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回复:游戏玩法建议收集帖

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副本取消双BOSS或者必须打完两个BOSS才能领取奖励


IP属地:北京来自Android客户端68楼2025-01-16 07:15
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    聊天频道添加门派频道


    IP属地:北京来自Android客户端69楼2025-01-16 07:17
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      希望多开发一些赚通宝的渠道,或者地图小游戏能重复,通宝太缺了


      IP属地:天津70楼2025-01-16 07:22
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        聊天窗口能不能优化下,这么多网游可以借鉴,根本就不想游戏里说话,聊个天麻烦的要死。


        IP属地:江苏71楼2025-01-16 07:54
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          现在很多玩家打野队基本上是10次有8次翻车。还有就是毕业太难。开几十个箱子没一个是自己用的装备。仓库检测省省吧。现在只是过度。你还是赛季制游戏。本身装备就会更新换代。那么卡玩家毕业何必呢。大世界80%抗性的怪不知道你怎么想的。还有就是武器的平衡。剑独占竞速榜不知道你看没看见。你真的玩自己做的游戏吗。还是说玩家多了就又开始网易本性了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端72楼2025-01-16 08:20
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            装备锁定。背包检索。


            IP属地:辽宁来自Android客户端73楼2025-01-16 08:21
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              属性克制一定要去掉,你知道换个武器有多麻烦吗


              IP属地:江苏来自Android客户端74楼2025-01-16 08:25
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                战斗玩法建议:
                1:卸势成功和完美闪避后,对boss的攻击,造成僵直打断效果,避免boss连续不间断攻击,玩家只能一直卸势防御闪避,战斗应该是有来有回,抓住对方出手后摇进行反击,目前boss攻击欲望太强,玩家只能被迫一直卸势,打处决。能改的话,可以适当削弱处决伤害。
                2:取消boss多个阶段,或者在哪个阶段阵亡就在哪个阶段复活。玩家要学习熟练boss二阶段,每次都得再打一次一阶段,强行浪费时间。


                IP属地:四川来自Android客户端75楼2025-01-16 08:37
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                  你的养成系统好拧巴,一边鼓励玩家多种搭配,一边有限制玩家养成进度,还给设置属性你要不简化功法属性,要不你把心力设定删掉,你还不像隔壁七日人家有图纸转换,想玩什么枪直接满星转就行了,你这要配音一个流派招式可花费不少时间,心法升级也非常难。。。


                  IP属地:江苏来自Android客户端76楼2025-01-16 08:45
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                    建议维修装备费用降低,死一次掉1%耐久度,玩的时间长后,一身破损装备,没钱维修。可以手动获取维修材料,但不用消耗太多金钱。
                    大世界升级后,怪物可以动态提升,可以出弱点伤害,但请不要出非弱点减伤buff。


                    IP属地:四川来自Android客户端77楼2025-01-16 08:54
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                      1.武器平衡方面,现在武器严重不平衡,但别搞削弱武器了
                      搞加强弱势武器好吧 这样人人都能满意
                      2.设置洗心法系统,能把自己曾经开过的流派自选心法箱子在换流派时洗成别的流派自选箱子,这样好换武学而不是玩了一个只能一直玩下去
                      3.心力一直增加消耗倍数却不增加获取速度,只会让pve玩家上线越来越少,得改,起码让人每天想打打本还是有体力打的
                      4.出点和永劫一样适当露腿清凉的时装流水肯定哗哗涨,男女时装都可以卖肉,没必要和这个时代的审美过不去和钱过不去,别听信小红书那些音量大占比小的玩家说得真不许卖肉了


                      IP属地:广东来自Android客户端78楼2025-01-16 09:04
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                        卸势完全可以做成九阴的防反,带cd技能冷却时间的防反,武学装备系统改下吧,我就不能玩剑伞或剑扇,非逼着人玩固定流派的剑枪?!


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端79楼2025-01-16 09:20
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                          多人世界玩法太少,建议加一些随机动态事件,世界boss,参考激战2


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端80楼2025-01-16 09:35
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                            1.团本问题,不管是5人还是10人一次要打两个BOSS,很多都是第一个BOSS打完就退了,导致每次想打第二个还要重新打一遍1号BOSS,导致更本没人打第二个BOSS。
                            建议:要么两个BOSS打完再一起发奖励,要么可以分开打。
                            2.锁等级问题,猜测你们锁等级是为了让玩家多去大世界探索,但50级以后锁等级时间太长了。并且网上攻略一大堆导致蹊跷、宝箱、奇遇这些收集1-3天就能全收集,现在上线后无所事事
                            建议:适当缩短一下锁等级时间3-4天就差不多了


                            IP属地:重庆81楼2025-01-16 09:37
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                              1:采集问题
                              后续得材料肯定需要采集,但是目前获取率较低,而且非常分散,采起来耗时耗力且数量少
                              养成:尽量轻松优化让玩家舒适
                              2:大世界探索物品
                              刚开始新鲜感会很足,如果持续还是如此一样的东西早晚会疲惫,适当加入能带来情绪价值的反馈,增加探索的惊喜,而不是一直找我知道的东西
                              3:外观付费
                              唯一的氪金点,外观池除了高氪金玩家,拿八音衣服以外,其他的东西真的太缺失了,没有任何让我们小氪微氪抽的欲望
                              增加外观可能不好,是不是可以增加好看的背饰?挂坠?好看也会影响外观的小物件,最起码我花了钱有一点收获呢?而不是什么都没


                              IP属地:河南来自Android客户端82楼2025-01-16 10:02
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