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关于如何实现我们的设计

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关于如何实现我们的设计,目前有2个方案:
1.使用魔兽地图编辑器制作
好处:有个框架对制作者比较方便
坏处:由於框架本身的问题,进入游戏必须载入所有英雄相关的资料,如果资料太多载入会很慢,地图太大要用8m补丁,由於用到<japi>,也需要下japi补丁
总结:制作容易,实用困难
相关资料:魔兽地图编辑器吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7&t=4
LOL模拟地图http://tieba.baidu.com/p/3315253015
2.使用Unity3d制作
好处:也许能解决魔兽地图编辑器的限制
坏处:我还是在学如何用Unity3d,学生党弃坑90%= =
总结:虽然不是幻想,但可行性低


1楼2014-10-05 18:44回复
    @狂奔吧小蜗 @Real_Szero


    来自Android客户端2楼2014-10-05 19:57
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      原贴搬运,接下来一周将尝试优化地图


      3楼2014-10-05 20:30
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        7/10/2014
        本次更新:
        添加缺少的草丛


        9楼2014-10-07 21:56
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          -----关於智能施法-----
          我查了一下,<由於魔兽机制限制,单机可以用可追踪物做 联机延时高不推荐>
          这句意味着这地图不会有智能施法,如果你要玩机关枪英雄(EX:雷兹),你的滑鼠会爆炸


          13楼2014-10-12 15:49
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            12/10/2014
            本次更新:
            1.添加缺少的温泉塔(大小&位置有点怪,而且不是真伤)
            2.添加缺少的资讯板(未完善)3.添加缺少的5杀宣布
            4.更改小兵跑速为325(原320)
            5.关闭昼夜交替
            6.现在<防卫塔/水晶>被破坏时会宣布


            14楼2014-10-12 21:30
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              18/10
              本次更新:
              温泉塔加大,位置改善


              15楼2014-10-18 17:58
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                也许加载图用这张http://tieba.baidu.com/p/2969991448


                16楼2014-10-18 18:08
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                  <软体名字是 Makehuman,主要功能是滑鼠拖一拖选项,就能轻松创造3d人物角色(包含体型、性别、年龄、五官、衣服等等,都能调整),如果不爽它预设模型的精细度,也能用blender(也是免费软体)来新增自定义的模型......搭配上blender+人体动作捕捉档,用来快速建立3d游戏的角色动画,根本是免费又超无敌的组合阿
                  ps1: Makehuman似乎只支持32位元电脑,blender则两个都支持>
                  blender:

                  Makehuman:


                  17楼2014-10-19 17:20
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                    CG窝网
                    CG窝网址:http://bbs.cgvoo.com/
                    有大量素材可供使用,但似乎很少<lol风格>/<近似lol风格>的
                    看来要自己动手了(?)


                    18楼2014-10-19 19:40
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                      各英雄材质:http://lol.zones.gamebase.com.tw/skin_diy
                      如何使用< Photoshop> 修改英雄的 skin:http://lol.zones.gamebase.com.tw/forum/60895/topic/94137871?re=diy
                      <CS3则是当初还没有开发3D功能,所以要CS4以后版本才能用。>
                      原文网址:[心得] 如何使用 Photoshop 修改英雄的 skin
                      第 1 页 :: 造型预览 :: 英雄联盟LeagueofLegends 讨论板 游戏基地 gamebase


                      21楼2014-10-20 20:39
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                        网络游戏服务器端编程http://pan.baidu.com/s/1qWBIFmO


                        22楼2014-10-25 18:44
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                          3/11:
                          本周没有甚麼更新,因为我在爬分(= = ||)
                          ps1.目前用新版赛恩八连胜,超好用!
                          另外,第一届的<命题做英雄:灵扇者>结果己出炉,我也在等@蜘蛛侠0子不语 把角色设定完成,然后画出来
                          ps2.希望能成为吧裏第一只能玩的英雄吧


                          23楼2014-11-03 23:54
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                            5/11
                            人物原画决定以为基础,然后问题来了
                            1.背境:(艾欧尼亚对诺克萨斯战场/寺院)
                            2.动作:(lol的原画由原本像站著拍照改成了像在战斗中拍的,大多原画比以前更有动感了,如机器人原画&新)
                            3.画风:柔和
                            --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            在网上找了和〈扇子,僧侣〉的图片,大多是男性和卡玛的,我个人认为这张不错


                            24楼2014-11-05 23:58
                            收起回复
                              8/11
                              刚看到发明家重做时用的软件
                              zbrush吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=zbrush&fr=index&fp=0&ie=utf-8
                              百度:ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。


                              27楼2014-11-08 00:39
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