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【交流】写在55版本末期,对游戏的一些看法

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对于这款游戏,不说很多,咱们也小氪了一些,从开服的火爆,到好友栏渐渐不再亮起的头像,感触也颇深。这游戏逼氪吗?答案是否定的,甚至没有多少养成类的游戏,能做到像dnf一样,让我们这样的中小氪都有不错的游戏体验。
但为什么会渐渐发展到玩家一批批的流失?每次更新游戏都存在无限的bug,一次次的背刺大家花了钱的打造,永远做不好的职业和装备平衡,想体验一个新角色却无法转职必须重新起号(进度跟不上),几个月的长草期却没有提供新的玩法和竞争点,各种原因致使游戏一步步走向衰败。从策划团队的年龄层不难看出都还太年轻,根本不明白广大dnf的忠实受众群体的需求和期望。
65版本在即,CH所说的职业与装备平衡依然没看到希望,说好的不希望看到“暗杀套”一家独大,却毫无任何作为,暗杀套与一众ss套大部分还是维持了韩服数值,想让“辅c职业穿ss也能成为输出”从目前体验服的数据来看也为了笑话,剑魔在没有开放柔化的前提下却没有任何平衡性的改动。游戏团队想留住玩家,真的需要再用点心,多点作为,多点游戏理解。
言尽于此…


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-11-20 10:05回复
    此楼仅作为55版本末期的留念。
    冰强剑宗,暗强鬼泣


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-11-20 10:10
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