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关于老黄新发的黑猴全景光追帧数图,大家不要焦虑或者上当

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IP属地:湖北1楼2024-07-10 07:04回复
    首先这个Full Ray Tracing,大概率指的是全景光追,这个所谓的全景光追,十分消耗性能,不是不开就玩不了,黑猴线下试玩,应该是没有打开全景光追的(这个我不百分百确定,需要了解的帮我确认一下,我记忆中是没开的,不然4070怎么跑4k),你见过线下试玩有谁提画质差的问题了吗?


    IP属地:湖北6楼2024-07-10 07:09
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      这几张图,就是最典型的黄氏对比法,用各种限制条件,得到一个对普通玩家意义不大的结果,最终目的是为了推销黄的40系显卡


      IP属地:湖北7楼2024-07-10 07:12
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        黄仁勋不是第一次干这样的事情,之前就有游戏,老n卡和新n卡被黄仁勋对比出了0帧和100帧的差距,我找不到图了,我记得有这件事,当时真的是哄堂大笑


        IP属地:湖北8楼2024-07-10 07:14
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          这个图里,3090ti在30帧附近挣扎,看着性能不够了,老卡黄寄了,问题是我3090ti为什么要打开全景光追,老黄怎么不上3090ti不开光追的帧数?怎么不上3090ti在虚幻5原生Lumen光照下的帧数?是怕上了之后大家不焦虑了吗?


          IP属地:湖北9楼2024-07-10 07:18
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            我们再谈一谈全景光追的效果问题,提升是否真的有这么巨大?这个讨论可能只能以我自身的游戏体验为主,欢迎各位补充自身体验,我目前的显卡是4090d,我玩过的光追游戏有地铁离去重置,2077,控制,法环,和心灵杀手2。
            游戏过程,地铁打通了第一关,2077基本全通,控制打了开头,法环打完满月就没耐心了,心灵杀手2从警局第一场Boss战出来后困在森林关卡,才开了安全屋
            我个人的结论是,全景光追对2077是明显的正向提升,氛围感真不是一个档次,时不时有以假乱真的错觉
            法环光追就是搞笑的,基本看不到,不如不开
            控制聊胜于无,有点效果吧
            地铁离去感觉模型贴图精度不够,你不告诉我是光追我可能都觉得没开
            心灵杀手2那黑漆漆的森林,全景光追开和不开区别不大,最有区别的估计是餐厅采访两个倒霉作家那里,餐桌和餐具的效果,估计能以假乱真


            IP属地:湖北10楼2024-07-10 07:27
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              黑猴应该是自带虚幻5的Lumen光照,这个效果类似光追,性能开销肯定比老黄主推的全景光追要小,各位可以b站以Lumen为关键词搜索,看下到底什么效果,我的结论是,画面效果有以假乱真的实力,和牢黄的全景光追差距并不会有那么大


              IP属地:湖北11楼2024-07-10 07:31
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                另外,再讨论一下所谓的Dlss 3.5补帧,这个老黄40系补帧效果是最好的,毋庸置疑,但是amd,10系,20系,30系玩家也不是不可以开启补帧,这就需要用到民间制作的fsr3.1mod,什么是fsr3.1mod,是民间技术人员根据amd开源的fsr补帧技术制作出来的补帧mod,一般来说,能开dlss3.5补帧的,都能通过fsr3.1mod开启补帧


                IP属地:湖北12楼2024-07-10 07:35
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                  我个人在2077和心灵杀手2中使用过这个mod,当时用的是矿卡3080ti,开启后效果明显,2077中,3080ti显卡在采用这个mod后,dlss质量模式,开启补帧,变态光追能够到60帧,实际流畅感没有原生60帧那么好,但是比不开强
                  心灵杀手2同理,3080ti dlss质量模式,开启补帧,能够畅玩无光追的心灵杀手2,光追还是不太行
                  这个mod在这两个游戏中开启后,显存占用会增加大概0.5g,并且都会有严重的拖影问题,但是拖影问题都有解决办法,解决之后你可以就当自己有了40系显卡
                  对于3090ti这种毫无显存瓶颈的,开启fsr补帧后,和40系区别究竟在哪里?能赢它的估计只有价格贵1500以上的4080s和更贵的4090
                  但是在老黄的图里,你只能得出一个信息就是3090ti基本玩不了


                  IP属地:湖北14楼2024-07-10 07:42
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                    再谈2077中的全景光追效果,我自己在玩的时候,打开全景光追,发现车开过的时候,都会留下黑糊糊的痕迹,过一会才会消失,这个现象在开启牢黄的光线重构之后才好了,基本没了,
                    我个人感觉,其实牢黄自己还是没办法完全掌握全景光追这个技术,
                    车开过留下黑糊糊的拖影痕迹,这个效果玩过blender cycles的应该有既视感,就像是建模后,看实时效果时,渲染器还没渲染完的样子。
                    当然,以上只是推测,现象是存在的,但我不确定是全景光追还是dlss3.5导致的,我偏向是全景光追实时渲染性能需求太大,4090d的性能都没法完全渲染好全景光追?所以才需要光线重构技术来推理(猜)画面
                    这些东西,牢黄会跟你说吗?技术都是不完美的,牢黄有本事,全景光追方向是正确的,但是牢黄自己都把握的不太稳,就拿出来给普通玩家刷心眼子


                    IP属地:湖北19楼2024-07-10 07:55
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                      先说这么多,上班去了,各位以游科最原始的那张配置表为准就好,分辨率和特效自己量力而行,一些在那里鬼哭狼嚎的哥们,要么是坏,要么是蠢,建议全封了,不能把这里变成下一个显卡吧


                      IP属地:湖北20楼2024-07-10 08:01
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