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求生2mod制作工具介绍

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GCFScape----用来拆包vpk文件,提取游戏资源,例如模型贴图。



1楼2015-10-23 20:16回复
    3ds max 2009-2012版本

    3ds max的smd格式导入导出插件,最高只支持到max 2012版本。和vta格式导出插件



    3楼2015-10-23 22:03
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      最新版本的 Blender
      这里是 “Blender 初学者设置指南' http://zhuanlan.zhihu.com/akirachang/19588377

      官方提供的源文件包里的各种源文件绝大多数是dmx格式,只能在blender打开。相对于做mod来说blender比3ds max更有优势,dmx格式文件再转换成smd格式给3ds max用后,会少一些信息。

      blender source tools----blender的开源引擎插件包 安装后可以导入导出dmx文件smd文件和导出vta文件。
      插件下载页面http://steamreview.org/BlenderSourceTools/


      5楼2015-10-24 00:30
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        VTFEdit----主要用来把图片转换格式为:游戏用的vtf格式贴图和创建vmt文件。不能对图片进行编辑。




        6楼2015-10-24 00:55
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          photoshop----安装过vtf插件后可以直接打开vtf格式图片,并进行编辑,还有导出vtf格式图片。

          创建各种类型图片都使用到的alpha通道


          7楼2015-10-24 01:13
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            notepad++----文本编辑软件。windows自带的记事本有的功能notepad++全都有,而且它远比记事本强大。


            在这里有一个用途就是创建含有中文字符的ANSI as UTF-8格式addoninfo.txt文本,在游戏的mod列表里中文能够正常显示不会显示乱码。


            8楼2015-10-24 02:03
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              QC_Eyes.exe----做面部表情时会用到,生成qc文本里的数据用。

              这里会注解每一项数值该怎么填


              9楼2015-10-24 07:40
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                Left 4 Dead 2 Authoring Tools----求生2mod和地图的创作工具。主要是用安装后才会有的vpk.exe来打包vpk文件。用studiomdl.exe来编译mdl文件。还有官方提供的源文件包Starter_Kits.zip。

                Hammer World Editor----制作求生2地图的工具。win7系统下直接打开会闪退,没法用。需要在【控制面板】里把【区域和语言】格式改成【英语(美国)】才能使用。


                Model Viewer----浏览游戏模型用的,可以观看全部的角色动作。

                Face Poser----角色的面部表情控制系统。想做面部表情的话就要参考这个来做。

                Left 4 Dead 2(Tools Mode)----做新的粒子特效时会用到这个。

                Workshop Manager----上传你的mod到创意工坊。经常会上传不成功,必须多试试几次。


                10楼2015-10-24 08:23
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                  XVI32----想把2个模型相互替换就会用到这个工具。



                  12楼2015-10-24 08:33
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                    Valve Map Extractor_0.98g----地图反编译工具,可以把bsp格式的地图文件反编译成vmf格式,再在hammer打开并编辑。这个工具必须安装最新版本的java 用java打开。



                    13楼2015-10-24 16:02
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                      错误提示是这个 在第62行

                      用notepad++打开qc文件 看看第62行

                      这里出现了一个 %none = none 这句的意思是游戏里的none这个表情就是none这个场景(或者说3s max里的这一帧面部动画) 而这个none这个场景并没有在上面的 flexfile "survivor_biker.vta" 出现 所以需要定义一下
                      加上一行 localvar none 就行了

                      这应该是你不小心把这行给删掉了吧 最近版本的crowbar 是不会漏掉这种内容的


                      18楼2016-03-07 12:43
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                        @Mikkkayaya
                        看楼上


                        19楼2016-03-07 12:50
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                          凡白503@

                          照着5步来就行 视频请再给我点时间 我一定要录出来


                          21楼2016-05-14 23:47
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                            @凡白503
                            1.下载那个插件blender_source_tools_2.7.0.zip 不要解压 我是把这个压缩包放在C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.77\scripts\这个文件夹下
                            2.打开blender 点左上角的file--- 选 User Preferences

                            3.在弹出的窗口里点addons tab 点下面的Install from file...

                            4.在弹出的窗口里 找到刚刚下的工具包 我的是在C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.77\scripts\这个文件夹下的blender_source_tools_2.7.0.zip 在点黄色框里的install from file....然后等几秒钟就安装好了

                            5.最后勾选启用 并记得点下面的 Save User Settings 就行了

                            6.如果安装过之前版本的blender,并且之前的版本也安装过着个起源工具包的话就会导致这里的工具包安装不成功。 解决方法就是把以前版本blender里装的这个工具包残留下来的一些文件删除掉就行 路径在这里


                            22楼2016-05-17 22:01
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