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这个游戏大概快不行了吧?

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一个游戏不靠机制而要依靠给怪增加血条的方式来增加难度,这个游戏基本上就是黔驴技穷了。


IP属地:河北1楼2024-07-23 19:27回复
    比如说给每种属性特殊的攻击效果。水有最高的治疗和防御,可以让手残党顶着怪输出,雷可以造成麻痹,出一些频繁释放技能的怪,不用麻痹减缓技能释放频率就打不过。火可以对护盾产生额外伤害,出护盾怪,每隔一段时间护盾会重新生成,没有火破盾怪就不掉血。冰可以短时间冰冻,出攻击力超高的怪,怪的全屏蓄力大招必须用冰冻来打断不然直接团灭。光可以净化负面效果,出一些专门放DEBUFF的怪,什么减攻减防减速燃烧冻结流血,DEBUFF效果逐层累计,叠到高层直接变成残废,必须要净化才过。暗可以造成减速,出一些会突击的怪,积累移动距离提高速度,速度越高攻击越高,必须减速后才能打不然直接秒人。物理没有特殊属性但可以造成最高的直伤,但会被高防怪克制,所以必须搭配减防辅助。
    这都是些老掉牙的机制了。只要随便想想就能多出很多玩法,可惜游戏公司根本就不想好好做,只想骗钱。


    IP属地:河北18楼2024-07-23 21:07
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