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并不指望e社加强东大将,所以说…

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只能交给mod作者了,下面是我的想法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-27 06:23回复
    1,教员。
    6步6腿,洞察先机,游击大师,王牌步兵(同魏特曼)两空糟。传记加30%血,周围一格友军有双重振奋(攻击上升50%)。关卡1赤水,2百团,3平津,4渡江,5朝鲜。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-27 06:27
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      2总设计师(大别山2)
      (能力无所谓)开放(每有一个盟友时加经济10,工业5,科技1)军需调度,经济专家,两空糟。传记加5移动力,每8回合提升所在城市等级(最高4级,特殊关卡除外,如活动关卡)关卡1赤水2百团3大别山4渡江5对越


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-27 06:33
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        3军神(大别山1)
        6步5腿,钢铁意志,游击大师,步指,两空糟。传记加18攻,处特殊地形时加12攻10防。关卡1赤水2百团3大别山4淮海5渡江。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-27 06:38
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          如有不符合人物经历的请指正。(别的人物等我再想想)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-27 06:39
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            把教员再改改:1、战略指挥官,处于城市/农庄时,我方全体陆军上升15攻,8防,2行动力,5致命一击概率。
            2、以多打少,我方部队攻击时,100%连携1支友军,60%2支,20%3支。(无论友军是否有行动力)有20%的概率混乱敌人,若攻击部队或敌人有将领,则增加20%。
            3、歼灭战,我军部队消灭敌人后,自身和敌人周围友军回复敌人血量的10%。
            4、传承,我方全体部队获得“同归于尽”“无畏”“复仇”“同仇敌忾”。处于农庄/我方领地/敌人农庄时,每一回合回复8/5/3%血量。
            5,战略阶段,根据敌我部队和领地的数量,获得“战略反攻”“战略相持”“战略防守”


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-18 06:41
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