星河战队灭绝吧
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《星河战队:灭绝》吧,欢迎加入机动步兵!

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  • 30
    更新1.1将于太平洋时间2024年11月13日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及错误修复的集合。如果你想与你的战友讨论更新1.1,请随时加入星舰战士:灭绝社区!
    zeratul119 11-17
  • 27
    嘿,士兵们, 我希望这条信息能让你感觉好一些。今天,我想分享一个关于我们如何沟通星河战队:灭绝开发进展的重要更新。我们正在从传统的长篇大论愿景图转型为一种新格式的路线图,将在每月提供详细的更新:我们当前正在开发的功能和整体开发进度。这一变化是对我们社区宝贵反馈的回应,以及我们致力于为您提供及时和相关的信息。在这之前的路线图,概述了几年来的愿景、规划,他们全部混在了一起。玩家经常觉得“哦他们又在画饼
  • 35
    更新1.0.3将于太平洋时间2024年10月21日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及众多错误修复的集合。
    life幻锋 11-5
  • 24
    2024第四季度计划目标 1.性能和优化 2.预设配装选择 3.生活质量改进 2025第一季度计划目标 1.新能力 2.新天赋 3.莫里塔下挂附件 4.兵种提升:五个全新等级 5.虫洞 2025第二季度计划目标 1.新地图 2.新敌人 3.单人任务第二章
    wz343013540 10-28
  • 71
    更新1.0将于2024年10月11日凌晨12:00(GMT-7)在PC、PS5和Xbox X|S上供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及众多错误修复的集合。更新1.0标志着我们结束了早期访问,也标志着我们进入了正式版。 请注意:从太平洋时间明天10月10日上午9点开始,联邦研发部将开始准备过渡到更新1.0。士兵们可能会经历一些服务器不稳定的时期,这是过渡期的一个已知副作用,我们感谢士兵们的耐心,并期待你们所有人在更新完全发布时进行体验和看到你们的活跃
    Dororo 10-13
  • 14
    接受P星英雄的直接指挥可不是一件轻松的差事,我们知道士兵们很期待立刻向Rico将军证明他们的技能。联邦希望更多地了解该计划,让士兵们了解如果他们选择参加特种作战小组会发生什么。
  • 35
    懒癌犯了,不想翻译所有内容,仅对QA中提到的重要内容进行摘取。
  • 56
    听好了,士兵们,我们有一封从联邦传来的信息! 《星河战队:灭绝》将在2024年10月11日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S的主机上发布。在此之前,世外开发组已经抵达德国科隆Gamescom。作为此次活动的一部分,士兵们能够见识一个特殊的开发者视角,展示坦克虫——你的下一个阿拉奇敌人;我们新的寒冷地区伯利亚斯,以及Rico将军的特种作战小组(s.O.G.)的首次亮相。
    Dororo 10-13
  • 14
    嘿,士兵们, 我希望你们今年夏天都度过了一个没有虫子的假期。如果没有,我们感谢您为应对阿拉奇威胁所做的持续努力。在我们为今年秋天晚些时候的正式发布做准备时,我想快速分享一下工作室正在发生的事情。 现在,我们专注于让游戏获得主机认证,并为1.0版本做准备。好消息是,这段没有重大发布的专门时间非常富有成效。它使我们能够解决所有平台上的几个生活质量问题,并有针对性地提高性能,以确保游戏在游戏机上平稳运行。这些
  • 18
    本期QA较以往多了一个人,此前为两人,本次为三人,分别为主持人,社区经理ASTRAEA,两位回答者,老熟人,项目主管PMO,和一位游戏设计主管CHAZ。
  • 22
    士兵们,听好了! 当我们在抢先体验的第一年即将结束时,我想花点时间回顾一下我们一起踏上的旅程。这是一次令人振奋的旅程,充满了高潮和低谷,但最重要的是,这是一段令人难以置信的社区坚定不移的支持和奉献为标志的旅程。 让我们从高潮开始。我们最初推出的抢先体验版本收到了铺天盖地的热情和兴奋。你们对星河战队宇宙的热情激发了我们提供最佳游戏体验的决心。我们一起探索了瓦拉卡的广阔沙漠,充满熔岩的阿格尼主星热带世界
    ROCCAT2022 7-21
  • 25
    前提条件,武器伤害有官方数值,默认弱点为0甲,不命中则默认为全部击中护甲,对比现在版本和0.8版本
  • 135
    更新0.8.0将于北京时间2024年6月25日凌晨一点提供给士兵下载。 此补丁是一系列内容、性能和优化改进以及计算错误修复。欢迎你随时加入灭绝DC社群讨论0.80更新的细则!
