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到22章了,突然佩服起来这个游戏

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目前已到22章,氪度4K,面板就不发了,主要刚才在计算资源,真的有点佩服这游戏的设计者。
游戏前期通过不断的过关给资源,过关给资源,降低了挫败感,前期的体验相当顺滑,既有动脑的成分,氪金的体验也相当好。
即使0氪或者成长计划玩家,也有相当好的游戏体验。
但是到了19章以后,成长计划就没有了,这时候资源供给就非常的追不上,但是过关的难度其实并没有陡然提升,到了21章以后,有了T1石头的盼头,也可以慢慢卡关了。
这时候,其实0氪和成长计划玩家,不仅是卡关,同时也在卡紫卡,游戏中的免费供给紫卡,折算成资源,大概是一个月12张左右,大概1.5个金卡,一个白需要3金,加4紫,对应的紫卡数量在28左右,也就是一个白卡,大概需要2个月左右,对应粉尘等待时间,对应卡装备时间。
而到26章卡T2,基本需要265等级,这时候5白也是不卡等级的。
到了26章+,这时候卡T2,同时也卡等级(缺白卡)。
游戏在卡点设计上非常巧妙,玩家的第一个真正卡点是21章,第二卡点大概是在26章,同时在卡点上都设置了追求,使得用户不太容易放弃。
而到达第一卡点的用户,除非是重氪(V13),不然需要的时间往往在1-2个月左右,这时候用户的沉没成本也已经产生了。
之前分析过游戏的氪金设计和后续的活动方式,不过在深入体验之后,发现这游戏在资源数值和卡点上的设计非常立体且成套。
卡点的时间点,需要的资源,等待的时间,均是严格切合的,之前有图说剑与远征的数值策划是复旦的数学博士带队,之前还没这么深刻的感受,就目前而言,这本身是一套挺严格的资源管理模型下分拆出来的游戏体验。
就自己目前的感受而言,实际上这游戏的乐趣基本已经无限趋近于0,做活动,每天固定的内容,没有乐趣,也没有期待,就是收菜。
当然并不是说收菜类游戏不好,但是游戏的乐趣在哪里的?
基于优秀的关卡和数值设定,把这个卡点设置在无法察觉的一个月以后,让用户产生足够高的沉没成本,设计者的意图可以说隐藏的很深,也隐藏的很巧妙。
基于这个卡点的设计,其实最容易弃坑的时间阶段还是在于刚接触游戏,就不喜而离开的用户,重氪以后快速到达第一卡点而不愿意继续氪金的用户,以及重氪以后发现到达第二卡点无事可做的用户。
慢慢来到卡点的用户,能理智而果断的出坑的,估计碰到任何事都会及时止损吧。


1楼2020-03-03 23:20回复
    剑与十分钟


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2020-03-03 23:23
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      其实根本没有那么玄乎,你看看国际服再对比国服就知道了,国际服根本就没有啥卡点,因为国外休闲养成的心态居多,打个一年多各资源平滑过度。国内玩游戏都是一个焦躁,恨不得一步登天,要不是疫情这事,莉莉丝不会料到国人急功近利的心态有多夸张,说到底还是一个心态问题。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-03-03 23:44
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        楼主大神


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2020-03-03 23:45
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          qq农场我玩了十年


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-03-03 23:46
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            好活当赏


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-03-03 23:51
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              以前国际服节奏慢,大部队0氪一个月也就10章出头,两个月15,6的样子,都是佛系玩。我之前0氪赶上活动各种资源拿到手软,抽卡也比较欧,两个月到20感觉飞快了。然后玩了国服抄各种阵容极限推图,单紫商人,一个半月都能到21了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-03-04 00:38
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                说的挺好的。可是其实这种游戏的定位就是这样吧。不适合做你主玩的游戏,应该是第二第三玩的游戏。适合上班族,偷懒去厕所的时候点几下。是的,就是我


                来自iPhone客户端9楼2020-03-04 00:39
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                  大神。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-03-04 14:08
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                    我怎么觉得第一个卡点在24图。。。我240女妖带队200来到24图后发现这个图需要2-3个240+220才能通关,这期间的粉尘数量巨大。。。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2020-03-05 03:47
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                      赞同,这类游戏佛系玩起来其实还不错的,每天就跟收菜似的。
                      急功近利的人玩这游戏肯定会骂的不想氪就说逼氪,氪了就说骗氪实际上氪多氪少也只是节奏快一点和慢一点的区别,佛系不氪慢慢玩,急功近利的中氪大氪赶着玩,各有各的思路。不想花钱又急功近利的,果断弃坑啊,千万别犹豫,拖着才最难受


                      IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2020-03-05 04:03
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                        关注你一波,洞悉得不错


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2020-03-05 04:13
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                          后期没有氧累计资源速度太慢了


                          来自Android客户端16楼2020-03-05 04:41
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                            反正我是愿氪服输,不知不觉到v10了,接下来估计也就赏金月卡一段时间,再过阵子就停了。抓玩家心理抓的很到位,钱花的虽然不太值但是还是很佩服


                            IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2020-03-05 05:03
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