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我尝试加强了一下文和f4

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如标题,因为跟不上时代加上随机机制太恶心人所以我尝试对最老的文和f4(李郭张樊)进行了一加强,大家看个乐呵就可以了,毕竟苟卡的尿性懂得都懂,如果大家能根据当下的环境打个分就更好了如果反响凑活我以后也再多整点活。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-21 11:57回复
    先说明一下,别问能不能把技能变得简略这个问题,我是不太喜欢为了简洁而简洁的做法的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-21 12:01
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      李傕 群 4/6
      【狼袭】:准备阶段,你可以对一名体力上限不大于你的其他角色造成1~2点随机伤害,若该角色体力值大于你,你须失去等量的体力。
      【亦算】:出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可从弃牌堆中获得之;当你于本回合使用此牌时,你须失去1点体力或体力上限。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-21 12:02
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        相较于原版的差距:
        1.删掉了羊袭,提高了下限,降低了随机性。
        2.可以通过付出代价砸血比自己多的人了,可以在劣势时放手一搏。
        3.原版的掉上限改为了掉上限和掉血二选一。
        4.亦算结算的节点从回收牌改为了用牌。
        基本上是覆盖原武将,算是提了下限,而且在不急着用牌的情况下更稳定了,一个每回合稳定一锦囊至少一砸血的李傕还是可以的。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-21 12:10
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          恰个饭先


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-21 12:11
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            郭汜 群 4/4
            【贪狈】:出牌阶段限一次,你指定一名其他角色,本回合你对其使用牌没有距离和次数限制且令该角色选择一项:
            1.令你随机获得其区域内每种类型的牌各一张,本回合你不能对其造成伤害;
            2.令你可将手牌中的基本牌视为任意属性的【杀】对其使用,直到回合结束。
            【伺盗】:出牌阶段每名角色限一次,当你对一名其他角色使用2张牌后,你可视为对其使用一张无视距离的【顺手牵羊】。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-11-21 12:22
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              和原版的区别:
              1.贪狈的无视距离和次数改为了前置条件,因此对手想无事发生几乎是不可能了
              2.两个选项都是大加强,一选项最多偷3牌换来的仅仅是不被打,二选项则是小雄乱,除非对面手里没牌或者仅有一种牌否则选哪个都很恶心。
              3.伺盗从限一次改为每个角色限一次,放aoe那是相当爽的
              4.从用手牌改为视为也解决了郭汜缺牌的问题。
              作为摸牌白做了很多的加强,虽然还是逃脱不了吃保养+靠手气卡的宿命,但起手压制力还是很猛的,感觉在低分斗地主和巅峰赛先手会很有发挥。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-21 12:36
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                张济 群 4/4
                【掠命】:出牌阶段限一次,你可令一名装备区装备不大于你的其他角色进行一次判定:若你装备区的任一装备的点数与判定牌的点数均不相同,你随机获得其区域内的一张牌;若相同,你对其造成2点伤害且本技能视为未发动过。
                【屯军】:出牌阶段限一次,你可选择一名角色,令其随机使用牌堆中x张不同类型的装备牌,若该角色此时装备区装备数不小于4,本技能失效直到游戏结束(不替换已有装备且x为你发动【掠命】的次数)。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-21 12:38
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                  关于一技能实战的表现:
                  张济装备了AK和-1马(k点),让别人判定结果点数是A那么砸2血,然后还可以进行判定,再次判定结果是k那么再砸2血,还可以进行判定,这次是3那么就偷牌且技能失效。
                  和原版的区别:
                  1.掠命的条件改为了不大于,这意味着没装备和或者装备数量相同都可以打动了。
                  2.偷牌/砸血从纯随机改为了根据装备数越来越倾向于砸血但也不耽误偷牌,滚雪球能力越来越强。
                  3.屯军从限定技变为可多次发动的技能,让张济没那么怕拆迁系,也可以让他放心大胆给队友和自己发装备。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-11-21 12:45
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                    樊稠 群 4/4
                    【兴乱】:每名角色的每个阶段限一次,当你于该阶段第一次使用或打出牌后,你可从牌堆中获得一张与你声明点数相同的随机牌;若你没有通过此法获得牌,你须对一名其他角色造成1点火焰伤害,且直到下次洗牌前你不能在发动本技能时声明该点数。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-11-21 12:47
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                      关于兴乱的一种实战表现:
                      队友荀攸判定阶段时你打出无懈,此时你就可以摸牌;荀攸出牌阶段先后使用万箭和南蛮你打出闪和杀,那么你打出闪时摸牌但出杀不摸牌;荀攸结束阶段被朱然砸进濒死,你使用桃救他,你摸牌。同理在任何人的回合都是如此。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-21 12:51
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                        和原版的区别:
                        1.不再拘泥于出牌阶段和指定目标,任何人的任何阶段只要用牌就能摸
                        2.不再只能摸6,任何点数都可以,摸a赌AK摸k赌无懈,都是可以实现的。
                        3.不存在喊台词无事发生的情况,至少是一点伤害,火伤还能触发铁索/藤甲,收益不算低。
                        从以前的六学家变成用一摸一,虽然触发频率不高但至少有吃保养的资本了,你的无懈和桃比别人用更有效果就已经很不错了,在军八还算是有发挥吧。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-21 12:58
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                          做f4加强,思路还是提上下限+减少随机性,尽量做到至少在当下的一个模式里有所发挥。
                          李傕是目前还能用用的所以加强最少
                          郭汜很弱,但我不依旧想把所有让别人做选择的武将全改为自己选,那就没有博弈的感觉了
                          张济的问题就是启动问题和启动后的收益问题
                          樊稠就是纯垃圾,一个技能确实难改。
                          要是大家又好想法也可以提一提议一议


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-11-21 13:06
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                            鉴于有人觉得李二还不够强,我再做了个改版感觉斗地主能用了


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-11-21 20:09
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                              李傕 群 5/6
                              【狼袭】:准备阶段,你可以对一名体力上限不大于你的其他角色造成1~2点随机伤害,若该角色体力值大于你,你须失去1点的体力。
                              【亦算】:出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可从弃牌堆中获得之;当你于本回合使用此牌被其他角色响应时,你须失去1点体力或体力上限。


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-11-21 20:10
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