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暗改还是疏漏?→全体侍卫增伤效果为0

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闲下来花了六个多小时测试各个侍卫的强度,结果让人破防,几乎看不到增伤增加暴击暴伤效果,只有免控、回血、无敌等玩家明眼看得到的才产生效果。
历来玩家就感觉君临在暗改数值,一些武将的什么格挡闪避护盾效果都像假的,今天一测果然我就是傻子玩家。
先上我的配置,角子镇楼



IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-02-23 13:07回复
    以下是我的测试结果:
    第一测:枭姬、张角、祝融(庞统没必要测了)分别佩戴55级大戟近卫、南蛮战象、南州士子、黄巾力士,单挑许褚30秒,测试结果如图所示。试问大戟近卫增加技能伤害50%在哪?和无增伤的南州士子有区别吗?黄金力士更是小丑🤡花了100毛就给我整了个皮肤


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-02-23 13:09
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      第二测:团里队友让我尝试用极涌战法,毕竟百分百暴击,看看效果怎样。我用张角佩戴不同侍卫单挑许褚30秒,如图,除了四次伤害有明显增加(22.68、16.30、22.2、22.2),其他和无战法效果一样。哪怕没有佩戴战法,也有三次的伤害增加(18.4、14.5、20.1)。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-02-23 13:10
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        最后一测,我还不死心!毕竟100毛换的角子侍卫,心疼啊,想着单挑暴击率低了些那就打团吧。张角和练师攻击 张角练师枭姬祝融许褚,测试结果如图所示,还是大戟近卫总体高了一丢丢伤害。压死骆驼的最后一根稻草是我最后两组,张角分别佩戴40级苍狼驯兽以及不带侍卫,最后两组连侍卫的面板属性都没有,最后伤害有区别吗??


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-02-23 13:11
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          所以君临给玩家们一个解释,侍卫的面板属性生效了没?侍卫的增加伤害、速度、暴击、暴伤等效果在哪里?我每一组都测试了大量的数据,别告诉我是次数不够多吧。如果就这样让它了,那么玩家们,别整什么增伤侍卫,就搞有无敌、免控、护盾、回血、回怒、冰冻、眩晕等效果的侍卫了。
          侍卫没效果,以后国宝暗改估计也指日可待



          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-02-23 13:12
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            @君临_小君君


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-02-23 13:14
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              有伙伴认为许褚有护盾可能不大符合,我今天花了一上午用张角配带不同侍卫攻击张角30秒,数据非常多。除了翻江游侠45级,其他侍卫都满级,大戟近卫和无增益的南州士子都是一百万伤害,黄巾力士和不佩戴侍卫伤害也基本一样,由图可见,佩戴各类满级的侍卫造成的伤害并无多少差别。我觉得试验结果很明显了,增加攻速也好伤害也罢都没啥效果,谁知道最新的龙马是否产生了100%暴击呢?还是选择保命或者造成异常效果(眩晕、冰冻等)的侍卫更好呢,我二突西凉铁骑嘎嘎猛。


              IP属地:江西来自Android客户端29楼2025-02-24 14:14
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                祝融、庞统带 西凉铁骑 和 南州士子 杀许褚
                比带 黄巾力士 和 南蛮战象 要快几秒



                IP属地:江西来自Android客户端37楼2025-02-25 15:03
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                  张角、祝融带 黄巾力士 及 大戟近卫 和带 宿卫虎士 及 南州士子 杀张角的速度差不多,后者甚至更快一点 有点奇怪



                  IP属地:江西来自Android客户端38楼2025-02-25 15:16
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                    最新的数据来了,接受提的意见,我把进攻时间延长,以目前比较普遍的一分钟(60秒)为标准。经过细致地观察,侍卫的技能的确是生效了,增速看得出来,暴击也会有显示,但结果依旧和最初一样,增伤侍卫起的作用微乎其微。



                    IP属地:江西来自Android客户端41楼2025-02-26 23:03
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                      本次用张角佩戴不同侍卫攻击张角60秒,比以往多了半分钟,可以把伤害拉大,也更好发挥侍卫的作用。结果如下:
                      1.佩戴满级侍卫比裸装高了约5%+伤害
                      2.以没有增伤效果的宿卫虎士为参照,战斗一分钟,大戟近卫、黄巾力士、南蛮战象只比它高了1~4%的伤害。
                      我猜测侍卫的技能增伤暴击暴伤是以基础秒伤、基础血量为计算的,不然无法解释在动辄几十的增伤效果加持下,打一分钟只增加了不到5%的伤害。如果打一百万那就多了5万伤害,吸一口血就回满了。因此首选有保命比如护盾 回血 复活 无敌等或者回怒效果的侍卫,其次攻速类侍卫用于弓将,图的不是伤害而是速度带来的效果。


                      IP属地:江西来自Android客户端42楼2025-02-26 23:04
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                        测试祝融+练师 打 张角+练师一分钟,数据如图,大戟近卫伤害高些,但总的来说有无增伤侍卫区别真的不大,南州士子比战象发挥都好呢。


                        IP属地:江西来自Android客户端43楼2025-02-27 11:00
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