  • 14
    士兵们,我们很高兴地宣布更新0.8.0将于北京时间2024年6月25日上午01:00发布,供士兵们体验。 这次的行动务必小心,我们将很快发布完整的补丁说明,但您可以在往期开发日志中找到0.8.0更新中的摘要。
  • 39
    根据steam/推/喵玖信息源
    鱼价值 6-30
  • 20
    早上好,士兵们!今天,我们很高兴地宣布一个开创性的新功能,它将彻底改变你在《星河战队:灭绝》中的游戏体验。准备好了解大屠杀!
    Vas3lin3 6-22
  • 43
    大屠杀是一种创新性的新功能,可以让你在战场上持续性的利用虫子尸体作为宝贵的战术资源。一起来见证前线士兵的钢铁意志。 0.8更新,即将发布! PS:有人问到这么多实体模型不会卡顿么,官方回答这个版本极大的解决了优化问题,如果你觉得尸体碍事你可以用爆炸物(如榴弹、手雷等,没说常规射击能不能打碎尸体)把尸山炸碎来获得你需要的豁口来通过成堆的虫子尸体或制造一个射击窗口。
  • 27
    随着更新0.8.0,我们将介绍一个新的地点,联邦已将任务交给深空先锋,去回报X-11行星上的最新态势。X-11行星最初被设想为一个监视前哨,它诞生于团队探索一个新的生物群落的愿望,并高度集中于太空环境设计。
    ROCCAT2022 6-21
  • 73
    士兵们,当你们对付虫子的时候记住,瞄准神经中枢! 在星河战队的开发过程中,许多玩家都提出这个系统,而现在我们可以正式宣布弱点和护甲系统将在0.8更新中引进。
  • 92
    基于本次夏日游戏节世外所发的宣传视频
    ROCCAT2022 6-24
  • 68
    鉴于等了几天也不见世外发文字版,故决定通看一遍录播并做如下摘要,回答者为星河战队项目组长PMO,为避免被和谐,以图片形式展示。
    2袜wa 10-1
  • 38
    更新0.7.1将于今天,2024年5月6日,太平洋时间上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此修补程序是生活质量更改、性能改进和众多错误修复的集合。一些修复会影响视频和图形设置,因此士兵应该在更新后对其进行审查。
  • 27
    更新0.7.0.1将可供士兵下载。 此修补程序更新仅涵盖少数几个错误。 1.解决了玩家需要在重新入伍需要“清除缓存”并重新启动的问题。 2.修正了一个问题,即玩家在重新入伍后无法选择配装,即使该装载事先已完全装备。 3.我们已经禁用了通过按下~(波浪号)激活的游戏内控制台。这防止了玩家误触控制台,并使其在难以关闭的情况下进行游戏。我们将不会在未来的更新中重新启用控制台命令功能。 4.修复了影响星河战队灭绝Epic版本的一个问题,
    紬希波 4-19
  • 60
    大伙的EP系列能量武器无法射击50m外目标和没有命中效果的问题已经帮大伙反应了,还有什么问题可以跟贴,到时候攒的差不多了我一起反馈
    _lort 6-9
  • 12
    原文加微信机翻
  • 46
    一共六个,在这个帖子汇总更新
    Vas3lin3 3-23
  • 12
    Q我们未来会有新虫子、武器、星球、职业游玩吗 A大大的yes Qdlss或者fsr会加入吗 A真的很快就加入,在测试了,具体在2/3月 Q玩家可以自由选择加入哪个星球游玩的功能会有吗 A有,但是会在银河战争版本加入 Q计划优化烟雾和性能表现吗 A有的,这是个长期存在的问题,花了大量时间专注于优化,每次更新都会有改进(你尽管扯
  • 25
