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算是通了暗喻幻想

只看楼主收藏回复

感觉自己小丑了,玩了demo的时候,以为这玩意是和浪人崛起一个层次的产品
实际打到打完第二个城镇的时候,基本就确定了最终印象
大家玩过闪之轨迹2吗?总之,打完暗喻幻想之后,我现在觉得闪之轨迹2可能是一部神作
先说说暗喻幻想这个名字吧,一般来说起名字有两种正常思路,一种是有什么就叫什么,比如冰箱就叫冰箱,另一种呢,就好比,一个人算命的说他五行缺水,然后父母取名叫水淼,暗喻幻想就是第二种情况了
也算是不小的创新了,毕竟一个名字里带幻想的游戏,最缺的居然是想象力
对了,大家都喜欢打分,我也是,我想想,不如就给个4.9分吧,嗯,想了想传奇耐杀王能给这游戏+1分,所以最终得分5.9分吧


IP属地:浙江1楼2024-11-20 21:11回复
    不值得買的程度就是了?


    IP属地:中国台湾2楼2024-11-20 21:13
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      大家最爱的“JRPG最重要的是剧情”环节
      说实在的,我完全不知道这股风气是哪来的,但凡玩多点日产的RPG,我很难想象还能有人能得出这个结论来,到底是谁造成了这个现象?是大家最爱的轨迹吗?
      所以这游戏的剧情对我而言既不是加分项也构不成扣分项
      如果说要给它核心命题一个评价的话,大概是比破晓传说差一点的水平,如果说要在更大的范围内评价它多次强调的种族问题,那么大概是跟人马小姐的烦恼差了50个破晓传说的水平
      毕竟就连破晓传说也知道描写反抗和压迫之后,重建依然困难重重,英雄也会被当作便利的道具
      哦,抱歉,我1L居然说本作确实想象力,结尾时候,旧势力完全不铲除,隔壁国家全程观海,全靠人望甚至不用拳头就能完全改变国家面貌,这不非常有想象力吗


      IP属地:浙江3楼2024-11-20 21:20
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        之前我吐槽过这玩意的审美问题,我通关之后,对本作有了新的认知
        本作一切问题的核心在于,它是2024年的游戏,如果它是SFC的游戏,那么这些问题就不复存在了
        或许下面的高清重制版的衣着很土,但是一旦看到像素化的“原作”,我的天,太美丽了
        演出问题也不复存在,只要变成2D像素小人转转乐就行了,虽然最后的效果可能比不上FF6的歌剧院,但是也能远胜“同时期”的不少作品了
        所有文本细节问题也会一并消失,只要文字够少够简略自然有玩家帮你脑补成旷世名作


        IP属地:浙江4楼2024-11-20 21:29
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          只玩了DEMO,老兵的死太不值得且悲伤了


          IP属地:浙江5楼2024-11-20 21:30
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            所以浪人是什么级别的


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-11-20 21:35
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              但是比较可惜的是,本作偏偏是“高清重制版”
              那么一些细节性问题就会让这个游戏变得很蠢
              比如
              看过我吐槽YRPG “黑狒狒:火神”的朋友可能有印象,里面有一个支线是拿到钥匙去开门,然后我发现那扇门的建模压根没有钥匙孔
              想不到,我在这个游戏里遇到
              可以说是完全相反的问题
              第二个城镇,莫名其妙就一起掉入领主的陷阱了
              然后领主和其手下非常注重人权,即使是最低等的艾尔达也没有被绑住双手,而最后破局的方法是妖精从包里出来,钻出牢门的栅栏,然后扳下旁边的升降杆

              升降杆
              你这牢门还挺先进的怎么不用钥匙用的升降装置
              右边的是升降门,我懂得
              但是呢,你左边T.M难道不是带钥匙孔的普通牢门吗?
              你这牢门是靠磁吸的是吧,一断电就开,我懂了,左边是NC右边是NO,按下去就变成左边NO右边NC是吧
              那你T.M告诉我,我凑近一看发现这破门的建模就是带锁孔的是什么原因


              IP属地:浙江7楼2024-11-20 21:39
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                没有恋爱剧情我就已经不是很感冒了,是,阿特拉斯早期作品也没有恋爱剧情,但是我这个俗人玩jrpg还是喜欢那种boy meets girl的剧情


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-20 21:48
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                  浪人后面太无聊了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-11-20 21:50
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                    所以是十分制吗


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-20 21:51
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                      这段就更有意思了,所有人的站位始终如图所示
                      但是图上的粉毛,光明正大的说出了主角其实是冒充的假王子,但是背后的人民群众谁都没听到
                      尽管在这之前,这帮人全都在为站位更远粉毛的发言欢呼
                      我试图理解这一现象,大概是本作运用了最先进的AI技术,其实哪有什么活路人,都是程序
                      switch(keep 耳聋){
                      case 0 (大家听我说):
                      system.听得见;
                      delay(60);
                      break;
                      case 1(你胡说):
                      system.听得见;
                      delay(60);
                      break;
                      case 2(啊啊啊啊):
                      system.听得见;
                      system.震惊;
                      break;
                      default:
                      system.原地不动;
                      delay(60);
                      break;
                      }


                      IP属地:浙江11楼2024-11-20 22:02
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                        但是一旦回到像素时代,整个世界都清爽了,什么问题不问题的,压根不存在好吗,你看这精致的场景
                        只能说暗喻是出生错了时代的神作


                        IP属地:浙江12楼2024-11-20 22:06
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                          你都没截野外 那个才叫精致


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-20 22:17
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                            说白了,现在部分玩家就是游戏界的"何炅",哪怕"黄磊"们端出来的作品再难吃,他们也要拼命装的好像吃了什么山珍海味一般,仿佛自己尝到这坨是天大的赏赐,全然不顾自己消费者的身份,真是滑天下之大稽


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-20 22:19
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                              很难想象,如果没有传奇耐杀王的存在,本作的boss设计奖贫瘠到什么地步
                              第一章的小boss,到了第二章就成了换色精英怪,呐,zero呦,告诉我,我还需要杀多少次哥布林?
                              振翅的人类只是换个色,你从开始相遇到相知到最后相...M.D真想想守啊,招式一招不改,,你从头到尾要打这玩意三次
                              绝大部分boss突出一个没活,没有任何多余的招生设计,讲究一个平地一声吼,然后追加几个行动点
                              我刚在悬赏里打死了只小boss,怎么你到下一章又变换色精英怪了,靠,怎么你把平地一声吼也到来了
                              呐,zero呦,告诉我,为什么连三龙试炼的三龙都是换色?除了debuff不同,招式全都一模一样,你在第一条龙上见识到了刚爪,第三条龙也会,讲究一个以不变应万变
                              整个游戏的boss招式设计全都是靠超期耐杀王的三个形态撑起来的,虽然你最后变成了蝙蝠侠的对手,甚至都没有顺便带走元老院,但你不靠平地一声吼,就是单纯多动症,花样还比别人多的表现,让我对你有1分敬意


                              IP属地:浙江15楼2024-11-20 22:19
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