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30更新1.1将于太平洋时间2024年11月13日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及错误修复的集合。如果你想与你的战友讨论更新1.1,请随时加入星舰战士:灭绝社区!
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27嘿,士兵们, 我希望这条信息能让你感觉好一些。今天,我想分享一个关于我们如何沟通星河战队:灭绝开发进展的重要更新。我们正在从传统的长篇大论愿景图转型为一种新格式的路线图,将在每月提供详细的更新:我们当前正在开发的功能和整体开发进度。这一变化是对我们社区宝贵反馈的回应,以及我们致力于为您提供及时和相关的信息。在这之前的路线图,概述了几年来的愿景、规划,他们全部混在了一起。玩家经常觉得“哦他们又在画饼
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35更新1.0.3将于太平洋时间2024年10月21日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及众多错误修复的集合。
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14接受P星英雄的直接指挥可不是一件轻松的差事,我们知道士兵们很期待立刻向Rico将军证明他们的技能。联邦希望更多地了解该计划,让士兵们了解如果他们选择参加特种作战小组会发生什么。
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14嘿,士兵们, 我希望你们今年夏天都度过了一个没有虫子的假期。如果没有,我们感谢您为应对阿拉奇威胁所做的持续努力。在我们为今年秋天晚些时候的正式发布做准备时,我想快速分享一下工作室正在发生的事情。 现在,我们专注于让游戏获得主机认证,并为1.0版本做准备。好消息是,这段没有重大发布的专门时间非常富有成效。它使我们能够解决所有平台上的几个生活质量问题,并有针对性地提高性能,以确保游戏在游戏机上平稳运行。这些
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18本期QA较以往多了一个人,此前为两人,本次为三人,分别为主持人,社区经理ASTRAEA,两位回答者,老熟人,项目主管PMO,和一位游戏设计主管CHAZ。
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22士兵们,听好了! 当我们在抢先体验的第一年即将结束时,我想花点时间回顾一下我们一起踏上的旅程。这是一次令人振奋的旅程,充满了高潮和低谷,但最重要的是,这是一段令人难以置信的社区坚定不移的支持和奉献为标志的旅程。 让我们从高潮开始。我们最初推出的抢先体验版本收到了铺天盖地的热情和兴奋。你们对星河战队宇宙的热情激发了我们提供最佳游戏体验的决心。我们一起探索了瓦拉卡的广阔沙漠,充满熔岩的阿格尼主星热带世界
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25前提条件,武器伤害有官方数值,默认弱点为0甲,不命中则默认为全部击中护甲,对比现在版本和0.8版本
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135更新0.8.0将于北京时间2024年6月25日凌晨一点提供给士兵下载。 此补丁是一系列内容、性能和优化改进以及计算错误修复。欢迎你随时加入灭绝DC社群讨论0.80更新的细则!
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27随着更新0.8.0,我们将介绍一个新的地点,联邦已将任务交给深空先锋,去回报X-11行星上的最新态势。X-11行星最初被设想为一个监视前哨,它诞生于团队探索一个新的生物群落的愿望,并高度集中于太空环境设计。
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73士兵们,当你们对付虫子的时候记住,瞄准神经中枢! 在星河战队的开发过程中,许多玩家都提出这个系统,而现在我们可以正式宣布弱点和护甲系统将在0.8更新中引进。
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92基于本次夏日游戏节世外所发的宣传视频
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68鉴于等了几天也不见世外发文字版,故决定通看一遍录播并做如下摘要,回答者为星河战队项目组长PMO,为避免被和谐,以图片形式展示。
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27更新0.7.0.1将可供士兵下载。 此修补程序更新仅涵盖少数几个错误。 1.解决了玩家需要在重新入伍需要“清除缓存”并重新启动的问题。 2.修正了一个问题,即玩家在重新入伍后无法选择配装,即使该装载事先已完全装备。 3.我们已经禁用了通过按下~(波浪号)激活的游戏内控制台。这防止了玩家误触控制台,并使其在难以关闭的情况下进行游戏。我们将不会在未来的更新中重新启用控制台命令功能。 4.修复了影响星河战队灭绝Epic版本的一个问题,
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60大伙的EP系列能量武器无法射击50m外目标和没有命中效果的问题已经帮大伙反应了,还有什么问题可以跟贴,到时候攒的差不多了我一起反馈
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12Q我们未来会有新虫子、武器、星球、职业游玩吗 A大大的yes Qdlss或者fsr会加入吗 A真的很快就加入,在测试了,具体在2/3月 Q玩家可以自由选择加入哪个星球游玩的功能会有吗 A有,但是会在银河战争版本加入 Q计划优化烟雾和性能表现吗 A有的,这是个长期存在的问题,花了大量时间专注于优化,每次更新都会有改进(你尽管扯
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38本次更新将于2023年12月8号凌晨一点部署 对更新内容做如下摘要
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30对更新内容做如下摘要
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43有一说一没有什么特别的玩意,不过本着良心还是翻译一下
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24这位兄弟名叫Pete,由于原文很长,我对他的这封信(或者说开发日志)做如下摘要 1.匹配,在下一次更新版本0.5时,将会才用一些办法缩短匹配时间,包括跨地区和跨难度匹配,同时取消玩家等级和难度限制(你可以第一次玩游戏就去最高难度) 2.职业进度,在0.5更新时,每个职业都会有一把新武器,新的物品,新的技能(不是职业技能,是那个可以更换的小技能),之后的开发日志会有详情介绍(根据之前解包的内容,我猜可能是突击给Morita XXX大
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11本帖内容是讲目前版本文件里存在的所有变化因素。可能是现在最全的吧233
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116帖子内容为通过数据挖掘获得的武器性能数据和各个虫子血量,已经通过实测确认。 我会把最重要的数据翻译并列出来,至于瞄准速度,子弹速度,射程等不太重要就不会放出来了。如果需要的话可以在展示武器数据的楼层中回复,我会把相关数据展示下。 由于找不到玩家血量的确切位置,所以目前找到的各个虫子的攻击伤害没法确认,但还是会发出来让大家看下。
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79帖子内新解包的内容更不具有确定性,请理性观看。
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95第一部分的楼太多了,今天的内容就放到这里,应该算是这版本最后一批内容了。
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195本人空闲时会发一些游戏目前尚未发布的东西。