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回复:论原神剧情抽象的根本原因和原始制作团队与现在制作团队的理念区别

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好贴


IP属地:天津来自iPhone客户端61楼2025-02-05 18:16
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    还是鸡场游戏玩少了,鸡场游戏一直都是这样的,原神从开服就很抽象,只不过到了须弥大批人出脑罢了


    IP属地:江苏来自Android客户端62楼2025-02-06 02:15
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      我也是这个想法,我明显感觉璃月后半段就开始崩了,虽然璃月观感没有崩,但是很明显设定全乱套了。璃月至今七星设定都还没补全。我最初遐想的那些日后旅途的快乐全都没了。这会纳塔突然想起来旅行的意义,想起来旅行者可以净化深渊。那我中间三章赤的史谁给我补呢?


      IP属地:湖北来自Android客户端63楼2025-03-09 09:53
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        其次是须弥明显前半段很好看,后半段开始疯狂描述散兵了。我明明作为拯救草神的大贤者,最后草神对我态度不冷不热,这新制作团队真就一群散➗吧,天天写他的笔散兵,真的要给我气晕过去。


        IP属地:湖北来自Android客户端64楼2025-03-09 09:55
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          说到这个,层岩下面的大蘑菇制作组估计已经把它忘记了,须弥刚开的时候有很多人在预测这个是之前埋下的伏笔,但是好几个版本过去后都了无音讯,草神传2去层岩以为终于要回收伏笔了,结果还是没有,完全被制作组遗忘了……探险队后面就给了一个小小的世界任务补充一下后续


          IP属地:福建来自Android客户端65楼2025-03-11 22:57
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