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河洛三大mod(平衡、丰富、十四天书)主观体验推荐指南

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一楼感谢在2024年依然为河洛这款2018年国产过气武侠游戏,倾注热情的各位大神作者们


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-12 22:07回复
    为爱发电最是难熬,丰富mod的团队由于各种原因,已停止更新许久。
    这个mod配得上他的口号:可以当做dlc来玩的mod。
    mod在原版基础上加了许多叼霸天的武学,也比原版难了很多。
    队友方面,变动不多,队友可以在团队模式下加强了许多,而且有cp组合效果,是一个亮点。
    剧情的改动上也基本符合河洛那贱贱的调性。
    总的来说是一个可以爽玩的mod,
    适合对原版有一定理解,喜欢原版的队友角色,又嫌原版难度、或者爽度不足的玩家


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-10-12 22:22
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      平衡mod的作者一定是个强迫症
      这个mod是3个mod里面机制最清晰,排版ui最扣细节、整体表现最统一的mod了。
      而且作者至今也是活跃于b站、steam和贴吧,围绕着mod的一切执着又坚定地去创作推进,是相当难得的(现在应该是steam订阅第一?)
      mod对原版剧情几乎无改动,按照作者的理解对原版感悟、武学,成就和玩法做了优化。
      作者为许多隐藏的金庸等角色,配置了对应的剧情和装备、武学,不过大部分装备和武学是隐藏独有的,游戏过程不能过获得。
      相对应地,mod添加了许多新增剧情任务和队友、武学,这些内容并不河洛、甚至不金庸,是独属于这个mod自己的风格。孰好孰坏就交给玩家去评价了。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-10-12 22:38
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        十四天书,最有河洛气质的mod。一方面他十分粗糙,文本糅杂,例如“奥义可以是武学套路效果,也可以是修炼道具;任务提示混乱、有聊天触发任务也有靠近触发任务;机制、伤害类型不清晰、一些原版任务没删干净能接不能完成等等……当然,这些都是这mod最近重启迭代,更新频繁不可避免的问题


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-13 00:27
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          另一方面,他量大管饱。如果说丰富mod是原版dlc,十四天书mod简直就是河洛的金庸群侠传。十四部金庸小说的剧情任务,各种耳熟能详的角色队友、武学。新的游戏机制、功能(奥义效果、一键学习秘籍)、新的建模、场景、武学特效……而且还有许多新的剧情和功能在持续更新
          这个mod非常适合已经玩腻了原版,想找个杀时间的游戏,又有金庸和河洛情结的玩家


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-13 00:33
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            总的来说,这三个mod都称的上河洛必玩mod,而且风格都不一样,相信大部分河洛玩家都会从中选出至少一款喜欢的


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-13 10:56
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              突然想到最近讨论度挺高的那款江湖梦mod,这作者也是个神人了,之前在b站发一些mod的内容视频,后来又说坚持不下去了,不知为啥没隔多久就把mod放了出来。
              许多人抨击这mod演出生硬,但我想了下上面提到的三个mod,剧情演出其实还是站桩对话为主的,像这样去凹演出的好像还是头一个,而且还配上音了😱


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-10-13 11:30
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                这三个mod的安装都是需要下载特效功能文件的,而且因为有自己的任务和改动,想爽玩还是建议入他们的q群,潜潜水扒扒攻略啥的。


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-10-13 13:45
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                  前面已经简单提到了几个mod的剧情侧重了,也说下队友和战斗吧。
                  首先说下丰富mod所谓的的很久没更新其实就是最近的一年半载,mod本身已经很完善的了。
                  丰富mod增加的新队友不多,大部分是原队友的加强和修改。我现在都难忘李叹在团队模式下那8发小李飞刀(还是10发?)爽爆(这个mod的大部分技能是有cd的)


                  IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-10-14 10:52
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                    14天书的队友自然主要是金庸的角色了,基本正式入队后都会有配套的武学和装备,加上大家对金庸角色的喜爱和认知,接受难度不大。值得一提的是mod还有东方未明队友及其专属剧情。
                    另外还有一些大杂烩的茶馆队友(如传奇打桩人杰洛特),当然这些角色自然相对受冷落一点,mod里的定位也是开局过渡类队友。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-10-14 10:55
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                      平衡mod对原版队友改动不大。部分隐藏的金庸角色会自带女cp队友,有些也会有专属剧情。同时mod新增了许多原创队友,无论是名字还是装备武学都和mod的剧情一样有深深的平衡mod风格。
                      但是这里带来一个问题就是,这些队友对玩家来说是陌生的,接受与否对原创配套剧情要求很高,培养上手也有一定理解门槛。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-10-14 10:57
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                        要再说一下战斗特点吗


                        IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-10-14 11:02
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                          战斗方面,平衡mod应该是相对最容易上手的,可能也是3个mod里唯一不用进群也能顺利体验游戏的(当时前提是装好了mod)
                          但是,平衡mod虽然相对简单,武学较为克制,但因为他加强了感悟系统,而敌人是只要有某一系感悟,就全部点满的,这就导致该mod不好割草,杂兵战还是挺头疼烦人的(例如巧的概率免伤,刚的残血不死的)


                          IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-10-16 11:02
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                            十四天书的话,可能由于还在成长更新阶段,难度曲线不是很合理,如果玩隐藏的话看了攻略难度不算高,武学也足够牛叉,割草体验是很足的,但面对真正的强敌很容易暴毙(无论敌我,所以先手权很重要)。
                            这个 mod是有周目设定的,高周目难度会更大,以上体验仅代表低周目。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-10-16 11:11
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                              对了补充一下讨论战斗都是基于炼狱难度的。
                              最后是丰富mod。这个mod咋一上手好像挺简单,打碎片战就开始教做人。
                              因为它的boss是有个练度判定的,如果你的数值没和boss拉开会打不出伤害。
                              而且这个mod是目前三个mod里唯一没集成秘籍经验共享的,这就导致前期第一、二个碎片战会很坐牢,需要靠队友当工具人用特定武学去把boss练度打下来,然后主角输出,考验战斗运营。
                              但这样一来,玩家玩下来更有成就感,也会感觉自己实力在提升。一来是慢慢熟悉游戏战斗节奏,另一方面这mod的特性就是剧情每多一块碎片,主角或者说团队的实力就可以得到堪称指数级的跃升(雕像武学、主角饰品)
                              如果说有啥不足,那就是上手较难,多周目开局阶段要坐牢


                              IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-10-17 11:33
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