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回复:记录——电脑单机游戏

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66.盟军敢死队:使命召唤
发行时间:1999
虽然接触了2部,但是没有一部是完整通过关的好像……毕竟不是我玩,而且看过哪一部付春雷调了无敌手榴炸全程……之后的版本还涉及屋内就连围观的机会都没有了。这款游戏还是特别想亲手打通关玩玩的。


IP属地:福建68楼2014-09-13 06:27
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    66.鬼泣4
    发行时间:2008年
    算是难得玩个动作类大作吧,尼禄造型很帅,剑的连击也非常好用,只是结局悲剧。但丁大叔的潜力我觉得我没开发完,多种武器似乎都有意想不到的效果。画面虽然不错,但有些生物还是挺恶心的,外国3D游戏我就很少看到唯美型的……



    IP属地:福建69楼2014-09-13 06:37
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      68.江南才子唐伯虎
      发行时间:1999年
      这又是多早以前玩的游戏了……反正肯定是玩通关过。封面和里面完全不是一个画风……游戏好像还不算太无聊,印象中挺简单的。



      IP属地:福建70楼2014-09-13 06:52
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        69.火焰之纹章:封印之剑
        发行时间:2002年
        刚才在想要不要放进来,不过既然此系列既不是红白机又不是街机那放进来也不为过。该系列我就只玩过接下来的三部,游戏中绝大多数人物都是美型,很具浪漫气息的西方中世纪感觉。此代中罗伊最终能和他老师结合真心让我感到无语……封印之剑用起来效果还是不错的。




        IP属地:福建71楼2014-09-13 07:33
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          70.火焰之纹章:烈火之剑
          发行时间:2003年
          《封印之剑》的前传,讲的是罗伊的父亲艾利乌德的故事,我的很多头像其实用的都是艾利乌德……本篇也是我最先接触的火纹系列。故事细节我已经快记不清了,但是支援对话当初真的让我爆笑,能想出那么多有趣的台词编剧真是煞费苦心了。该系列还有个很实用的火花天龙剑的网站,里面有游戏攻略和一些数据研究。本作角色除了艾利乌德外我还喜欢肯特那个骑士形象,宁愿他和琳凑在一块,封印之剑中的BOSS大叔在此作中是个帅呆的小正太真不科学。



          IP属地:福建72楼2014-09-13 07:53
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            71.火焰之纹章:圣魔之光石
            发行时间:2004年
            游戏比前两作肯定是有创意的,特别是在转职之后有自己的特长,并且多了可以无聊刷怪升级的地方。双人结局也不仅限于男女之间了……该作有一个民间版,虽然没有玩但据说很邪恶。很多人对反派利昂有感,但我个人觉得无爱,就像仙三中对重楼无爱一样……



            IP属地:福建73楼2014-09-13 08:23
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              72.植物大战僵尸
              发行时间:2009年
              记得当初这游戏还是在学校各种电脑上玩的(包括英语自习室,当然是没人的时候进去)……游戏很红也很有趣,各种类型的植物与僵尸。虽说因为生化危机的关系对僵尸有一种自然抗拒力,但这游戏里还是画得很萌的。个人喜欢机枪射手+火炬树桩+坚果的组合。虽然2代已经出来1年多了,但也一直没时间去玩。




              IP属地:福建74楼2014-09-13 08:44
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                73.抢滩登陆
                发行时间:2000
                当时这个游戏还算可以吧,只是每一关都是同一个地方,除了敌人和子弹多就没有区别了……



                IP属地:福建75楼2014-09-13 09:09
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                  74.法老王
                  发行时间:1999年
                  虽然这游戏名声似乎不大,但是贴吧里居然还有人一直在研究;虽然我把里面的关卡都完成了,但是这第一张图的建筑我还真没弄出来过……一想到英文版就无语,我小时候是玩了多少个没有汉化过的游戏呃……对这游戏印象最深的就是边放音乐边玩,结果和古墓丽影一样一听到音乐就会想到游戏。可玩性方面其实还不错,但让我想到模拟城市了……



                  IP属地:福建76楼2014-09-13 09:29
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                    75.虚拟人生
                    发行时间:1999年
                    当时觉得这游戏还是挺好玩的,从学生一直玩到老……而且里面有很多音乐在电视上或广告上还能听到……后来知道居然还能玩二周目……属性依旧保留,但因为职业(银行行长的赚钱效果太BT,直接性衣食无忧)、战斗(满天星钻石链的连续攻击效果BT)都升到顶峰也没什么可玩的了。



                    IP属地:福建77楼2014-09-13 09:43
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                      76.虚拟人生2
                      发行时间:2000年
                      2代比1代丰富那是肯定的,并且打完一关能把状态和个别卡片带到下一关的延续性挺好。虽然新增了双人模式,但觉得还是不怎么样…… 里面的小游戏和1不同了,其中最喜欢大家来找碴,即使是同一个场景,也是随机5个点不同的。职业里男性的I.D.F和女性的舞者挺酷。



                      IP属地:福建78楼2014-09-13 09:56
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                        77.平衡球
                        发行时间:2004年
                        这个游戏其实我没怎么玩,是在弟弟家里玩了几关。纯粹动作类游戏,只要不怎么手抖,心态放轻松,注意惯性,通关并不是非常非常难。


                        IP属地:福建79楼2014-09-13 10:05
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                          78.毁灭公爵
                          发行时间:1996年
                          1楼说错了,当时找的游戏有两个,其中一个居然刚刚被我找到了…… 这游戏我印象非常深……因为选项全是英文啊,当初完全看不懂,只能记第几个要怎么调……其实那时候玩闯关游戏的人很少,他们大多用它来联机,所以一个平台(天上有个东西能打出一堆武器)一个雪关和第一关倒是印象深刻。刚刚翻了视频攻略,没想到这个游戏还偏向解谜,地图我都看晕了……第5关那做攻略的人也是转了几圈才找到路……刚发现这游戏其实还有储存功能……




                          IP属地:福建80楼2014-09-14 23:36
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                            79.运镖天下之四大镖局
                            发行时间:1996年
                            这个当初因为有部电视剧叫《长风镖局》,镖局的印象大多源此(近年有部《龙门镖局》也属于难得一看的电视剧……)。其实玩得倒不是很多吧,至少我没印象玩了多久……但还是清楚得记得其画面和战斗场面。



                            IP属地:福建81楼2014-09-17 22:07
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                              暂时没想到更多玩过的游戏了……个别是想到但记不得名字……
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                              IP属地:福建82楼2014-09-25 15:49
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