    实质性内容没多少 但是字里行间突出逆天两个字
    任vincent 1-24
  • 38
    本次更新将于2023年12月8号凌晨一点部署 对更新内容做如下摘要
  • 30
    对更新内容做如下摘要
  • 29
    [关键任务:新星球:AGNI PRIME] 士兵们! 我们刚刚确定了一个新的敌对星球,那里的地貌本身就和居住在那里的蜘蛛一样致命。 空气中充满了永恒火焰的无尽热量,在大地上投射出怪异的光芒,就像一场火山芭蕾,呈现出超凡脱俗的毁灭景象。 我们发现,虫子的威胁不仅在这个原始的熔炉中幸存下来,而且还日益猖獗。 我们面临着新的、无情的品种,它们正在减少它们走向阴燃灰烬的一切。 这些新虫子拥有耐热外骨骼和燃烧的附属物,将它们生活的
  • 41
    • 适配了星河战队:灭绝第三阶段0.5.1版本更新 • 修正绝大部分原官方机翻中文翻译错误 ——已知部分问题—— • 部分原有的汉化译文未汉化 • 游戏设置选项描述未修 (如果你发现汉化包中有哪些问题存在,可以向我们提交反馈,在汉化包未来的版本中可能会得到修复) 将工具更新至最新版本以安装官中修正包 【工具下载地址】
  • 43
    有一说一没有什么特别的玩意,不过本着良心还是翻译一下
    zeratul119 3-28
  • 17
    然后你度一直删,我着实不懂哪里有什么问题 1.10月初的更新推迟,0.5版本根据最新消息会在10.15左右发布 2.0.5更新会有更多新武器(之前说是三把,不排除世外在口嗨),之前会有tons of 新武器 3.24年初会实装职业2.0,但是会完全重置玩家等级(从0开始),但是会有补偿,具体如何补偿不清楚,可能是经验或者等级折算 图为下次更新的新模式地区,虫子隧道
  • 24
    这位兄弟名叫Pete,由于原文很长,我对他的这封信(或者说开发日志)做如下摘要 1.匹配,在下一次更新版本0.5时,将会才用一些办法缩短匹配时间,包括跨地区和跨难度匹配,同时取消玩家等级和难度限制(你可以第一次玩游戏就去最高难度) 2.职业进度,在0.5更新时,每个职业都会有一把新武器,新的物品,新的技能(不是职业技能,是那个可以更换的小技能),之后的开发日志会有详情介绍(根据之前解包的内容,我猜可能是突击给Morita XXX大
    原生果奶 10-21
  • 11
    本帖内容是讲目前版本文件里存在的所有变化因素。可能是现在最全的吧233
  • 38
    速报 灭绝将在2023年6月23日凌晨1点更新,更新内容包括valaka地图上新的可游玩区域---精炼场,以及新的可修建物“双联德什卡”,同时在简单难度以上将会有新的特殊情况(各种debuff),然后所有的武器将会有平衡。
  • 116
    帖子内容为通过数据挖掘获得的武器性能数据和各个虫子血量,已经通过实测确认。 我会把最重要的数据翻译并列出来,至于瞄准速度,子弹速度,射程等不太重要就不会放出来了。如果需要的话可以在展示武器数据的楼层中回复,我会把相关数据展示下。 由于找不到玩家血量的确切位置,所以目前找到的各个虫子的攻击伤害没法确认,但还是会发出来让大家看下。
    血之殇 6-19
  • 79
    帖子内新解包的内容更不具有确定性,请理性观看。
    异端01 6-5
  • 95
    第一部分的楼太多了,今天的内容就放到这里,应该算是这版本最后一批内容了。
  • 195
    本人空闲时会发一些游戏目前尚未发布的东西。

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