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系列玩家别把自己当回事

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如题。包括我,连着我自己一起骂。我啥都不是,发这个帖你可以不同意,也可以通过回复来谩骂我。
如果看到这你还愿意,就听我讲两句我的看法。
这吧里现在喷起源的人声音非常大,而且很有多样性。从最基础的喷删东西的,到人身攻击庄知彦的,到阴谋论恐同的,再到长篇累牍挂人点草的,为这个多年来死气沉沉的动物园做到了环境丰容,功劳不可谓不大。
系列玩家觉得删人多,“不是无双了”,但实际上本作摆明了就是要吸收全新的玩家。在角色这块,这个系列曾经主打什么?粗制滥造的模组,以及少量投入大量资源的人设和他们身边充话费送的大量投入少量资源的人设。你觉得这就是这个系列的灵魂,那没问题。
问题是,全新的玩家压根不知道这些东西。对一个arpg而言,单主角九种武器,太合理了。三条丰富的故事线,外加九个可以临时召唤的超级召唤兽,太合理了。全新的玩家不知道,也不想知道你这小众宝藏系列的那点陈芝麻烂谷子。
不要觉得无双知名度高,现在在各国大部分玩家群体里最多也就是勉强知道名字和割草,小卡拉米中的小卡拉米。从零开始,吸引全新玩家的涌入就是起源要做的事。
你觉得删得多,只能说明你太把自己和那点回字的四种写法当回事,而太不把新玩家和这个系列的未来当回事。
本帖该说的就说完了。要是你还能忍受,愿意听下去,就听我再讲自己一段类似的经历。
———————————以下是杂谈
我除了无双系列,也是怪物猎人系列的玩家。在里程碑作品怪物猎人世界发售之前,简中圈的部分老玩家们沸腾了:
喝药能走着喝,能翻滚取消,边喝边加血;磨刀能翻滚取消;翻滚前后摇都有派生逻辑而不是跟之前一样必须等硬直结束;飞扑全程无敌;陷阱即时生效…
这些精华全都没了,这还是怪猎吗?不能叫怪猎!你要是不叫怪猎还好,但你叫怪猎就必须有这些要素!
尽管老玩家们如此说,在那之后,怪物猎人世界成为了卡普空历史销量第一的作品,已经突破了2000万套,而且一直在长卖继续增加销量。在这之前的怪猎从来没有突破过500万套。曾经高谈阔论祖宗执法的老玩家到哪里去了呢?和源源不断的新血相比,老东西们根本不值一提。
怪物猎人做出改变的时候,这个系列根本没有病入膏肓,甚至可以说还尚能再战五年,但卡普空仍有这个魄力作出翻天覆地的变化。而无双现在已经是半身入土,还要抱着祖宗之法吗?
老东西们,早该滚蛋了!


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-09-30 20:04回复
    像极了各朝代晚期反对变革的大臣们:荒唐!!!祖宗之法不可变


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-09-30 20:36
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      瑕是不會掩瑜的,看最終遊戲的表現吧。如果好玩玩家會可惜沒有更多內容,垃圾的話要海量的角色有什麼用。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-09-30 20:43
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        说得好,等一波b站营销号把你挂起来,标题《真三国无双起源~贴吧遗老投降了~》


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-30 20:44
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          我相信起源是为了吸收新玩家,那么定价能不能聊
          别到时候买单的又是光荣定价的老赤石遗老了


          IP属地:广东5楼2024-09-30 20:45
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            光荣一直在试错,玩家等不起。358还是18年的,350在19年立项明年25年推出,下一作假如是359最快30年才能出。光荣现在就跟流氓一样绑着这个ip,有没有销量都是继续投机。总体而言是很悲观的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-09-30 20:47
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              好 到时候你要是能一直用这一个角色和限时9个同模角色打完每个势力多结局几十个重复战场关卡还不觉得腻 那我佩服你


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-30 20:50
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                对这游戏抱有期待都被扣上gay的帽子了,真就强盗逻辑了😅,我就是期待这作,什么删角色我真不在乎,我就是看这代战斗体验很好,很有新意,也就剧情进度到赤壁有点担心罢了,主角形象我也不喜欢,但问题不大,就这作吧里那些人给我的感觉就是你买你就不是配做无双粉似的,这作就该褒姒,我说等游戏发售再骂不就好了,你看如龙7直接大改,一堆人唱衰,结果人历代销量最高,游戏什么品质都得发售了才知道,个个跟得了未来视似的,说的那么肯定😄


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-09-30 20:50
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                  arpg单主角九类武器确实合理,但是boss战得有点差异,除了吕布,别的boss好像一点差异也没有。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-09-30 20:55
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                    你说的mhw是降低难度,对新手友好的改动,跟固定主角删除武将这些有关系吗要是mh新作不能捏脸还砍武器数量,玩家不还是一样急眼


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-09-30 21:00
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                      我觉得楼主说的有道理。水了这么多年的贴吧了,今天上线一看,我成了遗老了。既然老东西们就要滚蛋,我倒是要看看,老东西们都滚蛋了新玩家能冲多少销量


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-09-30 21:03
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                        吸引新玩家那段个人同意,但还得看实际内容与成绩,不过我是觉得销量口碑非断崖式领先前作的话,估计主吧这里不看好的那伙人还是不会给什么好脸色,到时新人也好、庄粉也罢若觉得这里环境差,转到起源吧去聊就是了,续作游戏单开一个吧与系列主吧切割也不是什么稀罕事


                        IP属地:广东14楼2024-09-30 21:06
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                          牢庄是搞基础,只要战斗搞好了,能让玩家玩爽了,后面加什么皮肤都不是事儿。战斗搞不好,皮肤增加到1000人也是垃圾游戏


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-30 21:06
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                            无双的本质就是3d大型清关游戏 它再怎么变这点都不会变 加强战场感也只是沉浸感变强了而已 无双又做不到像魂或者卧龙那样的多种boss解法 更不要说boss大部分也是同模 到最后都会变成机械的重复刷关 他还砍人数更是把游戏维持新鲜感砍没了 我不信玩家一直用一个角色重复刷几十的关卡一点变化都没有的战场不会腻 他要真有魄力想贯彻arpg怎么完全不做成不能用其他武将?最终怕不是跟6一样成个一次性无双


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-09-30 21:09
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                              你还MH系列粉丝,我一看你就连wii的3代都没玩过,不然不可能不知道WII版删了双刀和弓这两个武器只剩7个武器被喷成啥样,以至于卡表在3G又乖乖的把这两个加回来,你以为玩无双那么多年图的是最新作删人删到连GBA版都不如?GBA版起码还13人呢,这位选手呢?高情商:这是革新,低情商:你这本来就没什么动作深度的游戏全靠多模组和人气角色撑着了现在你给我能删的都删完?你咋不干脆直接全部删完整个卧龙无双呢?


                              IP属地:云南17楼2024-09-30 21:14
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