疾走C:部队的移动速度小幅提升
电光B:部队的移动速度提升,军粮消耗小幅减少
神速A:部队的移动速度大幅提升,军粮消耗减少
强袭C:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击小幅上升
突贯B:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升,小概率赋予对方足止效果
攻势A:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击大幅上升,概率赋予对方足止效果
电光B:部队的移动速度提升,军粮消耗小幅减少
神速A:部队的移动速度大幅提升,军粮消耗减少
强袭C:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击小幅上升
突贯B:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升,小概率赋予对方足止效果
攻势A:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击大幅上升,概率赋予对方足止效果