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关于最近各种带节奏的行为,警告大家。

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不要让黑神话悟空成为抽象的身份斗争的符号。
一切试图抽象化黑神话悟空、我的三体、罗小黑战记等一系列作品为符号的行为都是片面的强权


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-19 01:32回复
    1.利用黑神话悟空拉踩其他作品以满足个人意识形态上的欲望的行为有但是不限于:


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-19 01:33
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      1)用评分这种具有多种因素影响的非绝对客观标准去量化黑神话悟空、艾尔登法环、怪猎等一系列作品,从而进行某种意识形态上的等级划分进而成为个人的身份符号体系的一部分。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-19 01:33
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        2)试图论证黑神话悟空各种可能性(年底游戏、提名游戏、优秀游戏、平庸游戏、褒姒游戏),从而证明黑神话悟空只要符合甚至超出预期就可以完全胜利,为此无脑提高预期或者降低预期。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-19 01:34
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          这是一种无视各种客观条件的纯粹知性行为,完全没有考虑到游戏作为商品的利润率、投资回报率、成本、周期、文化影响力等一系列的客观存在的竞争问题。黑神话悟空不表现出来超出其他竞品的利润率,资本投资便相对降低,从而产量以及质量降低,这是市场经济的真实竞争。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-19 01:34
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            因此,对于一个商品,我们必须认识到,游戏创作者中有对作品有较大支配权的劳动者,也有对作品具有较小支配权的劳动者,前者的一切不代表后者的一切,进而不代表作品的一切。
            一切想要把黑神话悟空抽象为在主创绝对的意志支配下创作出来的作品,进而黑神话悟空=主创,我支持主创=我支持黑神话悟空的行为是绝对不对的。这是造神,是将主创以及黑神话悟空抽象为一种片面的符号,是非常危险的行为,因为你必须相信主创与黑神话悟空要么同时完全胜利,要么同时被批死。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-19 01:34
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              现写这些,明天继续


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-19 01:36
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