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大航海家4一点心得

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关于游戏中的3种灾难,做了很多测试,为得到准确结果,又看了下设置文件,如下
天气类灾难
1 STORMY台风
2 ICECLOUD冰冻
3 DROUGHT干旱
4 SNOWSTORM大雪
归天气设置设置文件控制,与你发展无关,共11种天气,游戏中设置的是9种
按季节设置夏天干旱冬天暴雨冰冻,至于台风其它文件直接调用不在季节设置里
饥荒灾难
这是已知唯一与玩家有关的灾难,少于2种食物引发,找不到设置的地方
城市灾难
[Verbrauch]
Pest = 100; 鼠疫
Ratten = 100 ; 瘟疫
Feuer = 100; 火灾
Rattenstart = 10, 30, 50; 灾难设置
鼠疫瘟疫跟衣服没关系,火灾也跟木头厂没关系,没有木头厂也不可能没火灾
那么水井起啥用,已知烧到水井时,会停止火蔓延(另外水井也是可以单独燃烧的)
灾难后统计数据根据水井数量减少多少百分比人口(未确定这点)
Rattenstart 简单难度10几率中等30%专家50%几率触发,是触发而不是生效,因为
按火灾举例触发条件使对手商人在你城市放火,成功率专家50%-(城市人口减你警卫(城市人口100人/1警卫)超出部分的百分比)(满警卫情况下你会经常得到提示,对方商人放火被阻止)
鼠疫触发条件不知道···(造再多疗养院也经常发生,感觉莫名其妙)
瘟疫是50%几率-(城市3000人1疗养院超出部分的几率),不同警卫最大只能雇100个的限制,疗养院可以多建设几倍·100%防止瘟疫.


IP属地:山东1楼2017-12-01 16:23回复
    大霍太小了··大卡改武装后,手动战斗不掉血··实际上是缺少了战斗模式下船只部分参数,偷懒的部分是复制大霍的这部分给大卡,大卡就会掉血了·
    Hull1Length = -18.0, 8.0, 13.5
    Hull1Width= 4.0, 4.25
    Hull1Height = 5
    Sail1Offset= 6, -4, 11
    Sail1Length= 10, 16, 26
    Sail1Height = 22, 22, 22
    Sail1Type= 0, 0, 1
    Hull2Length = -18.0, 8.0, 13.5
    Hull2Width= 4.0, 4.25
    Hull2Height = 5
    Sail2Offset= 6, -4, 11
    Sail2Length= 10, 16, 26
    Sail2Height = 22, 22, 22
    Sail2Type= 0, 0, 1
    修改完大卡数据如下
    [Ship06]
    ; 卡拉维尔
    Capacity= 50000; 容量
    Vmin= 24; 最低航速 m/s
    Vmax= 31; 最高航速 m/s
    Wendig= 100; 灵活度 %
    Fluss= 3 ; 内河行驶1=不可,2=只能内河,3=海河两用
    Ausbau= 2 ; 可升级的次数
    MaxHp= 500000; 船只最大HP(* 1000 gegen黚er Konzept)
    MaxSailHp= 500000; 船只最大航行HP(* 1000 gegen黚er Konzept)
    Goods= 0, 400, 3, 100, 8, 100, 10, 100, 15, 100 ; 建造船只所需资源种类及数量
    Costs= 100000 ; 建造船只的费用
    MatCosts= 60000; Materialkosten der Karavelle in GS
    BattleAsset= kraveel ; 船只战斗图形(模型)(改船外表改这里)
    SeaMapAsset= kraveel_wm ; 船只航行图形(模型)(改船外表改这里)
    DailyCosts= 200 ; 船只每天花费(猜测可能是水手工资)
    SailType0= 0
    SailTrans0 = refl_0
    SailType1= 1
    SailTrans1 = refl_1
    SailType2= 0
    SailTrans2 = refl_2
    SailType3= 1
    SailTrans3 = refl_3
    SailType4= 0
    SailTrans4 = refl_4
    SailType5= 1
    SailTrans5 = refl_5
    SailType6= 0
    SailTrans6 = refl_8
    SailType7= 1
    SailTrans7 = refl_9
    SailType8= 0
    SailTrans8 = refl_12
    SailType9= 1
    SailTrans9 = refl_13
    SailType10= 0
    SailTrans10 = refl_14
    SailType11= 1
    SailTrans11 = refl_15
    Hull1Length = -18.0, 8.0, 13.5
    Hull1Width= 4.0, 4.25
    Hull1Height = 5
    Sail1Offset= 6, -4, 11
    Sail1Length= 10, 16, 26
    Sail1Height = 22, 22, 22
    Sail1Type= 0, 0, 1
    Hull2Length = -18.0, 8.0, 13.5
    Hull2Width= 4.0, 4.25
    Hull2Height = 5
    Sail2Offset= 6, -4, 11
    Sail2Length= 10, 16, 26
    Sail2Height = 22, 22, 22
    Sail2Type= 0, 0, 1
    Gun1Pos0 = 2.8, 3.2, 2
    Gun1Pos1 = 2.8, 3.2, 0
    Gun1Pos2 = 2.8, 3.2, -2
    Gun1Pos3 = 2.8, 3.2, -4
    Gun1Pos4 = 2.8, 3.2, -6
    Gun1Pos5 = 2.8, 3.2, -8
    Gun1Pos6 = 2.8, 3.2, -10
    Gun1Pos7 = 2.8, 3.2, -11
    Gun1Pos8 = 2.8, 3.2, -12
    Gun1Pos9 = 2.8, 3.2, -13
    Gun2Pos0 = 2.8, 3.2, 2
    Gun2Pos1 = 2.8, 3.2, 1
    Gun2Pos2 = 2.8, 3.2, -1
    Gun2Pos3 = 2.8, 3.2, -2
    Gun2Pos4 = 2.8, 3.2, -3
    Gun2Pos5 = 2.8, 3.2, -4
    Gun2Pos6 = 2.8, 3.2, -5
    Gun2Pos7 = 2.8, 3.2, -6
    Gun2Pos8 = 2.8, 3.2, -7
    Gun2Pos9 = 2.8, 3.2, -8
    Gun2Pos10 = 2.8, 3.2, -9
    Gun2Pos11 = 2.8, 3.2, -10
    Gun2Pos12 = 2.8, 3.2, -11
    Gun2Pos13 = 2.8, 3.2, -12
    Gun2Pos14 = 2.8, 3.2, -13


