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聊聊新版本MM模式加成下的空战赏金该怎么玩

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如题,楼主不怎么打PVP,PVE赏金打的多,仅作为一名普通键鼠sc玩家发表一下个人意见,在论证中的使用的主要舰船为1.F7C马克兔;2.F8C;3.短剑/箭头等轻战


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-05-14 02:43回复
    先说好的,武器方面特色化,让玩家自由选择配装,包括磨损在内的武器终于有用了,速射拉满不再是通解
    坏的:畸变又被砍成狗,动物朋友款速射增加弹容的同时极其刮痧,AI在蛆状扭动的同时狗斗技巧提升巨大,再加上新版本地表帧率急剧降低,导致绝大多数单人战机在掉帧+群殴+MM的三重debuff下根本没有还手能力,这个档位大概位于HRT-VHRT之间,在这里你会绝望的看到先锋+天蝎+女武神开会的盛况,随便一个你都要刮半天。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-14 02:44
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      我的第一个结论是当前的作战模式对新人极不友好,我很难想象没有飞行经验的新人能用极光/野马打过LRT,是的,VLRT跟LRT都有可能出现3-4艘聪明AI船群殴的现象,ptw意味明显,在HRT阶段单人中型,即便是有一定经验玩家驾驶的重型战斗机也几乎会被AI重战死死缠住,而使用轻型战机如短剑,箭头,小鹰等跟重战海对抗则对驾驶员有着非常高的要求,换句话来说就是指挥官模式没五百小时,没双摇杆的别来,轻战在此版本除了稍好的机动性以外生存能力跟输出能力都大打折扣。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-14 02:46
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        另外,箭头发布的时候号称750m/s,我个人是没有实际观察过箭头的详细数值,但MM模式下双方斗兽棋的操作让一部分有速度加成的船(或者是速度卖点的船)彻底死去了;至于F8C,这玩意的加速度被砍完以后是感人的慢,在战斗模式下只要被小船缠斗(PVP经验)就很难回上盾,因此可以总结第二个观点,即MM模式下加速度或成为关键因素,影响到后续的战斗船购买选择上


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-14 02:49
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          在VHRT,ERT面包人开会的情况下,单人战斗机(尤其是MxA)的处境又会好很多,只要你会放风筝螺旋刮痧,重战跟中战还是可以在中远距离匀速刮死大船的,以及AI炮塔的准度个人感觉也增加了,但用战斗机打这个任务的时间成本极不划算,不如日蚀一喷来的实在


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-14 02:50
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            SC空战的模式可以大致分为两种:1.纯粹换血,体现在大打小或火力碾压方面;2.风筝游走,体现在同级水平或一对多情况下,那么为什么3.23+MM模式下第一个模式都失效了呢,原因在于AI的增强跟战术机动导致战斗机换血基本成为历史(除非你专门宰幼儿园),风筝游走+高秒伤武器精确狙击的打法或将成为贯穿3.23版本的PVE答案,而这是对新手或是不擅长飞行战斗的玩家极不友好的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-14 02:56
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              在这样的一个情况下,星际公民或将成为走地鸡公民,在怒其不争之后楼主决定光腚下地堡泄愤,却无奈发现地堡报酬被打折腿,高ping ai还在楼主脸上疯狂鬼畜tbag,正如把楼主打破防的先锋开会一样


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-14 02:58
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                仅以F8C为例,因为楼主很喜欢这艘船,3.23以来开的最多的就是闪电,F8C的各难度赏金推荐配置大致如下:
                VLRT-LRT
                4S3速射(任意)+4S2速射(任意)或4S2实弹武器
                这个难度对于F8来说依然是幼儿园杀手,只要对头都会赢,速射拉满的情况下DPS依然在线,先手导弹基本还能秒杀一架,属于没有什么太好评价的地方
                MRT
                4S3速射(磨损版本)+4S2死锁加农或4S3速射(磨损)+4S2畸变速射/加农
                MRT的主要对手是黄蜂跟短剑,速射炮确保对战斗机的压制,高压制畸变能够针对一些大哥(水龟,小矿,徘徊)进行有效针对(虽然畸变真的挺烂的),死锁加农跟磨损的组合也不错


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-05-14 03:03
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                  HRT
                  HRT我是不建议拿战斗船去打,因为遇到先锋开会你你真的会谢,如果要打就换装四个S3 Ominsky加农(不确定对不对,楼主没用汉化)+四个死锁去打,这个激光加农炮属于偏中性,1.3公里内能对先锋造成大量伤害
                  VHRT
                  这一阶段会有女武神,先锋海,仙女等大只佬,配装可以完全舍弃畸变改用全MxA系列,灵活运用螺旋进攻(刮痧)
                  ERT
                  没什么好说的,ERT跟VHRT相比难度反而降低,因为你基本上就是在跟7-8个炮塔在对抗,不建议使用F8C,F7A马克兔的战斗效能也许会更好


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-05-14 03:08
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                    总结一下,不仅仅是针对闪电,包括平民玩家的短剑,军刀(真的有人会开这个吗),黄蜂一家,小鹰等等,该怎么对付HRT以下的AI(你拿这些去刮顶级我只能觉得你在整活或者你在考验自己技术)
                    1.导弹先干脆皮:
                    当前版本导弹几乎是一条直线,且AI入战前有时是Navi mode,可以直接无脑拉满导弹,在4公里以内对头发射后补炮齐射
                    2.找顺序
                    理清谁对你威胁最大,一个典型的MRT包括一架超黄(目标),一架信赖,一架短剑,如果你想全部消灭的话,你最好先把短剑干碎,利用导弹偷袭+先手齐射优势在越肩之前就把对面打红,由于当前版本AI会抱团,你的击杀顺序应当是生命值小到大,火力威胁大到小,因此例如小矿,水龟,鼹鼠,秃鹫等工业船大可留到最后吃500块赏金


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-14 03:13
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                      至于电量,炮术,机动等内容,b站有up搬运了很不错的MM空战教学,虽然内容偏PVP,但是你学会了PVP难道你还不会打AI了?我这里就不一一阐述了,祝各位水深火热的键鼠玩家找回自己的空战节奏,以及各位有钱的摇杆人少在指挥官模式里虐楼主,还有各位小萌新们尽快脱离赏金苦海加入光荣的刮船皮大军


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-05-14 03:18
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