游戏目前默认二种阵型,野外二种,攻城一种
〓单军团攻城战风筝战法〓
以下图模拟举例,AI目前的仇恨机制为点对点最近距离为目标,当前目标不崩溃,基本不会换目标,所以我们可以利用默认阵型中的2号位和3号位部队作诱饵(高机动骑兵),开场先后撤一段距离,2号和3号部队可编队为1队,也可独立风筝,视二侧AI集团军的行进路线和快慢决定,然后绕城池外围风筝,14567号部队开场可直接攻击右侧AI军团,优先集火点杀骑兵,之后可编为1队便于控制,如果是抱着歼灭的心态打的,之后可以慢慢蚕食AI军团,最后攻城即可;另一种方式则是由诱饵队将AI主力引到城池另一端后,主力直接攻城门偷城,目前穿墙BUG依旧存在,你懂的
注意:因为是点对点仇恨机制,开场必定会有小股零散AI部队开场直接盯上167号队的,基本可以无视,不影响总体战局,都可轻松歼灭