5 武极二觉个人猜测
如果能看完上面全部差不多就应该能理解为什么我会在下面写出这些改动了,我觉得非常合理,甚至有些是本应该给我们的。
小技能方面我没有什么好说的,NB改版,SB改版把武极的小技能都改的相当不错,然后直接说说无色技能
冲膝:第一击与第二击攻击间隔时间减少50%。
理由:SB2改版后的武极冲膝两下伤害才抵的上武神第一下(虽说武神第二下不能打到一只怪上),很多时候许多武极柔化时刻意等第二下出来,这其中真的损失了很多伤害,打BOSS的时候哪有那么时间去等?
炽焰连环踢:将8次攻击变为6下,前三下为底端攻击判定,后三下为中端攻击判定。
理由:6次炽焰连环踢曾经在NB前出现过,但是NB后就不知道为什么改为8下,可能是百分比作为35技能实在很高?所以就给输出环境进行削弱?
闪电之舞:尼玛!!!强烈要求修复BUG!!!这BUG从武极的出生到现在一直都有!!!就是闪电之舞的聚怪点不能受到攻击,一受到攻击就会散!!!连自己踢到都不行!!!
另外,按照技能描述,应该是闪电般的聚怪,但是技能要释放完所有次数明显速度很慢!!!
要求闪电之舞技能速度加快30%
理由:一个是修复BUG要理由?一个是请务必按照技能描述要理由?
另外,闪电之舞在SB2中已经获得了40%伤害加成。请广大人民放心
大脚,楼主深入了解非常非常多的职业及其技能形势,我可以非常确定的告诉大家,武极3级TP大脚要比大多数别人5级TP45要好得多!
另外给大家个选择:你选择是3级TP浓缩到一脚并每级TP加7%伤害,还是选择依然踢4脚但是TP学5级每级加10%伤害?
再算一笔账,大脚原本不加TP单纯只有最后一脚伤害是13638%。
学习TP后前三脚加到最后一脚,并且每级加7%全部伤害,实际一脚伤害是22023%。
如果前三脚没有放进最后一脚的伤害里,而是按照众多45技能一样只是加10%伤害,那么实际上这种加法只有13638%X150%=20457%。
理由:放四脚了,只会最后一脚才命中!前三脚根本不会踢中!以及,多少老玩家忘记了曾经踢四脚时各种踢不中?武极45只加3级TP并且比其他职业多出2级TP没用,其实不知道赚了多少!
论技能形式,大脚是我在DNF中见过最完美的技能形式,没有之一!
理由:爆发性技能我们将他和武神爆发型技能闪电之舞比较,闪电之舞如果BOSS旁没有小怪(实际等级越高的地方BOSS图也仅仅只有BOSS一个,很少是BOSS加小怪这样存在的高级图)是要进BOSS身释放的,如果大脚在飞行途中被破,那请问近BOSS身的不是更容易被破?大脚的起始点在远方,基本不会有boss存在远程抓取技,但是如果你走进BOSS身边呢?再说放完整个技能的时间,大脚从起飞到落地,闪电之舞从起脚到落地,中间时间越短,变数就越少,你就能越早的打出下一个技能的伤害!你猜哪个技能更快?
综上,大脚不需要任何形式上的改动!非常完美的技能!