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看到一个帖子说射手玩家责任的,其中大部分说的还真就是那个事实,但是楼下评论还在维护,下面细说


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-16 10:34回复
    首先,不是说射手多么强,多超模,事实反而是偏弱势的一个位置,但是这就更加对玩家提高要求,你作为射手玩家,是发育路的主体位置,主要的操作和意识在于自己而不是队友的支援和保护


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-16 10:36
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      第二是射手本身的机制,“玻璃大炮”注定他要有一个比较脆弱的身板,换来了手长和输出(别扯射手输出低,相对以前低了,大部分情况还是团队大核存在的)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-16 10:43
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        再就是这个游戏的节奏点,所谓节奏,第一在野辅,其次中单,再是边路,尤其是野辅,为什么辅要帮中拿线权,中单解放了,就会多一个强力游走位,然后作为游走位,与野辅互相配合去抓对面“弱势”位


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-16 10:55
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          接上文我方抓了对抗,在对面没支援的情况,可以稳定对线,最起码不容易死,第二轮才是帮发育路,就算在上一轮射手被抓死,这一轮我方多抓少依然可以帮助打回优势,打掉对面一塔半血甚至直接拔掉


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-16 11:14
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            最后,这是一个5V5,有效交流很重要,要是队友先对你提出意见,无论是否合理,给她一个人话的交代别“为什么死了?”“6”除了双方都火大,没有任何效果,同时自己少给队友提要求,注意是“要求”不是“意见”既然选择了边路,就要有抗压的能力,射手位置不是你成为巨婴的理由,不要自说自话把自己当成团队核心,在任何情况被单杀都不可能成为借口,拼不过可以躲塔,有优势不过分贪,一轮失利不气馁大军压境不放弃,每一次死亡都可以问心无愧说我已做了当时最优的操作打出优势减少损失,而不是一昧抱怨队友的问题,一次来自队友的死亡播报后的强硬要求是谁都不愿看到的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-16 11:43
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              原贴链接https://tieba.baidu.com/p/8980266149?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.58.1.0&st=1713239167&is_video=false&unique=BF836AD652789D900195928F4FB1601C


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-16 11:46
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                只是一帮玩家在一起讨论日常游玩碰到的射手问题以及原因和改正,从来没说过哪个做法是一定对的,你的回复第一句话就是两个字“低分”,我只好认为你是上述那种对队友高高在上扣6的人,回复2930楼@震天地破邪魅


                IP属地:山东来自Android客户端33楼2024-04-16 19:55
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