海上力量吧
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    海权/海上力量EA版发售时间公布:11月12日 EA版主要内容: 超过20个历史与架空剧本; steam创意工坊支持; 任务编辑器; 超过150个海军单位,60个空军单位;130种武器系统,以及50个地面单位; 大战役(阿尔法测试版),同样支持steam创意工坊 更多内容可见https://store.steampowered.com/news/app/1286220/view/6565776610564512411
    伊文... 11-12
  • 5
    1.制作组将会与Microprose合作在接下来几周内公布重要消息; 2.进一步的港口建模,战役内容和UI的完善; 3.可移动的地面载具,使得地面载具可以由玩家操作(并不完善),但可以为地面打击任务提供移动车队; 4.展示舰船模块的可编辑性以展示可能的mod能力 链接:https://store.steampowered.com/news/app/1286220/view/4615714711211409249
    探索者 9-21
  • 0
    本次更新主要内容是SP与Microprose共同参加了这几天的科隆游戏展,以及在科隆游戏展上发布的新预告片(然而只有25秒,根本不够看) 预告片可以在b站搜索得到
  • 4
    本次更新的内容主要集中于游戏系统,UI和摄像机镜头等方面的改进:由于都是些比较基础的内容,本次制作进度更新也更接近于单纯的photo dump
    mqfhhh 8-23
  • 6
    本次更新没有展示太多的新单位,主要在于现有游戏内容的优化:包括战斗场景和战役进程的保存/读取,优化现有模型以及战役机制优化
    探索者 9-21
  • 6
    1L给制作组最近几次进度更新的明星单位:塔拉瓦级两栖攻击舰和AV8A鹞
    WFY312 7-5
  • 0
    (P1-2)正在制作中的飞马级导弹艇 (P3-9)正在袭击商船的Pr 206M(风暴)级导弹艇
    ISAF215 3-28
  • 3
    (P1-2)间谍船要靠近取证才能分辨出,远距离上和民船无差别 (P-3)正在发射P-15的Pr 183R(蚊子)级导弹艇
    mqfhhh 9-24
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    攻击完位于清化省的Ashm发射阵地后被KS-19和S-60所击落的A-7E
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    本文主要介绍海上力量游戏中制作组为1160“鹰”航母提供的两个舰载机型号:由设计师V.A.柯察金设计的“台风”舰载机,以及别列夫设计局设计的P-42反潜机,内容主要来自于Constantine Udalov和Valerie Pogodin的著作Wings of the Motherland(原文为俄语) 1L给游戏中的1160航母及其舰载机队
  • 6
    一楼给游戏中的阿勒万德级。尽管这一级护卫舰仍然是现役装备,网络上有关中文资料仍然较少,因此本文主要综合各路英文资料,意图对这一级的设计,服役和战斗经历进行更加详细的记述。 (注:根据伊朗海军自己的分类,这一级一直被分为“驱逐舰”,因此国内很多有关新闻报道均按照伊朗官方新闻将其称为驱逐舰。本文采取国际主流的分类方式,考虑其性能仍然称其为“护卫舰”或“轻型护卫舰”。)
  • 90
    海上力量(Sea Power:NCMA)这游戏自从今年四月宣布更新引擎之后,制作组的蓝鸟更新动态相比之前可以说勤快得多,而建模质量也肉眼可见地极大提升,因此专门开个贴搬运制作组自四月宣布更换引擎以来在蓝鸟(以及迪斯科)上放出的开发图 1L给鸭滑和基洛夫
    伊文... 10-18

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