    IP属地:山东2楼2017-12-01 16:33
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      罢工呢?我老是罢工,2.04版。一年两个城市罢工


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-12-02 07:41
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        分享点心得,游戏不是严谨的游戏,只能说某些数据设置的比较平衡罢了、
        比如水井,没必要设置到在房子旁边,随便找个地方比如城墙设置一圈大水井,一样的效果。不要被现实的惯性思维引导。
        比如警卫,闲的无聊是可以看见警卫巡逻的,那么问题来了·玩过凯撒3的都知道警察局设置再多也没用,你每多1个路口,警卫就多50%几率转方向,那么也就只有,路长点,路口少点了···


        IP属地:山东4楼2017-12-02 13:12
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          警卫是什么?仓库的警卫吗?


          IP属地:山东5楼2017-12-02 14:57
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            那教堂有什么用?


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-12-02 17:55
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              我习惯性不造教堂


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-12-02 17:56
              收起回复
                [Abwanderung]
                Arbeiter = 1.0f, 1.0f, 1.0f
                Bettler = 0.1f, 0.22f, 0.35f
                Pesttote = 0.5f, 1.0f, 1.5f
                你给看一下这是什么意思


                IP属地:山东8楼2017-12-02 21:40
                收起回复
                  [Abwanderung]
                  ; 移民/迁移
                  Arbeiter = 1.0f, 1.0f, 1.0f ; 工人
                  Bettler = 0.1f, 0.22f, 0.35f ; 乞丐
                  Pesttote = 0.5f, 1.0f, 1.5f ;


                  IP属地:山东9楼2017-12-03 09:36
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                    求助,工会后期的天价加入费能改吗?


                    IP属地:山东10楼2017-12-03 18:43
                    回复
                      怎么算后期··加入费按你资产百分比收的··嘿嘿··。
                      上俩卢比克重新布局的完美5万人口500产业图~~



                      IP属地:山东11楼2017-12-04 19:45
                      收起回复
                        我赞一个月的钱,才够加入一个事务所,还加入干什么?
                        还有海盗归那控制,我想改低一点,实在受不了,老是被打劫,又不能手动


                        IP属地:山东12楼2017-12-04 20:13
                        收起回复
                          奇怪不能发链接吗?再试验一次
                          修改的汉化ini-更合理的港口特产,更多的雨水,大卡武装
                          pan.百度.com/s/1i4HT2fj
                          汉化的ini-除了一些垃圾数据其它的都汉化了
                          pan.百度.com/s/1i5nb48l


                          IP属地:山东14楼2017-12-05 16:57
                          收起回复
                            我的卢比克存档~5万人口500产业存档,嘿嘿~~
                            C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media
                            pan.百度.com/s/1bpLdEPL


                            IP属地:山东15楼2017-12-05 17:17
                            回复
                              改了房租好像没用,收到的房租都是一样的


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2017-12-05 17:24
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