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仔细想想太空这个题材是真的难做

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如果星球做多那飞船作用就大,但是星球多细节压根没办法保证
如果星球少完成度高,那飞船作用就少
开始的进出飞船可能有新鲜感,多次进出飞船,哪怕无缝都很麻烦
还有就是开飞船起飞到降落,初次还好多次也会厌烦
星球与飞船之间如何平衡是相当大的麻烦呀


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-20 10:54回复
    仔细想想飞船就如同火车飞机一样,是旅行的工具,那过程中必然是枯燥无味的,可是没了飞船的太空游戏,还能叫太空游戏吗


    IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-09-20 14:08
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