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4Gamer报道:雀魂与蔚蓝档案的联动创造了史无前例的成功

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「雀魂」与「蔚蓝档案」的联动创造了历史最高的玩家数量。Yostar旗下内容互相合作带来了良性循环。
机翻还挺搞笑的。感觉是中文语言模型被什么东西污染了。


IP属地:上海1楼2024-06-11 14:10回复
    Sensor Tower 提供的数据和分析环境显示,麻将游戏《雀魂 -じゃんたま-》(浏览器/iOS/Android)的用户数量和收益报告于2024年6月11日公布。

    报告指出,《雀魂》在2024年4月创下了历史最高的月活跃用户数(MAU)。这次MAU的增长主要归功于2024年4月17日开始的与《碧蓝档案 -Blue Archive-》(iOS/Android)的合作活动。
    Sensor Tower 的数据表明,合作活动开始当天的4月17日,《雀魂》的日活跃用户数(DAU)显著增加,并创下了自游戏发布以来的最高纪录。
    在此次合作活动中,来自《碧蓝档案》的四位角色和限时换装登场,吸引了大量玩家。作为日本移动游戏收入排行榜的常客,《碧蓝档案》的高人气也在此次合作中得到了体现。

    此次合作活动在广告宣传上也投入了大量精力。根据Sensor Tower的数据,2024年4月《雀魂》在日本的X(前Twitter)移动游戏广告中获得了最高的广告出稿量(SoV)。
    这些广告大多为视频形式,带有《碧蓝档案》角色的声音宣传。根据Sensor Tower 的Audience Insights 数据,《雀魂》的用户中,约60%在X上看到这些广告,显示出这一广告策略的有效性。
    此次合作活动也对《碧蓝档案》产生了积极影响。根据Sensor Tower的数据,《雀魂》的玩家中有许多人也在玩《碧蓝档案》,并且合作开始后《碧蓝档案》的下载量显著上升。

    《雀魂》在日本麻将游戏类型中也表现突出。根据Sensor Tower 的商店情报数据,过去两年(2022年5月到2024年4月)《雀魂》在日本移动麻将游戏市场中的收入份额超过了50%,在下载量上也占据了首位。


    IP属地:上海3楼2024-06-11 14:14
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      我把正文内容带正经机翻搬到二楼了,不知道要卡到什么时候才放出来。想看文章的可以直接自己去4gamer先看。
      一言以蔽之就是猫粮优星赢麻了


      IP属地:上海9楼2024-06-11 14:23
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