好了接下来我们进入实操阶段。通过9楼的方式用CE打开你先前导出的memory dump。
现在,我先来教你怎么修改武器的数值。这里以【火神机炮2】为例。
1)Value Type选择Grouped(组合搜索);
2)点击Generate groupscan command(打开一个gui弹框输入数值,你熟练了之后只接在Value里输入就行了);
3)弹药数在这游戏里是整数,所以这里选4 byte,然后输入弹药数99;
4)伤害在这游戏里是浮点数,所以选择float,然后输入伤害值15;
5)命中率也是浮点数,注意50%就是0.5,所以输入0.5。
有这三个数据就够了。因为这三个数据不是连在一起的,所以我们要勾选Out of order,然后选一个比较合适的blocksize,这里就用60。Block alignment就保持4不变。

