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谈一谈自己对E7现状的看法

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rt,理性讨论。作为一个魔灵和e7双修玩家,来说一说


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-03-17 12:19回复
    前排提醒:不用说爱玩玩不玩滚了,已经退坑了。发这个还是觉得e7这么好的动画演出可惜了,希望能改好,让我几年后再回坑


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-03-17 12:20
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      角色平衡:目前看来,xm是觉得已经不能单在角色技能组上对角色实现平衡了,已经将思路转变为:
      1.以底层机制调整来实现环境改动。比如现在的狂热机制改动(没有记错的话狂热机制是说会不断变化,不太清楚周期)以及画饼的套装改动。这套组合拳下来让我想到一个游戏,O。(深渊环境和不断新出的圣遗物)
      2.通过神器调整抬角色,由于神器改动的代价比角色小很多,现在已经有通过神器抬角色的迹象了(如魔神女主+噩梦童话)。不排除以后出完全适配某一角色的神器抬高角色强度。(专武是吧hhh,OP。别乱说,我很久不玩O了)
      3.双ban位限制角色出场,达到改变环境的效果。个人感觉饮鸩止渴,可以看到双ban以后,确实出现了更多能上场的卡,比如火卡,火兔,暗镰等。但本质上还是因为他们的对策被限制或者他们的克制比较活跃导致的,事实这些角色技能组强度差距还是很大(就是硬实力差距,怎么跟数值怪打嘛)。现在的问题是老卡强度跟不上,以技改的效率来说,不可能改变大量+15老卡仓管的现状(至少三色如此,我觉得xm这几个月可能会花精力抬老光暗,不然这些复刻池怎么赚米)


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-03-17 12:21
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        养成:
        催化剂:除非当年指环王的老玩家,不然这东西真的是会缺的。而且感觉这玩意完全没有意义,就是一个回收体力的手段(****备系统还不够回收玩家体力?非要整个催化剂额恶心玩家)。基本只靠支线活动大量获取,靠贡献度换感觉太蠢。
        萝卜:不谈了,营收点。赚米,没办法
        装备系统:单拿出来不好说,我对标一下魔灵吧。e7是增加了强化石的设定(这玩意还是老剩新缺),以及+15跳数和数值浮动范围。魔灵强化只需要蓝水(金币),且+15一共四跳(最后一跳只加主属性),并且强化区间更小(速度为4-6,其他基本和e7类似)。这里光是多一跳就把装备养成难度抬高了一个档次,更不用说其他了。所以e7的装备养成难度实在是太高了。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-03-17 12:23
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          系统优化:
          老生常谈的动画时间,以及操作流畅度。模拟器玩实在是比较卡,更别说在不可描述上操作的时候了,经常黑屏重启。当然这不是重点。动画时间影响的是日常时间,这个就不多说了,反正也不会改。我想提的是目前我觉得能优化的地方(想魔灵借鉴)
          :连续战斗期间可以进行其他操作。魔灵在推出连续战斗后,一直在做改动。现在已经实现连续战斗期间可以打jjc,可以打月塔,可以强化装备等等操作。这无疑是对游戏体验质的提升!虽然感觉对于e7的引擎来说这不太可能实现。。。但还是希望xm努力努力,真要实现了,我立即滚回来e7天下第一。
          :rta符文和其他场景独立。也是魔灵的设定,rta有单独的一套符文系统,并且rta符文换装免费,大大提升了rta玩家的体验(别跟我说什么和氪佬差距更大了,装备更集中更打不过了,以前魔灵出这个的时候还真有人说着逆天言论的)。e7说是要电竞化,我那只能说这一点是必须要实现的。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-03-17 12:24
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            没了,暂时就想到这么多顺便打个广告,来个佬把我的破号收了吧555(交易吧发帖了)


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-03-17 12:25
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              不回复了,屁股决定脑袋。还在玩这个游戏的是不能忍受弃坑了的评价这个游戏的,我的问题,自找没趣了属于是


              IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-03-17 13:19
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                哎,最后说一下自己的看法吧。抽卡难易度决定平衡策略。e7容易全图鉴,福利好,这是优势。但为了营收,为了新卡有流水,就必然有强度膨胀,就必然的平衡难度比魔灵更大。魔灵平衡更好从来不是我吹他的点,因为他不需要考虑保有率和新卡强度引起的问题。
                我通篇表达的只是自己的看法,以及希望连续战斗和rta符文独立这方面能向魔灵借鉴。最为魔灵like游戏,相互学习一下有什么问题?可能贴吧环境就是这样吧(抱歉,我地图炮一波),润了


                IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-03-17 13:34
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                  怎么有人连回三条评论然后拉黑我啊?氪了多少?破防了?@碧玉流麟


                  IP属地:安徽来自Android客户端26楼2022-03-17 14:49
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                    回复,拉黑,解除,回复,拉黑学会了【如果真要度娘抽了那就算了,感觉上面的爷年纪不大,还是别趟浑水了】
                    我也溜了,要失去理智破防了如果有人有对游戏核心问题的理解麻烦告知一下我,被喷了这么久没触及到游戏核心问题,但还没人告诉我现在游戏的核心问题是啥


                    IP属地:安徽来自Android客户端31楼2022-03-17 15:15
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                      明天再注册小号开个贴《e7很好,但我还是要走了》把e7全方位夸一遍,最后说出自己的无奈退坑,依依不舍(印象中还真有个类似的帖子,评论可谓一片和谐
                      还是人的本质是接受不了别人的建议的我觉得自己说的够委婉了,这都全是跳脸的
                      我只能说,没了韩国老哥这游戏寿命得减个三年。国内孝子真就是一边舔着他们xm爹,一边笑着吃韩国卡车创出来的福利,这形象鲁迅直呼内行啊


                      IP属地:安徽来自Android客户端49楼2022-03-18 09:51
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                        也可能发帖时机不对,e7刚发波糖 属实收买人心了。我眼里,一次性福利如同靠印钞票度过经济危机


                        IP属地:安徽来自Android客户端52楼2022-03-18 09:58
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                          这个贴就快沉了,因为马上你们就要争论那??的新狂热机制了我是很不看好魔灵like游戏通过机制改动营造环境的。要问为什么,那就是魔灵活了8年了,有成功安利为啥不抄?非要像mhy那个pve游戏整个天气系统/深渊环境?


                          IP属地:安徽来自Android客户端53楼2022-03-18 10:04
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                            要我说,e7就好好做一个厨力游戏,靠二创和周边维持热度,设定集不是已经大获成功了吗?做不好pvp就别做,还e7电竞化,笑死个人。


                            IP属地:安徽来自Android客户端55楼2022-03-18 11:01
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                              没人对线了?疫情正闲着无聊呢!e7xz不战而降?


                              IP属地:安徽来自Android客户端57楼2022-03-18 11:30
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