首先要说的是,队伍人数<15进外传的设计确实奇葩
is访谈里面樋口雅大部分提过,这是当时团队意见不合,在是否坚持“破灭的美学”,到底要不要引入传统模式/轻松模式的选项的变革期,中间的一个过渡性的、折中的拧巴方案
核心是不限制兵源的志愿兵系统,而外传角色算是满足志愿兵加入条件下在特定章节加入的有自己故事和背景的特殊单位
做出这个方案的可能是刚做完nds高战的前田哥,也是跟樋口吵得最激烈的那位,高战小兵是没有人设的。当时is还没觉醒到火纹可以靠卖人设焕发新春
is访谈里面樋口雅大部分提过,这是当时团队意见不合,在是否坚持“破灭的美学”,到底要不要引入传统模式/轻松模式的选项的变革期,中间的一个过渡性的、折中的拧巴方案
核心是不限制兵源的志愿兵系统,而外传角色算是满足志愿兵加入条件下在特定章节加入的有自己故事和背景的特殊单位
做出这个方案的可能是刚做完nds高战的前田哥,也是跟樋口吵得最激烈的那位,高战小兵是没有人设的。当时is还没觉醒到火纹可以靠卖人设焕发新春