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【寒竹】新概念性对战研究所

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先定义几个概念名词,省得麻烦......
1.青抗——麻痹抗性
2.红抗——害怕抗性
3.紫抗——疲惫抗性
4.蓝抗——冰封抗性
5.彩抗——瘫痪抗性
6.粉抗——睡眠抗性
7.灰抗——失明抗性
8.灼抗——烧伤抗性
9.寒抗——冻伤抗性
10.毒抗——中毒抗性
大概就这么多......


1楼2015-11-16 01:06回复
    抗性的出现势必会引起PVP的二次变革,现在抗性的作用并不显著,主要是泰坦星域精灵未能在巅峰圣战上占得一席之地,使用率较低,而纵观泰坦星域的精灵技能,明显有下降趋势,就最近的周R而言也有不少缺点,而且精灵开始由全能型转向偏导型(即单一方向作战),这种反差一般习惯巅峰的玩家都不会习惯,所以会产生错觉,实际上抗性的作用非常大,超乎想象,甚至可能让联防重新复活,战术可能会开辟新的纪元......


    2楼2015-11-16 01:10
    回复
      再来谈谈七罪之神中的嫉妒
      首先嫉妒亮点很少
      1.速度种族极高——121,超越大部分巅峰精灵
      2.高概率控场——入骨之怨 80%
      3.魂印的减伤增攻——30%威力加成,对方20%威力降低
      似乎单纯爆速控场也不是不行?
      先看看抗性,伤抗自然不用谈,加满自然是好,下面说下异常抗性
      1.红抗
      嫉妒加红抗的话自然可以抵御大部分控场,包括比她快的大鸟,鸟的控场在抗性面前基本可以说是笑话,但是这样对雷伊就没有了抵抗能力,瞬间变成跳板
      2,紫抗
      主要是梵天,但是意义不大,梵天出现率较低,如果出现体力还存在未知数,一旦失败,又是跳板,况且紫抗对其他精灵也没有作用
      3.青抗
      意义也不大,控的住的基本都没嫉妒快,宝石概率太低,控不住的也肯定控不住,青抗也挡不住雷伊
      至于其他的抗性作用也不是很大
      所以说嫉妒如果有用的话,大概放在首发位有时候可以坑下一只,但是对下一只的抵抗力弱,第五+1是否能秒掉还是个未知数,对方肯定还有拦截精灵,所以胜算不大,变成跳板的概率也不低
      综上,嫉妒是可以玩玩,但是战斗力不足,至于实战......我没试过......抗性宝石太珍贵暂时不舍得用......


      4楼2015-11-16 01:27
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        狐狸——万能拦截
        先放一句话:你的狐狸抗性不加?那你玩个p!


        5楼2015-11-16 01:30
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          @寒竹I星辰


          6楼2015-11-16 01:31
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