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【旧事重提】情怀向的少女前线MC公益服可行性探讨

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Hello各位吧友大家好,我是一位已经退游多年的少女前线玩家,同时也是一位 MC圈子里的游戏制作人,少女前线是我唯一一款玩过的手游,也是我最喜欢的游戏之一,它对我的影响非常深远,以至于我现在是Minecraft圈子里进行游戏制作也是以少女+木仓为题材的作品为主。最近刷到一个帖子让我感触很深,从而想起一件旧事,后文细说。


IP属地:安徽1楼2024-11-02 12:12回复
    废话不多说,先给大家展示一波之前我在这里放出的演示图,没什么比看得见的实际结果更有意义



    IP属地:安徽2楼2024-11-02 12:15
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      这些演示技术已经是我很多年前制作并放出的了,实际上从当初产生这个想法到现在,我依然在这个领域专研了很多年,并且已经有了一套完整的,已经商业化的相关技术,能制作出少女+木仓题材,并在3D的环境中进行游戏体验的项目,并且已经在正规、正版的渠道已经在运营,当然,因为是正规、正版的渠道,经营的就是我的原创角色而不是少女前线的角色了,只是,对目前的我而言,仅仅在外观、技能上进行改变,就足以实现一整套情怀向的少女前线题材的游戏作品,基于“公益”+“二创”的角度出发,我认为具有运营的可能性




      IP属地:安徽3楼2024-11-02 12:20
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        很遗憾我可能无法为大家演示我目前能展示出的最新技术,因为最新的技术中呈现的完全是我本人原创的、正版的角色的实机演示,这可能会导致被85判定为广告,因此我也许不能在这里展示,这一点,我需要征询各位网友意见,顺便@feix_ 一下老友


        IP属地:安徽4楼2024-11-02 12:23
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          顺便补充来讲,对目前的我而言,实现这样一个游戏,80%的技术资源都是现成的,并非什么都需要从头开始做,实现的成功的可能性很高,唯一的问题是,我能不能在少女前线的玩家粉丝群体中推广开来,毕竟任何人都不希望自己苦心经营的游戏最终无人问津


          IP属地:安徽7楼2024-11-02 12:49
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            而且对我来说,完成整个游戏的开发工作的前期经费都不是问题,唯一让我迟疑的就是上面那个问题,如何得到网友们的支持和流量


            IP属地:安徽8楼2024-11-02 12:50
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              看起来还是几乎没什么人支持,那这件事就难做了


              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-11-03 00:25
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                有没有大佬知道85允许不允许在贴吧这边放个帖子以少前二创的名义推广呀,如果是这样我估计都有做这个事情的可能性


                IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2024-11-05 11:37
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