【元素世界:创世】版本:1.4.2120都城服务器
【世界观】:
故事发生在一个不同于现实世界的地方——元素世界。在这里,非生命物质与地球几乎一模一样,但这里的生命形式出乎你的意料——一个个方块状的“元素”。元素们有不同的颜色和属性,也决定着他们不同的性格。
【名称系统】取名不要用非中文名,应有中国的特色,如“易水”,“烈焰”,“微灵”等。可以在名字后加“·”符号后撰部落名。
【势力系统】参加游戏的玩家可以选择自己的势力,但必须有三人以上组建。一个实力允许有多个种族。但游戏开始时没有势力,玩家可以以自己的喜好及种族创造势力的下属单位,即部落。只要有一个及以上的部落所拥有人数的总合大于或等于3,即可宣布创建势力。势力格式不能为国家【可自创势力名称】。
【亚势力系统】亚势力有三种:部落,游侠,军阀。
部落:在势力统领之下的亚势力,不具有政治独立性;
游侠:同时属于职业,独立存在的单个角色;
军阀:是不属于势力而独立存在的小阵营,人数不超过三人即可创建,创建者职业默认为首领。
【种族系统】种族即玩家所扮演角色的元素种类。
公测版暂时有水,火,雷,风,地,光,自然,死亡,异次九种。
水:柔和的大自然之力,具有普遍性。
火:激烈的大自然之力,具有冲动性。
雷:剧烈的大自然之力,具有激变性。
风:可变的大自然之力,具有可变性。
地:沉稳的大自然之力,具有稳定性。
自然:生命之源,代表生命。
光:生命之力,代表光明。
死亡:亡灵之归,代表死亡。
异次:另一个世界来临的元素。
【职业系统】一个角色可以拥有以下职业中的一个:工匠,法师,游侠,机械师。
【工匠】善于创造物质类元素。
【法师】善于创造精神类元素。
【游侠】善于创造技能型元素。
【机械师】不会使用魔法,善于创造机械。
【任务系统】任务系统的特别点在于有两种任务:主线任务(即由系统裁定发出的,能大幅度影响剧情的任务),支线任务(可由个人发出,为派发奖励及成就的任务)。
【创造系统】这个系统是创世专设,用来研究发明创造并利用他们杀敌。
你们可以创造的有:
物质类元素:构成元素世界的物质,包括自然物质,特别的物品等。可以把物品转交给别人。
精神类元素:构成元素世界的能量,包括能量性作战力量,魔法等。可以把能量传输给别人。
技能型元素:元素生存掌握的技能。包括攻守技能,生存方法等。可以将技能传授给别人。
机械:特殊的物质,可寄托能量与它,并凭他使用技能,制造物品等,但不是很专业。机械是一种生存工具。
【成就系统】是独创的新系统。角色可以通过做主线任务获得成就,同时可以通过创造,探索,支线任务等获得额外成就。成就将会被系统所记录制成成就大全。
【操作方式】可以采用对话和动作【即普通RPG操作方式】
【人物设定示例】
名称:————
所属:【种族】——【势力】——【亚势力】——【职业】
【没有势力或亚势力时在对应位置空出,只输入括号】
人物背景:————
【世界观】:
故事发生在一个不同于现实世界的地方——元素世界。在这里,非生命物质与地球几乎一模一样,但这里的生命形式出乎你的意料——一个个方块状的“元素”。元素们有不同的颜色和属性,也决定着他们不同的性格。
【名称系统】取名不要用非中文名,应有中国的特色,如“易水”,“烈焰”,“微灵”等。可以在名字后加“·”符号后撰部落名。
【势力系统】参加游戏的玩家可以选择自己的势力,但必须有三人以上组建。一个实力允许有多个种族。但游戏开始时没有势力,玩家可以以自己的喜好及种族创造势力的下属单位,即部落。只要有一个及以上的部落所拥有人数的总合大于或等于3,即可宣布创建势力。势力格式不能为国家【可自创势力名称】。
【亚势力系统】亚势力有三种:部落,游侠,军阀。
部落:在势力统领之下的亚势力,不具有政治独立性;
游侠:同时属于职业,独立存在的单个角色;
军阀:是不属于势力而独立存在的小阵营,人数不超过三人即可创建,创建者职业默认为首领。
【种族系统】种族即玩家所扮演角色的元素种类。
公测版暂时有水,火,雷,风,地,光,自然,死亡,异次九种。
水:柔和的大自然之力,具有普遍性。
火:激烈的大自然之力,具有冲动性。
雷:剧烈的大自然之力,具有激变性。
风:可变的大自然之力,具有可变性。
地:沉稳的大自然之力,具有稳定性。
自然:生命之源,代表生命。
光:生命之力,代表光明。
死亡:亡灵之归,代表死亡。
异次:另一个世界来临的元素。
【职业系统】一个角色可以拥有以下职业中的一个:工匠,法师,游侠,机械师。
【工匠】善于创造物质类元素。
【法师】善于创造精神类元素。
【游侠】善于创造技能型元素。
【机械师】不会使用魔法,善于创造机械。
【任务系统】任务系统的特别点在于有两种任务:主线任务(即由系统裁定发出的,能大幅度影响剧情的任务),支线任务(可由个人发出,为派发奖励及成就的任务)。
【创造系统】这个系统是创世专设,用来研究发明创造并利用他们杀敌。
你们可以创造的有:
物质类元素:构成元素世界的物质,包括自然物质,特别的物品等。可以把物品转交给别人。
精神类元素:构成元素世界的能量,包括能量性作战力量,魔法等。可以把能量传输给别人。
技能型元素:元素生存掌握的技能。包括攻守技能,生存方法等。可以将技能传授给别人。
机械:特殊的物质,可寄托能量与它,并凭他使用技能,制造物品等,但不是很专业。机械是一种生存工具。
【成就系统】是独创的新系统。角色可以通过做主线任务获得成就,同时可以通过创造,探索,支线任务等获得额外成就。成就将会被系统所记录制成成就大全。
【操作方式】可以采用对话和动作【即普通RPG操作方式】
【人物设定示例】
名称:————
所属:【种族】——【势力】——【亚势力】——【职业】
【没有势力或亚势力时在对应位置空出,只输入括号】
人物背景:————