。而在翻译的过程中,有意识地对某些词语做出有利于自己观点的而不是真正中立的翻译,也就是所谓的“九句真话夹杂一句假话,而这句假话正是最最核心的部分”。考虑到系统学习过日语的玩家数量之少的现状,观众尤其是作为新人尚不具备对一些最基本的事实的正确认识的观众,很有可能在这种情况下就被误导从而开始走向极端。同时,如果我们自身想要以日文原本作为论述资料输出观点,可能存在这样的情况:由于个人的能力限制(例如使用翻译软件而不是本身掌握日语的能力去翻译),在对某些词语的翻译不准确时(这并非由于主观倾向而是客观能力所导致的),我们的某个词语会被我们的极端反对者恶意攻击,断章取义,进而否定我们的全部观点。对于这样的情况的担忧是我主张“应该把以小说为代表,以文字为主要载体的官方资料置于分析角色形象和理清人物关系的次要地位”的重要原因。


                      IP属地:广东32楼2024-01-11 15:23
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                        最后,官方资料可以作为佐证我们观点的主要工具之一,我们可以对其善加利用。一些真正爱好FF7而不是某个角色的极端粉丝的前辈对于小说、设定集、公式书这样的以文字为主体形式的官方资料做出了真正有价值的阐述和解释,这些阐述和解释在我们以游戏内容为主体介绍自己的观点时可以起到很好的补充作用。同时我们也应当认识到,这类资料存在的“吃书”现象并不是孤例。那么,当有人反对我们提出的“官方资料”而认准自己举证的“官方资料”时我们应该怎么回应呢?我个人的意见是:“你所提出的资料确实是存在且被很多人认可的,但是我所提出的资料也不是凭空捏造、空穴来风的。所以,在这两份资料中,选择相信哪一份是你的自由,我尊重你的个人爱好,也保留我的个人观点。你应当认识到,产生这样相冲突的两份资料的根本原因是官方的‘吃书’行为,而不是我的怀有主观倾向的曲解。当然,我无意说服你,也无意对此进行更深入的讨论”。想要改变一个人根深蒂固的观念,可能是他信奉了20年乃至30年的观念,这样的尝试是不理智也是不可能成功的。所以,我建议在针对官方资料产生冲突时不必进行更加深入的探讨,这种资料的相冲突是客观存在的事实,选择相信其中哪一份资料也是个人喜好罢了。


                        IP属地:广东33楼2024-01-11 15:40
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                          三、对于非游戏非文字类的官方资料,例如以《圣子降临》为代表的影视官方资料时,我们应该持有何种态度?
                          “凡是未有明确倾向的资料,玩家和观众皆有解读的自由”,这就是我的观点。我在前面的论述中,把游戏本身置于分析角色形象和人物关系的第一位而把文字资料置于第二位的一个重要原因是:通过游戏本身形成的对角色的理解因玩家的体验不同而产生差异,是可以被讨论的,而各种文字资料通常是“非黑即白”的不存在讨论余地的内容,而由于众所周知的“吃书”行为,这种“非黑即白”的资料存在对立的情况,因此把他们放在分析角色的第一位我认为是不合适的。那么影视资料呢?我认为影视资料是介于游戏内容和文字资料之间的被解读的形式,换言之,我认为就分析角色形象和人物关系的资料的优先级而言,游戏内容>影视资料>文字资料。


                          IP属地:广东35楼2024-01-11 15:48
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                            为什么影视资料应该放在第二位呢?首先,游戏内容应该放在第一位,这一点我在第一部分中已经从群体特征和现实角度两方面进行过论述,不再重复。那么,为什么它的优先级我认为应该高于文字资料呢?主要是因为:1,影视资料通常存在更大的解读空间,例如灾难后克劳德和蒂法的相处时光,有人认为这是克劳德已经爱上蒂法二人双宿双飞的明证,也有人认为克劳德表面和蒂法相处,实际上关系并不融洽,内心久久不能忘记爱丽丝,颇有一种“身在曹营心在汉”的感觉。我对此不做评价,但至少可以看出,影视资料至少不像我前面举例的文字资料那样具有明显的倾向,不然也不会给出可以解释和讨论的余地。2,影视资料在留有讨论空间的情况下自然不存在自相矛盾的情况,因为即使你声称是矛盾的地方可能只是因为你个人的理解和其他人不同而非资料本身所呈现出的倾向。因此,这样的不存在自相矛盾的情况和充分的解释空间,可以使得我们对此做出基于自我思考的分析,从而形成自我的理解而非他人灌输的概念。


                            IP属地:广东36楼2024-01-11 15:49
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                              四、结论
                              如果你有认真读完我的所有论述的话,首先我要对你愿意花时间阅读一个陌生人的观点表示感谢。我想在这一部分总结我的所有观点,形成最后的结论。我的核心观点是:我希望所有人形成的关于角色形象和人物关系的认识是基于自己的独立思考而非他人的灌输(当然我知道这并不现实)。我的主要论证思路是:如果一份资料存在自相矛盾的地方,那么它的优先级不应该很高,这部分的代表就是存在“吃书”行为的各种文字资料;如果一份资料是基于我们本身的体验、理解而非他人的灌输的话,那么它的优先级应该较高,这部分的代表就是我们玩过的FF7游戏本身。


                              IP属地:广东37楼2024-01-11 15:52
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