2仙术——蓝格留线战术
前文提到,【你看到的敌人都会围过来打你】,它意味着,只要你能卡住视野,同一时间只有1组敌人跟你交战,其他敌人都在灰色区域内,你就安全了。
隐蔽状态下好认,UI正下方就能显示视野内的敌人,但是,怎样才能在【被发现】的状况下利用呢这一特性呢?
答案是——队尾兵跑路时,一不超过自己蓝线边缘,二向边缘线内侧挪2格。
如图:
楼主翻过Config配置文件,所有人的初始视野是27格。
重复1遍——27格。
想象一下,有两个半径27的圆,如果想让他们的圆心相切,需要走多少格?
答案——13格。
那么,一名新兵的行动力——每行动点能走多少格——是多少格呢?
答案——12格。
如果我们只移动10格,那么就刚好留下了一个只有2格的【狭窄缓冲区】,如同一道空气墙。
这个【缓冲区】就是致胜关键:
战况1:最佳
当你走1步监视1次时,敌人胆敢在他的回合里走进【缓冲区】,就会被你的【监视】白票一波伤害,就是下方的公式:
敌方回合内发现了我们》(敌方躲避时)我方所有人监视打一波》我方回合时正式开展进攻
战况2:常规
当你不小心开了怪,但是,这只是队尾的兵,丢完雷【炸完掩体】后,其他人刚好能【找位置输出】。
战况3:最差
当你需要推进时,就让队尾兵越过【缓冲区】,以1行动点冲到边缘;然后,下一个队尾继续前压,像【弹簧】一样,一叠一叠的向前强压——我称之为“弹簧推进”。
但凡碰到1个敌人,总会留下至少1人找到最佳位置,【干掉/压制】威胁最大的怪——特别是灰人。
所以,沿着这窄窄的【缓冲区】,我们就能让士兵们分散到战场两侧,迅速展开两翼阵型,包抄敌人。
图中左翼俩人能对士兵【侧翼射击】,中坚手里有1颗雷,所以:
S1左翼俩人【侧翼射击】干掉士兵,提高灰人用灵能丧尸技能的概率
S2中坚丢雷炸碎灰人掩体,逼迫其移动
S3右翼,命中率高就直接射击,命中率低直接监视,将死灰人
这一战况下,士兵必死,灰人最多心控1人,但我方有3人,我方完胜。
蓝格留线战术,就像汉尼拔迎战古罗马大军的进攻那样,用人类的智慧,干掉只有武器和人数优势的外星人。